相关教学视频 01
补充的可播放教学视频。
Claustrophobia
幽闭恐惧症是 Jaeger 在 工厂 / 夜间工厂 相关阶段发布的狙击击杀任务。进图前先把任务地点、撤离线和交互顺序看清,通常会比只盯着点位列表更稳。
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这不是恐怖,而是一种深度的、关于存在的宁静疏离。 熟悉的场景被抽去“人”的痕迹后,显露出其本身巨大的空洞与几何美感。你在其中漫游,像一颗在旧日记忆硬盘里穿行的误入数据。 也许,你并非在探索一个地点。 你是在翻阅一本由空间写成的、关于集体潜意识与时间失效的沉默之书。 最终你会明白,那种萦绕不去的“既视感”,并非因为你曾来过这里。 而是因为——这里,本就是由无数个“你”所遗忘的梦境碎片,共同构筑的、一个温柔的废墟。
这条视频适合拿来对照路线、地标和交付点,先看完再回互动地图核对会更顺。
这条任务由 Jaeger 发布,顺着同商人任务线推进通常更省时间。
先判断是搜索、上交、标记还是击杀类任务,进图准备会更稳。
优先对照 工厂 / 工厂(夜) 的任务点、地标和撤离路线推进。
先抓最关键的两步,再回地图核对位置,通常会比直接盲跑更快。
幽闭恐惧症 是一条围绕 工厂 / 夜间工厂 推进的 狙击击杀 任务。
幽闭恐惧症是 Jaeger 在 工厂 / 夜间工厂 相关阶段发布的狙击击杀任务。进图前先把任务地点、撤离线和交互顺序看清,通常会比只盯着点位列表更稳。
如果你只盯着任务列表,最容易忽略的是 Jaeger 这条任务真正卡人的地方通常不是对枪,而是进图顺序、交互完整度和撤离节奏。
先确认需要带什么、优先跑哪边,再决定要不要顺路补搜。
这条任务更吃路线和节奏,建议进图前先确认需要带的交任务品、补给和撤离方案,尽量一次把流程跑完。
这条任务主要发生在 工厂 / 夜间工厂,建议先看地图里的任务点位、地标名和撤离点,再进图执行。
把任务点、交付点和撤离点放到一条节奏里,通常比来回折返更省时间。
推荐先围绕“在工厂的破旧地窖中使用霰弹枪击杀任意目标”安排路线,尽量让任务点、撤离点和补给线保持在一条进图节奏里,不要来回折返。
如果中途发现进度没有跳动,优先检查交互是否完整、目标是否找对,以及是不是漏了前置条件。
很多任务失败并不是不会做,而是某个细节漏掉以后整局白跑。
做任务时优先保证路线完整和交互成功,不要为了顺手打架或补搜把整条节奏打乱。
如果你对 Claustrophobia 的交互位置或触发条件没把握,建议先对照视频或官方百科,再回地图核对点位。
这是一条由 Jaeger 发布的 击杀目标 任务,主要围绕 工厂 / 工厂(夜) 推进。
进图后优先处理“在工厂的破旧地窖中使用霰弹枪击杀任意目标”,剩下的动作通常会更好安排。
幽闭恐惧症是 Jaeger 在 工厂 / 夜间工厂 相关阶段发布的狙击击杀任务。进图前先把任务地点、撤离线和交互顺序看清,通常会比只盯着点位列表更稳。