7.62x51毫米 M61 穿甲弹

7.62x51毫米 M61 穿甲弹

M61

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.024 kg
堆叠上限50 个
物品分类弹药
伤害73
穿透60
护甲伤害79%
初速833 m/s

M61 以73伤害换来60穿透和79护甲伤害,优先服务高穿透配装;现有7.62x51武器确实要出场时再留一个50发满堆叠。

伤害
73
穿透力
60
初速
833 米/秒

当前建议

M61 可获取/自制,按需留

M61没有任务、制作或藏身处用途,主要去向是自用。资料记录竞技场裁判4级可用21.9枚GP币换20发,每轮最多交换2次;交换边界与库存规划是两回事。先查现有GP币与枪械计划,再决定交换和装填。

带战局内找到标记PvP:PvP 需要60穿透时,50发等于一个最大堆叠,足以作为清晰的备弹单位;它没有任务上交需求,库存目标应随实际枪械使用递减。
不带战局内找到标记PvE:PvE 长期使用7.62x51平台时可整理50发备用;若当前更看重75伤害与929米/秒初速,M80A1可能比继续扩充M61更贴近配装。

战局内拾取

值不值得捡

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需求清单

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任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源1项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中M61稍候自动更新

获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品GP币GP币是竞技场裁判4级换取20发M61的唯一已记录交换材料,核对该物品可避免把交换当成货币直购。
  • 关联物品7.62x51毫米 M80A1M80A1与M61同为7.62x51、50发最大堆叠,但伤害、穿透和初速取向不同,是直接备弹对照。