.50 BMG M21

.50 BMG M21

M21

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.121 kg
堆叠上限15 个
物品分类弹药
伤害220
穿透45
护甲伤害55%
初速867 m/s

留不留先看穿深:M21 是一发 .50 BMG 口径的勃朗宁重机枪曳光弹,伤害 220、穿深 45、初速 867 米每秒,五级护甲也啃得动;代价是单发 0.121 公斤、一摞只叠 15 发,同样的备弹数占格更多,玩重火力就留,不玩就清。

伤害
220
穿透力
45
初速
867 米/秒

当前建议

M21 无硬需求,按价格和用途处理

M21 的留用判断绕不开它的三个硬事实:伤害 220 打无甲一枪一个、穿深 45 能啃五级护甲、单发 0.121 公斤且一摞只叠 15 发。它是 .50 BMG 口径的勃朗宁重机枪曳光弹,护甲伤害 55、初速 867 米每秒、碎片率 0.07、跳弹率 0.15。它不在任务清单、制作配方与换购货架这些收集渠道里,留它只能是为了打出去——重火力玩法就留一摞 15 发打狙与反甲,其余捡到顺手装进弹链当消耗。清包角度它占 1x1 格不碍事,但单发很重,带多了一样拖负重;跳蚤市场不流通它,出手只有商人一条路,别为卖它留,要为用它留。结论:用就留一摞、不用随用随清。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它是重火力路线的专属弹药,不是常规补给:穿深 45 落在五级护甲档,对面哪怕上重甲也扛不住几发,伤害 220 打到无甲躯干基本一枪带走;但单发 0.121 公斤太重,一摞 15 发的上限又低,装满就是负重压力,加上它是大灯曳光弹,弹道一条亮线直接暴露枪位,打狙要多挪窝。玩 .50 BMG 口径的枪就留一摞 15 发备着,不玩这口径就不用为它腾地方。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里这发弹是打重甲目标的常客:AI 里的武装单位和精英怪常常上着厚甲,伤害 220、穿深 45 的 M21 能一枪啃穿,护甲伤害 55 还能把对面甲条打残,初速 867 米每秒在中远距离也好瞄;碎片率 0.07 偏低,别指望它出破片追加,靠的就是单发硬伤害。见到就捡、捡到就留给重火力局用,数量不用精打细算。

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需求清单

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任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹同为单发重火力定位,.50 BMG M21 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹都主打单发大威力,但穿深与射程天差地别;并排看能帮玩家分清近战贴脸与中远距反甲该各备什么弹,弹药栏位也能对比着规划。
  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹12/70 7毫米鹿弹是无甲近战的高效清人弹,M21 是打五级护甲的中远距重弹,两者穿深、初速与叠数差异明显,对照阅读能让玩家按交战距离与目标防护做弹药取舍。