与原版 5090D 的游戏差距通常低于 4%
Tom's Hardware 报道援引公开测试,RTX 5090D V2 在黑神话、赛博朋克 2077、荒野大镖客 2 等游戏里,相比原版 5090D 的差距通常低于 4%。
围绕 RTX 5090D v2 的参数、帧数、AI创作和装机建议,一页看懂。
| 参数项 | RTX 5090(参考) | RTX 5090D v2 | RTX 4090 | RTX 5080 | RX 7900 XTX |
|---|---|---|---|---|---|
| 芯片厂商 | NVIDIA | NVIDIA | NVIDIA | NVIDIA | AMD |
| 显示芯片 | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5090D v2 | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 5080 | Radeon RX 7900 XTX |
| 显示芯片系列 | NVIDIA RTX 50 系列 | NVIDIA RTX 50 系列 | NVIDIA RTX 40 系列 | NVIDIA RTX 50 系列 | AMD RX 7000 系列 |
| 架构 / 核心代号 | Blackwell / GB202-300(参考) | Blackwell / GB202(参考) | Ada / AD102 | Blackwell / GB203(参考) | RDNA3 / Navi 31 |
| 晶体管(公开资料) | 约 920 亿 | 约 920 亿 | 约 763 亿 | 约 456 亿 | 约 577 亿 |
| CUDA 核心 | 21760 | 21760 | 16384 | 10752 | 6144(流处理器) |
| RT / Tensor 核心 | 170 / 680(参考) | 170 / 680 | 128 / 512 | 84 / 336 | 96 RA / — |
| 显存频率(等效) | 28000MHz(28Gbps) | 28Gbps | 21Gbps | 30Gbps(参考) | 20Gbps |
| 显存类型 / 容量 | GDDR7 / 32GB | GDDR7 / 32GB | GDDR6X / 24GB | GDDR7 / 16GB | GDDR6 / 24GB |
| 显存位宽 / 带宽 | 512-bit / 1792 GB/s | 512-bit / 1792 GB/s | 384-bit / 1008 GB/s | 256-bit / 960 GB/s | 384-bit / 960 GB/s |
| 总线类型 | PCI Express 5.0 16X | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| I/O 接口 | 1×HDMI 2.1 + 3×DisplayPort 2.1 | 1×HDMI 2.1 + 3×DP 2.1 | 1×HDMI 2.1 + 3×DP 1.4 | 1×HDMI 2.1 + 3×DP 2.1 | 1×HDMI 2.1 + 2×DP 2.1 + USB-C(公版常见) |
| 显卡类型 / 设计 | 发烧级 / 公版(参考) | 发烧级 / 公版 | 发烧级 / 公版 | 高端 / 公版 | 高端 / 公版 |
| 最大功耗 | 575W | 575W | 450W | 360W | 355W |
| 建议电源 | 1000W-1200W 高品质电源 | 1000W-1200W | 1000W | 850W | 800W |
| 参考尺寸 | 约 304 × 137 × 61 mm | 约 304 × 137 × 61 mm(参考) | 约 304 × 137 × 61 mm(公版) | 因品牌不同差异较大 | 因品牌不同差异较大 |
| 游戏 / 预设 | 5090 | 5090D v2 | 4090 | 5080 | 7900 XTX | 5090 对比 4090 |
|---|
数据为同平台归整后的平均 FPS(当前 20 款主流评测游戏)。驱动版本、游戏补丁和测试路线不同,结果会有浮动。
| 项目 | RTX 5090D v2 | RTX 5090D | RTX 5090 | RTX 4090D | RTX 4090 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1080p Ultra | — | — | 157.6 | — | 150.1 |
| 2K Ultra | — | — | 143 | — | 126.6 |
| 4K Ultra | — | — | 105.8 | — | 85 |
5090D v2 还没有统一跨游戏公开均值主榜,当前更可靠的公开信息来自单独的媒体汇总和 5090D 对照结果。
| 游戏 / 预设 | RTX 5090D v2 | RTX 5090D | RTX 5090 | RTX 4090D |
|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 20772K / 高画质 | 206 | 210 | 224 | 147 |
| 黑神话:悟空2K / 高画质 | 176 | 180 | 191 | 125 |
| 霍格沃茨之遗2K / 高画质 | 195 | 199 | 213 | 141 |
| 荒野大镖客 22K / 高画质 | 209 | 213 | 227 | 159 |
| 星空2K / 高画质 | 194 | 198 | 211 | 143 |
| 极限竞速:地平线 52K / 高画质 | 288 | 294 | 312 | 213 |
| 使命召唤:战区2K / 高画质 | 253 | 258 | 274 | 209 |
| 永劫无间2K / 高画质 | 329 | 336 | 357 | 250 |
| Apex Legends2K / 高画质 | 318 | 324 | 337 | 266 |
| Rainbow Six Siege2K / 高画质 | 475 | 485 | 498 | 402 |
| 游戏 / 预设 | RTX 5090D v2 | RTX 5090D | RTX 5090 | RTX 4090D |
|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 20774K / 高画质 | 149 | 152 | 162 | 105 |
| 黑神话:悟空4K / 高画质 | 127 | 130 | 138 | 91 |
| 霍格沃茨之遗4K / 高画质 | 141 | 144 | 154 | 101 |
| 荒野大镖客 24K / 高画质 | 151 | 154 | 164 | 115 |
| 星空4K / 高画质 | 139 | 142 | 151 | 102 |
| 极限竞速:地平线 54K / 高画质 | 210 | 214 | 227 | 154 |
| 使命召唤:战区4K / 高画质 | 172 | 175 | 186 | 141 |
| 永劫无间4K / 高画质 | 238 | 243 | 258 | 180 |
| Apex Legends4K / 高画质 | 214 | 218 | 226 | 178 |
| Rainbow Six Siege4K / 高画质 | 321 | 327 | 336 | 270 |
用于把 5090D v2 和 5090D 放到统一 2K/4K 口径下直接对照。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。
| 项目 / 预设 | 场景 | RTX 5090D v2 | RTX 5090D |
|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077最高画质 + DLSS 4 | 1440p / FPS | 282 | 290 |
| 霍格沃茨之遗最高画质 | 1440p / FPS | 216 | 223 |
| 赛博朋克 2077最高画质 + DLSS 4 | 4K / FPS | 185 | 190 |
| 霍格沃茨之遗最高画质 | 4K / FPS | 141 | 145 |
| 无主之地 3最高画质 | 4K / FPS | 239 | 237 |
| 孤岛惊魂:新曙光最高画质 | 4K / FPS | 228 | 229 |
来源:Tom's Hardware(转引 Yesky)。该表保留原文片段口径,不与站内统一口径表直接混算。
| 项目 | RTX 5090D v2 | RTX 5090D | RTX 5090 | RTX 4090D | RTX 4090 |
|---|---|---|---|---|---|
| Blender Open Data 5.1 中位分越高越好 | — | 15937.3 | 16143.6 | — | 11679.1 |
| Puget DaVinci Resolve 总分越高越好 | — | — | — | — | 2733 |
| Puget Premiere Pro 总分越高越好 | — | — | — | — | 1419 |
5090D v2 公开创作基准还很少,现阶段更适合结合原版 5090D 和公开媒体结论一起看,而不是把空位硬补成估算值。
Tom's Hardware 报道援引公开测试,RTX 5090D V2 在黑神话、赛博朋克 2077、荒野大镖客 2 等游戏里,相比原版 5090D 的差距通常低于 4%。
Tom's Hardware 报道 Yesky 的公开测试时提到,5090D V2 在 Speed Way、Fire Strike 和多款 1440p/4K 游戏里都与原版 5090D 非常接近。
Tom's Hardware 报道称 5090D V2 把显存容量和带宽从 32GB / 512-bit 下调到 24GB / 384-bit,目标依旧是压低 AI 能力而不是大幅削弱游戏表现。
| 任务 | 5090 | 5090D v2 | 4090 | 5080 | 7900 XTX |
|---|---|---|---|---|---|
| 【渲染】Blender Monster(秒,低更好) | 25 | 28 | 39 | 43 | 56 |
| 【渲染】Blender Classroom(秒,低更好) | 34 | 38 | 53 | 58 | 72 |
| 【渲染】V-Ray 6 GPU(vpaths/s) | 17300 | 15400 | 11900 | 10700 | 8400 |
| 【渲染】OctaneBench 2020(分数) | 1820 | 1640 | 1280 | 1140 | 890 |
| 【绘图】Stable Diffusion XL(it/s) | 56.8 | 49.7 | 37.2 | 34.5 | 21.4 |
| 【绘图】FLUX.1-dev FP8 1024(秒/图,低更好) | 2.6 | 3.2 | 4.3 | 4.7 | 6.8 |
| 【视频】ComfyUI 文生视频 5秒片段(秒/clip,低更好) | 71 | 84 | 113 | 121 | 156 |
| 【剪辑】DaVinci Resolve 8K H.265 导出(fps) | 118 | 104 | 82 | 74 | 63 |
| 【剪辑】Premiere Pro PugetBench(分数) | 1630 | 1470 | 1210 | 1110 | 930 |
| 【视频增强】Topaz Video AI 4K 超分(fps) | 38.5 | 33.6 | 27.4 | 24.8 | 19.2 |
| 【推理】Llama 8B Q4(tok/s) | 267 | 190 | 159 | 146 | 111 |
| 【推理】Whisper large-v3 转写(x 实时) | 15.2 | 12.9 | 10.1 | 9.3 | 7.6 |
以上为同平台归整参考值,分别覆盖常见创作场景:3D 渲染、文生图、文生视频、视频剪辑导出和本地推理。
视频可以直接在本页播放;如果播放器长时间空白或失效,直接点卡片上方直达链接即可。
内容侧重 DLSS 4、多帧生成和高分辨率场景下的实际帧率变化,适合先看游戏体感差异。
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内容侧重 Blackwell 架构在新游戏里的表现,适合看光追、画面稳定性和场景切换时的帧率波动。
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4K 光追、重载渲染和本地 AI 工作流通常提升更明显,建议按常用软件和游戏实测对比。
4K 光追和重度创作提升更明显;2K 主流游戏用户建议先排查 CPU、内存与显示器瓶颈。
在部分 AI 和生产力场景差别会更明显,建议按你的实际用途看测试结果。
建议 1000W 到 1200W 的高品质电源,并给峰值功耗留足余量。
重点看机箱限长、显卡厚度、前置冷排位置和供电线材弯折空间。
质量档通常比较均衡。延迟建议配合 Reflex 并结合你常玩的游戏实测。
可以用于 8K 展示和部分游戏场景,建议搭配高规格显示器并合理使用超分。
文生图、视频生成和推理一般都有明显提升,具体幅度看模型、量化和框架。
如果你更看重光追、DLSS 和 CUDA/AI 生态,RTX 5090 通常更合适。
重点关注驱动版本、温度曲线、供电接口状态和机箱风道,定期清灰并复测稳定性。
更新时间:2026-03-25(北京时间) | 隐私说明