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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品9.3x64毫米 SP想知道盒里这发弹到底强不强,看弹体本篇:伤害、穿深、初速与适用场景都在那边展开。
- 关联物品9.3x64mm FMJ 弹药包(20发装)口径不同的两款包对照,能看出盒装规格与折合价在不同弹药间的差别。
- 关联物品9.3x64mm 7N33 弹药包(20发装)跨口径的包装对照,用来建立对不同弹药单价的直觉。
9.3x64mm SP 弹药包(20发装):先看结论
9.3x64mm SP 弹药包(20发装)的去留不复杂:参数中规中矩:9.3x64毫米 SP穿深37、伤害129,不上不下,20发一盒作主力弹稍欠、作备弹刚好。你的枪吃这口径它就有价值,不吃就清掉。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 2。把这件装备放进对枪场景看:拿数据说话:9.3x64毫米 SP的一百二十九点伤害与37穿深,初速697米每秒,看图配弹:轻甲图主力、重甲图过渡;1x1格、全重0.01公斤,弹匣袋里不占地方,备一盒,用完视行情再补。
PvE:keep,建议数量 2。PvE 用弹看图选:9.3x64毫米 SP的穿深37配合伤害129,初速697米每秒,日常刷图表现稳定;规格上1x1格、0.01公斤,塞哪个仓都合适,两盒是舒适线。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
9.3x64mm SP 弹药包(20发装)的内容物是9.3x64毫米 SP,一盒20发的规格,到手直接能用。它不进任务上交,制作、交换与藏身处需求计数均为 0,价值全在打出去的那一发上。单发账这么算:低点10000除以盒内20发,约500一发,偏低水平。二十发的份量在整盒家族里偏小,当应急补充或练枪弹用完就补,压包负担最小。整盒进出最划算,拆散了单发处理反而亏。萌新阶段的弹药开支应该让位于藏身处建设,这盒的优先级自己掂量。
使用时机:节奏型补货:打掉一盒再补一盒。
风险提示
- 本文引用的伤害129、穿深37、全重0.01公斤、占1x1格都是快照时点数据,后续版本调整以游戏内实查为准。
- 任务上交、制作投料、交换获取、藏身处升级四类消耗去向计数都是 0,它是纯粹的战斗消耗品。
- 单发500是快照时点的算术值,跳蚤行情变了要重新折算再比价。
相似物品差异
- 9.3x64mm FMJ 弹药包(20发装):9.3x64mm SP 弹药包(20发装)这边是20发、单发500,9.3x64mm FMJ 弹药包(20发装)那边是20发、单发5571;穿深37对44,更高的差距决定两盒的档位差。 二选一的逻辑很简单:谁的单发账便宜、谁的穿深档合适,匹配你的枪与对手就留谁。
- 9.3x64mm 7N33 弹药包(20发装):9.3x64mm SP 弹药包(20发装)与9.3x64mm 7N33 弹药包(20发装)不同口径的两个包:这边20发、单发500;那边20发、价格无参考;穿深56那边更高,按单发账挑便宜的,按档位账挑那边的。 留哪盒看两件事:你的枪吃哪边、单发账哪边划算,选完就别摇摆。
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结论
9.3x64mm SP 弹药包(20发装)的去留不复杂:参数中规中矩:9.3x64毫米 SP穿深37、伤害129,不上不下,20发一盒作主力弹稍欠、作备弹刚好。你的枪吃这口径它就有价值,不吃就清掉。 9.3x64mm SP 弹药包(20发装)的内容物是9.3x64毫米 SP,一盒20发的规格,到手直接能用。它不进任务上交,制作、交换与藏身处需求计数均为 0,价值全在打出去的那一发上。单发账这么算:低点10000除以盒内20发,约500一发,偏低水平。二十发的份量在整盒家族里偏小,当应急补充或练枪弹用完就补,压包负担最小。整盒进出最划算,拆散了单发处理反而亏。萌新阶段的弹药开支应该让位于藏身处建设,这盒的优先级自己掂量。