The Art of Explosion

任务速查
| 商人 | Prapor |
|---|---|
| 最低等级 | 33 级 |
| 任务地图 | 不限地图 |
| 任务类型 | 击杀 |
| 前置任务 | 掷弹兵 |
| 推荐打法 | 熟图 Scav 路线,优先保证爆炸击杀结算 |
| 目标数量 | 35 个任意目标 |
| 核心目标 | 用手榴弹或榴弹发射器击杀任意目标 |
| 任务奖励 | +19,200 EXP、卢布 x95300、RShG-2 72.5 毫米火箭发射器 默认 x1 |
| Kappa(3X4箱子任务) | 不需要 |
任务目标
- 使用手榴弹或者榴弹发射器消灭任意目标
数据核对
- 本地任务数据:艺术就是爆炸,商人为 Prapor,最低等级 33,地图为 不限地图。
- 任务类型:击杀;目标类型包含 击杀。
- 前置任务:掷弹兵。
- 奖励:+19,200 EXP、卢布 x95300、RShG-2 72.5 毫米火箭发射器 默认 x1。
路线思路
艺术就是爆炸要求用手榴弹或榴弹发射器击杀 35 个任意目标。它不锁地图,重点是击杀必须由爆炸武器结算;想稳刷可以选自己最熟的 Scav 路线,别把普通枪械补枪当成任务击杀。
先核对限制Prapor / 不限地图 / 击杀
按目标拆段使用手榴弹或者榴弹发射器消灭任意目标
完成后验进度进图前带足手榴弹,或确认榴弹发射器和弹药类型已经装好;任务不吃普通枪械击…
优先保撤离弹药用完、出生点不合适或局势变乱时直接撤离,下一局继续刷比硬追目标更稳定…
执行步骤
- 进图前带足手榴弹,或确认榴弹发射器和弹药类型已经装好;任务不吃普通枪械击杀。
- 按自己熟图选择路线,例如海关宿舍/加油站、森林 Scav 房周边、储备站地堡或工厂近距离点位。
- 看到 AI 先控距离和掩体,尽量用爆炸物收尾;不要习惯性先开枪把目标打死。
- 每完成几次爆炸击杀就打开任务面板确认 35 个目标的计数是否上涨。
- 弹药用完、出生点不合适或局势变乱时直接撤离,下一局继续刷比硬追目标更稳定。
艺术就是爆炸 没有必须查看的固定截图。
容易翻车的点
- 前置任务是 掷弹兵,任务未出现时先检查 Prapor 任务链。
- 普通枪、近战、队友补枪或目标后续流血死亡都可能导致计数不符合预期,必须以任务面板数字为准。
- 手雷击杀需要控制投掷时机,目标跑出爆炸范围时不要硬追到空旷处送掉装备。
- 榴弹发射器弹药和武器成本较高,想省成本可以优先用手雷刷 Scav。
视频教程
主视频用于核对 艺术就是爆炸 的关键路线和判定点;备用视频和 B站搜索入口用于换视角确认。
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