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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为弹药但枪型相反:SOST 是 5.56x45毫米 步枪弹、穿深 33,对方 12/70 7毫米鹿弹是霰弹近距弹、穿深只有个位数;并排看能帮玩家按枪型与目标距离选对弹药,避免拿错弹种。
- 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹SOST 单发 0.012 公斤、一摞 80 发,对方 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹单发 0.059 公斤、一摞 25 发,清包与备弹策略差别很大;并排看便于按背包容量和枪型决定带哪边。
5.56x45毫米 Mk 318 Mod 0 (SOST):先看结论
它既是任务弹也是实用弹:学无止境要收 4500 发,同时伤害 53、穿深 33、护甲伤害 39、初速 902 米每秒、碎片率与跳弹率 0.35,单发 0.012 公斤、占 1x1 格、可叠 80 发;穿深档位二级稳穿、三级可穿,卡在 5.56x45毫米 家族中段,常跑这口径就留、做任务更要攒,不碰这口径就不必特意收。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 80。PvP 里它的定位是 5.56x45毫米 口径的日常弹:伤害 53 配 0.35 的碎片率,对无甲和二级护甲的目标一发见效,初速 902 米每秒在中距离弹道也稳;但穿深 33 面对三级护甲只剩五五开,四级以上更吃力,所以对面重甲多就该换更高穿深弹。单发 0.012 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发,清包几乎不占地方,随身带 80 发打中低防护局够用;要是同时在做学无止境任务,另外把 4500 发的上交份额留出来,别让任务量混进日常消耗。
PvE:keep,建议数量 0。PvE 里它值得长期留着,理由有三:一是清 AI 好用,伤害 53、碎片率 0.35 对多数低防护目标能打出稳定伤害,初速 902 米每秒让中远距离也好用;二是任务真金白银要它,Skier 的学无止境直接收 4500 发,攒弹本身就是完成任务的路;三是它有产出渠道,工作台二级做一次给 90 发、竞技场裁判二级能换 100 发,边用边补不会断供。单发 0.012 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发,多带不占地方,捡到顺手收进背包即可。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途0项,交换来源1项。
SOST 的处置顺序建议先任务、再自用、后换购。第一优先是任务:学无止境要 4500 发,量不小,把上交份额单独留出来,日常消耗别去动它。第二优先是自用:它是 5.56x45毫米 口径步枪弹,伤害 53、穿深 33、护甲伤害 39、初速 902 米每秒,打二级护甲稳、三级护甲可挑战,跑 5.56x45毫米 配置时就当主力或补充弹用,单发 0.012 公斤、占 1x1 格、可叠 80 发,携带压力很小。第三是补给渠道:工作台二级做一次出 90 发,竞技场裁判二级能用材料换 100 发,弹荒了不靠捡也能自己补上。反过来,若你既不用 5.56x45毫米 的枪、也不做学无止境任务,这发弹在你手里就没有使用场景,与其堆在仓库,不如优先走竞技场裁判的换购渠道把它用出去;完全没有渠道价值时再按最低价值处理,没必要为它长期留位置。
使用时机:SOST 的价值从档初延续到档中后期:档初大家防护普遍不高,它伤害 53、穿深 33 打无甲与低防护效率很高,捡到就能用;档中你的主力 5.56x45毫米 弹还没做出来时,它是很好的过渡补充,工作台二级做一次 90 发、竞技场裁判换 100 发,补给上有稳定来源;档末对面普遍换四级以上护甲,它穿深 33 开始力不从心,让位给更高穿深弹,专心攒够学无止境的 4500 发上交量。要不要长期囤、囤多少,跟着任务进度和枪型走,任务量永远排在前面。
风险提示
- 伤害 53、穿深 33、护甲伤害 39、初速 902 米每秒、碎片率与跳弹率 0.35、单发 0.012 公斤、一摞 80 发、任务量 4500 发、制作 90 发、换购 100 发均以记录时点为锚,版本更新后可能浮动,实战以游戏内为准。
- 穿深 33 对应二级稳穿、三级可穿但不稳、四级以上吃力的档位,别拿它硬碰重甲目标,对面防护上来要记得换更高穿深弹。
- 0.35 的跳弹率不算低,打在倾斜表面或高防护上有跳弹可能,别因为伤害 53 就当作必中必穿,交火时注意射击角度与距离。
- 学无止境任务要 4500 发,量不小,日常消耗别把任务份额提前打光;建议把上交量单独记账,与战斗消耗分开管理。
相似物品差异
- 12/70 7毫米鹿弹:同为弹药但枪型定位完全相反:SOST 是 5.56x45毫米 口径的步枪弹,伤害 53、穿深 33、初速 902 米每秒、碎片率 0.35;对方 12/70 7毫米鹿弹是霰弹枪用的鹿弹,单颗伤害 39、穿深 3、初速 415 米每秒,靠一整把钢珠齐射打近距目标,没有碎片与跳弹的说法。一个是中远距离单发打准、一个是近距离散布面杀伤,穿深档位、初速、弹道全不是一路。 选弹先看枪型:拿步枪就配 SOST 这种 5.56x45毫米 步枪弹,拿霰弹枪才考虑鹿弹;两者没法互换,别拿鹿弹去对中距离步枪手,也别指望步枪弹打出近距散布。
- 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:SOST 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹的数值取舍完全不在一条线上:SOST 单发 0.012 公斤、一摞 80 发、初速 902 米每秒;对方单发 0.059 公斤、一摞 25 发、初速 385 米每秒,单颗伤害 50 只比 SOST 的 53 低一点,但穿深只有 2,是靠近距离多颗钢珠堆伤害的霰弹鹿弹。备弹和清包的思路也因此不同。 补给逻辑按枪型分开算:SOST 一摞 80 发占 1x1 格,5.56x45毫米 自动步枪多带无压力;Magnum 鹿弹又重又只能叠 25 发,霰弹枪手按近距交火备少量即可,别按步枪弹的消耗量去囤霰弹。
关联阅读
- 12/70 7毫米鹿弹:同为弹药但枪型相反:SOST 是 5.56x45毫米 步枪弹、穿深 33,对方 12/70 7毫米鹿弹是霰弹近距弹、穿深只有个位数;并排看能帮玩家按枪型与目标距离选对弹药,避免拿错弹种。
- 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:SOST 单发 0.012 公斤、一摞 80 发,对方 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹单发 0.059 公斤、一摞 25 发,清包与备弹策略差别很大;并排看便于按背包容量和枪型决定带哪边。
结论
它既是任务弹也是实用弹:学无止境要收 4500 发,同时伤害 53、穿深 33、护甲伤害 39、初速 902 米每秒、碎片率与跳弹率 0.35,单发 0.012 公斤、占 1x1 格、可叠 80 发;穿深档位二级稳穿、三级可穿,卡在 5.56x45毫米 家族中段,常跑这口径就留、做任务更要攒,不碰这口径就不必特意收。 SOST 的处置顺序建议先任务、再自用、后换购。第一优先是任务:学无止境要 4500 发,量不小,把上交份额单独留出来,日常消耗别去动它。第二优先是自用:它是 5.56x45毫米 口径步枪弹,伤害 53、穿深 33、护甲伤害 39、初速 902 米每秒,打二级护甲稳、三级护甲可挑战,跑 5.56x45毫米 配置时就当主力或补充弹用,单发 0.012 公斤、占 1x1 格、可叠 80 发,携带压力很小。第三是补给渠道:工作台二级做一次出 90 发,竞技场裁判二级能用材料换 100 发,弹荒了不靠捡也能自己补上。反过来,若你既不用 5.56x45毫米 的枪、也不做学无止境任务,这发弹在你手里就没有使用场景,与其堆在仓库,不如优先走竞技场裁判的换购渠道把它用出去;完全没有渠道价值时再按最低价值处理,没必要为它长期留位置。