Peacekeeper Peacekeeper

悬结已解

One Less Loose End

One Less Loose End

Peacekeeper

任务速查

商人Peacekeeper
最低等级15 级
任务地图不限地图
任务类型放置/标记
前置任务人口过剩
Kappa不需要
核心目标在工厂找到实验室日志;在森林的旧锯木厂中藏匿日志
任务奖励+15,000 EXP、Peacekeeper 声望 +0.03、美元 x1200、Magnum Research “沙漠之鹰”Mk XIX .50 AE手枪 默认 x1、沙漠之鹰.50 AE 7发弹匣 x3、.50 AE实心铜弹 x28
Kappa(3X4箱子任务)不需要

任务目标

  • 在工厂找到实验室日志(工厂 / 夜间工厂)
  • 在森林的旧锯木厂中藏匿日志(森林)

数据核对

  • 本地任务数据:悬结已解,商人为 Peacekeeper,最低等级 15,地图为 不限地图。
  • 任务类型:放置/标记;目标类型包含 取物、放置。
  • 前置任务:人口过剩。
  • 奖励:+15,000 EXP、Peacekeeper 声望 +0.03、美元 x1200、Magnum Research “沙漠之鹰”Mk XIX .50 AE手枪 默认 x1、沙漠之鹰.50 AE 7发弹匣 x3、.50 AE实心铜弹 x28。

路线思路

悬结已解 是跨图两段任务:先在工厂找到实验室日志,再带日志进森林,在森林的旧锯木厂藏匿。工厂取物和森林放置分属两局,日志必须活着带出工厂才能进入第二段。

先核对限制Peacekeeper / 不限地图 / 放置/标记
按目标拆段在工厂找到实验室日志(工厂 / 夜间工厂);在森林的旧锯木厂中藏匿日志(森林)
完成后验进度工厂段目标就是拿日志并活着撤出,取到后本局只剩离场,不要因为工厂节奏快而顺手…
优先保撤离森林段只做一件事:到旧锯木厂的藏匿点执行放置读条,完成后即可撤离,进图直接奔…

执行步骤

  1. 工厂段目标就是拿日志并活着撤出,取到后本局只剩离场,不要因为工厂节奏快而顺手接战把日志送掉。
  2. 森林段只做一件事:到旧锯木厂的藏匿点执行放置读条,完成后即可撤离,进图直接奔点位。
  3. 两段都没有击杀要求,带日志进森林那局轻装快走,路线围绕旧锯木厂规划,减少在途中的暴露时间。

关键物品

悬结已解 日记本
日记本

点位与路线图

下面的图片用于核对 悬结已解 的地图点位、房间入口或现场参照。进图前先按出生点规划最近目标,完成关键目标后优先撤离。

悬结已解 任务点位总览
任务点位总览
悬结已解 任务点位总览
任务点位总览
悬结已解 任务点位总览
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悬结已解 任务点位总览
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悬结已解 任务点位总览
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悬结已解 任务点位总览
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悬结已解 任务点位总览
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悬结已解 任务点位总览
任务点位总览
悬结已解 任务点位总览
任务点位总览
悬结已解 任务点位总览
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容易翻车的点

  • 日志死亡即丢,工厂取到后若阵亡,第二段无法推进,需要重打取物局。
  • 旧锯木厂是藏匿目标点,放置读条被打断会前功尽弃;到位前先确认周边没有脚步和威胁再开始读条。
  • 进森林局前先确认日志在身上或保险箱里,没带日志的森林局等于白跑。

视频教程

主视频用于核对 悬结已解 的关键路线和判定点;备用视频和 B站搜索入口用于换视角确认。

美商新任务"最后的细枝末节"[One Less Loose End]任务攻略