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FTX 独头弹 无硬需求,按价格和用途处理
FTX 独头弹的取舍其实就一句话:你玩不玩 12 铅径霰弹枪。玩——它就该待在弹匣里而不是仓库里,183 伤害、穿深 20 的组合让它既是清无甲目标的速决弹,又是霰弹里唯一能正面威胁二级护甲的破甲选项,护甲伤害 50 让轻甲目标也扛不住几下;不玩——任务不会点名要它,工作台不拿它做东西,商人换购表里也看不见它的影子,留在仓库只能吃灰,清包时随捡随清并不亏。它的弹种定位和鹿弹完全不同:独头是单发重击,靠命中质量吃饭,碎片率 0.1 与跳弹率 0.1 都说明它不是撒一片的弹,打的时候要瞄准而不是泼水。单发 0.026 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,占用很小,给霰弹枪留一摞 25 发当常备弹药完全够用,打完再捡也不迟。
带战局内找到标记PvP:PvP 里它只在你上 12 铅径霰弹枪时才值得留:FTX 独头弹 183 伤害配初速 480 米每秒,独头单发命中基本一枪放倒无甲目标,穿深 20 面对二级护甲也有底气,是霰弹弹种里少有的正面破甲选项;但碎片率 0.1、跳弹率 0.1 都不高,独头打偏就是打偏,打在掩体边缘还可能跳弹,对枪更吃瞄准。单发 0.026 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,按一摞 25 发备着打近战图够用,对面重甲扎堆就换更高穿深弹。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它是清 AI 的省心弹:AI 普遍无甲或轻甲,FTX 独头弹 183 伤害配穿深 20,命中躯干基本一发解决,护甲伤害 50 连轻甲也能快速磨掉,初速 480 米每秒让中近距离的弹道不飘;独头一次一发的节奏正好配合清场,见到就装进枪里用,不用专门留一摞占地方,背包顺手带上即可。