信号弹(蓝)

信号弹(蓝)

蓝色信号弹

价格加载中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.063 kg
堆叠上限60 个
物品分类弹药
伤害40
穿透0
护甲伤害60%
初速80 m/s

给一句结论:信号弹(蓝)是一发 26x75 毫米信号弹,伤害 40、穿深 0、护甲伤害 60、初速 80 米每秒、碎片率 0、跳弹率 1,单发 0.063 公斤、占 1x1 格、一摞 60 发;穿深为零让它连一级护甲都打不穿,战斗价值约等于零,留不留全看你要不要带它当信号工具,没有任务和制作需求给它兜底。

伤害
40
穿透力
0
初速
80 米/秒

当前建议

蓝色信号弹 无硬需求,按价格和用途处理

信号弹(蓝)的留用判断先看它的定位:它是一发 26x75 毫米信号弹,归类在弹药分类里,但穿深 0、初速 80 米每秒、跳弹率 1 的数据摆明了它不负责输出,护甲伤害 60 因为穿深为零永远落在空处,伤害 40 也只对无甲目标有参考意义。留用只有一条线:把它当信号工具用。和队友约定好进图打信号标记位置、约定集合点,这种用法下带一摞 60 发是合理的;单发 0.063 公斤、占 1x1 格,一摞叠满会明显压秤,别把它当普通弹药囤在腰包。没有任务、制作、交易、藏身需求在档案里出现,不需要为任何机制预留它。大多数时候它的归宿是清包时顺手处理掉——想腾地方直接甩掉就行,它在战斗上帮不上忙,留一摞只是给特定打信号场景准备的。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它的实战价值在弹药里垫底:穿深 0、跳弹率 1、初速 80 米每秒,正面交火指望它输出等于空打,伤害 40 只是纸面数字,护甲伤害 60 因为穿深为零根本没机会碰到护甲。它唯一的用处是当信号工具,和队友约好用它标记位置、约定集合点,这种安排下才值得带一摞 60 发进图;否则单发 0.063 公斤的它纯粹压秤,捡到就处理掉。判断给 conditional:有明确打信号计划就留 60 发,没有就随手清掉。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它的处境更直接:任务清单、制作配方、交换渠道、藏身所升级的记录全是空的,没有任何机制点名要它;战斗上穿深 0、跳弹率 1,打 AI 也指望不上,伤害 40 在无甲目标身上勉强有点数字,但初速 80 米每秒加接近必弹的跳弹率让它没法当常规弹用。单发 0.063 公斤,带一摞 60 发等于给自己加负担,又没有任何需求撑着,判断给 none,见到就清掉。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看上方当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

市场决策

先看净到手与商人价差;未完成需求时,价格不改变保留结论。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中蓝色信号弹稍候自动更新

获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹信号弹(蓝)与 12/70 7毫米鹿弹都挂在弹药分类下,但一个穿深 0 只能当信号工具、一个穿深 3 负责近战输出,并排看能帮玩家一眼分清哪些弹能进弹仓当火力、哪些只是工具弹。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹信号弹(蓝)和 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹的穿深、初速、叠数差距,正好划出信号工具与战斗弹药的界线,关联起来方便玩家清包时快速判断这发弹该留还是该清。