.300 Blackout V-Max

.300 Blackout V-Max

V-Max

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.015 kg
堆叠上限70 个
物品分类弹药
伤害72
穿透20
护甲伤害25%
初速723 m/s

一句话结论:V-Max 是 7.62x35毫米 的高伤低穿弹,伤害 72、穿深 20、护甲伤害 25、初速 723 米每秒、碎片率 0.25,单发 0.015 公斤、占 1x1 格、一摞 70 发,穿深只到一级护甲档,定位就是打无甲与轻甲目标的软目标弹,二级以上的护甲让它无从下手,留不留全看你的枪和面对的防护。

伤害
72
穿透力
20
初速
723 米/秒

当前建议

V-Max 无硬需求,按价格和用途处理

这发弹的去留其实不用纠结,主线只有一条:你的弹匣里装不装 7.62x35毫米。装,它就是你清无甲目标的高伤利器——伤害 72、碎片率 0.25,弹尖扩张让命中后的毁伤非常可观,护甲伤害 25 中规中矩;不装,它就只是一摞占 1x1 格、单发 0.015 公斤的普通弹药,卖给商人或随捡随清都不心疼。要注意它打不了重甲:穿深 20 只到一级护甲档,对手上了二级以上的护甲,伤害再高也白搭,该换弹就换。它的额外渠道基本为零,任务单不会点名要它,制作台和换购清单也不会为它留位置,价值全在打出去那一刻,所以留用只按实战需求走,别指望它有什么收藏或交易用途。

带战局内找到标记PvP:对局里 V-Max 是典型的点名弹:打没穿甲的敌人,伤害 72、碎片率 0.25,命中躯干基本一枪放倒,初速 723 米每秒在多数交火距离里弹道都直;可穿深 20 只够一级护甲档,对手穿上二级以上的护甲,它就开始力不从心,所以它只适合低防护局或专门打无甲目标,重甲局请把弹匣交给穿深更高的弹。单发 0.015 公斤、占 1x1 格、一摞 70 发,带一摞不占包,你手上正好有 7.62x35毫米 的枪就留这一摞,没有就随捡随清。
不带战局内找到标记PvE:清 AI 时它能把每发弹药的价值拉满:多数 AI 不带甲,V-Max 伤害 72、碎片率 0.25 打上去几乎都是重创,跳弹率 0.1 也低,不容易被弹开,723 米每秒的初速让中近距离点射很从容;AI 队伍里偶尔出现的轻甲目标,穿深 20 也能勉强应付。单发 0.015 公斤、占 1x1 格、一摞 70 发,占格子极小,捡到就装、边打边补,这类软目标弹跟着消耗补就够。

战局内拾取

值不值得捡

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需求清单

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任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为弹药,V-Max 与 12/70 7毫米鹿弹 一个靠单发高伤远射、一个靠贴脸弹丸覆盖,并排看能帮玩家按交火距离挑对弹种。
  • 关联物品12/70 5.25毫米鹿弹V-Max 与 12/70 5.25毫米鹿弹 都是低穿甲、吃伤害的弹药,但分别来自步枪弹与霰弹,命中逻辑完全不同,对比能帮玩家理解不同弹种的适用场景。