塔科夫人物与 Boss 血量表

2026-03-10 数据

塔科夫Boss血量表整理Boss总血量、头部、胸部、四肢等生命值数据,方便玩家结合子弹伤害、穿透和Boss机制判断击杀效率。

图文说明

这张表把 PMC、Scav 与主要 Boss 的总血量,按头、胸、胃、臂、腿拆开列出。塔科夫的伤害是分部位结算的:打光某个部位的血量会造成对应后果(头或胸归零直接死亡,四肢归零则残废),所以「打哪里」比「打多少」更决定结果。看表时先看头部血量——那是所有单位最短的击杀路径。

人物 总血量 头部 胸腔 胃部 手臂 腿部
PMC 440 35 85 70 60 65
Scav 435 30 85 70 60 65
Tagilla 1220 100 320 260 130 140
Reshala 752 62 145 125 100 110
Reshala保镖 630 50 140 110 80 85
Shturman 812 62 180 150 100 110
Shturman保镖 740 62 138 120 100 110
Sanitar 1270 70 360 140 120 230
Sanitar保镖 1055 55 200 180 140 170
Killa 890 70 210 170 100 120
Glukhar 1010 70 220 140 145 145
Glukhar贴身保镖 806 41 180 125 115 115
Glukhar突击保镖 760 45 150 125 100 120
Glukhar侦查保镖 580 40 140 100 70 80
Zryachiy 1655 175 450 270 190 190
Zryachiy保镖 1305 125 360 220 150 150
Kaban 1300 85 355 260 150 150
Kaban贴身保镖 725 55 150 120 100 100
Kaban狙击保镖 710 50 140 120 100 100
Gus 1030 70 255 225 120 120
Basmach 1030 70 255 225 120 120
Kollontay 1055 65 300 150 150 120
Kollontay贴身保镖 825 55 180 130 120 110
Kollontay突击保镖 790 50 170 130 110 110
Knight 1030 80 220 220 150 150
Birdeye 795 70 175 150 100 100
Big Pipe 910 70 220 200 110 100
Partizan 950 80 220 190 110 120
Raider 745 35 160 130 100 110
Rogue 775 35 180 130 105 110
Partisan 950 80 220 190 110 120
邪教徒祭祀 850 50 200 200 100 100
邪教徒保镖 850 50 220 180 100 100
牛头大锤 1305 105 360 280 140 140
复仇K酱 960 80 260 180 100 120
邪教徒三狗 老大 1095 50 255 210 130 130
邪教徒三狗 Oni 930 70 220 200 120 100
邪教徒三狗 Ghost 960 80 220 200 130 130
黑色军团 790 40 170 140 110 110
俄军 675 35 120 120 100 100

怎么用这张表

表的用法不是背数字,而是建立三个判断:

判断怎么看
打哪里最快对比同一行的头部与胸腔血量。头部通常只有胸腔的三分之一到五分之一,是击杀效率最高的位置
需要几发用弹药单发伤害去除对应部位血量,再考虑护甲:有甲部位要先穿透,无甲部位直接算
Boss 与普通单位的差距Boss 的总血量通常是 PMC 的两到三倍,硬拼消耗远大于普通交火,能避则避、要打就打要害

注意:表中「手臂」「腿部」为单侧数值,实际计算时要按两侧各一份来算;护甲只覆盖特定部位,表中血量不含护甲减伤。

常见问题

总血量对不上各部位之和?因为手臂与腿部各有左右两份,且部分单位存在护甲覆盖部位不计入总血量口径的差异。以表内总血量为准,部位值用于判断击杀效率。

打头一定最快吗?不一定。目标戴高等级头盔时,低穿透弹会被弹开,这时打无甲的腿或胃反而更快——这也是塔科夫「穿透与伤害要分开看」的典型场景。

Boss 血量数据会变吗?会。数值随版本调整,本表为整理时点的数据,实战以游戏内为准;各 Boss 的刷新地图、护甲与打法见 BOSS 图鉴。

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