当前建议
50 BMG 无硬需求,按价格和用途处理
12.7x99毫米 .50 BMG 空尖弹的留用判断,从头到尾只看一件事:你手里有没有 .50 BMG 口径的枪,以及你要打的目标穿不穿甲。数值层面它非常极端——伤害 260 高得离谱,初速 880 米每秒弹道平直,跳弹率 0.02 基本不会跳弹,但穿深只有 34、护甲伤害 22,空尖设计让它对硬甲几乎无解。实战分两条线:一是当重型狙击位的主弹,打无甲和低防护目标一发入魂,中远距离瞄头或打胸腹都是必杀;二是当 PvE 清 AI 的顺手弹,见到就装进弹匣用掉。单发 0.114 公斤、占 1x1 格、一摞才 15 发,弹重叠少是它最大的缺点,背太多相当压负重,携带量得精打细算。它不像会进任务交件的材料,也不是制作、交易清单上的常客,留用判断不用为这些系统做预留:在用就按一摞 15 发备着,不用就随捡随清,让它一直占着背包重量不划算。
带战局内找到标记PvP:PvP 里它是定位特殊的大威力弹:12.7x99毫米 空尖弹单发伤害 260,命中无甲或低防护目标基本一发倒,初速 880 米每秒中远距离弹道平直好瞄,跳弹率 0.02 几乎不跳弹;但穿深 34 面对四级以上护甲完全不够看,对面重甲多的局带它就是白占负重。单发 0.114 公斤、一摞 15 发,按需备一摞 15 发,专打软目标和低防护局,日常主战配置用不上它。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它适合随捡随打:AI 大多数不带甲或只有低防护,12.7x99毫米 空尖弹伤害 260 一发一个,碎片率 0.12 命中还能补一段额外伤害,穿深 34 面对少数重甲 AI 吃力,但那样的目标不多。单发 0.114 公斤、一摞 15 发,占格 1x1 不大,见到就装进 .50 BMG 口径的枪用掉,用掉比留在仓库实在。