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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹都是近距离打软目标的弹药,本发是单颗高伤弹头,12/70 7毫米鹿弹是霰弹弹丸群,并排看能帮玩家理解单点杀伤与洒弹丸两种路线的取舍。
- 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹在霰弹里的单颗伤害更高,本发在手枪弹里同样以伤害见长,两款对比能帮玩家按自己用的枪种挑到最合适的打肉弹。
.50 AE JHP:先看结论
它是一发靠伤害与碎片率吃饭的 .50 AE JHP 手枪弹:伤害 147、穿深 12、碎片率 0.7、初速 440 米每秒,单发 0.029 公斤、占 1x1 格、一摞叠 50 发;穿深只到一级护甲档,打无甲与低防护目标一发入魂,遇上任何甲就大打折扣,属于专打软目标的手枪弹。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 50。PvP 里它只属于手枪玩家:伤害 147 打无甲目标几乎一发结束战斗,碎片率 0.7 还会让伤口更严重,但穿深 12 面对一级以上的护甲就穿不动,对面但凡披了件甲,这发的价值就掉了一大截。如果你这趟带的就是用它的大口径手枪、且主要撞无甲的新人局,带上一摞 50 发防身够用;平时不玩手枪的人,捡到也没必要一直占着格子。
PvE:use,建议数量 0。PvE 里它打 AI 是越用越值的消耗品:AI 大多没甲,147 的伤害配 0.7 的碎片率,一枪就把人放倒,初速 440 米每秒在中近距离也够准;包里的它只会占重量,见到就装进枪里打 AI,打空再去捡就行。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
这发弹的取舍全看你要不要打手枪局。.50 AE JHP 是典型的高伤低穿弹:伤害 147、碎片率 0.7、跳弹率 0.02,命中无甲目标伤害非常扎实,可穿深 12、护甲伤害 23 让它在甲面前抬不起头。留的两种场合:一是手里有它的大口径手枪、且当天的对局以无甲目标为主,那它就是最好的子弹之一,单发 0.029 公斤、占 1x1 格、一摞叠 50 发,装进弹匣比塞进包里强;二是纯粹当以后换顺手武器时的备用,占格子极小,留一摞不碍事。它既不在任务清单里,也没有制作配方和换购渠道,不存在为了别的东西囤它的理由,真要用就靠平时捡。手里没那把手枪,或者根本不打手枪局的,留着就是占重量,交给商人处理也不心疼。
使用时机:档初是它的黄金期:新人局大家都光着或穿薄甲,147 的伤害加 0.7 的碎片率让它在无甲目标身上效果拉满,捡到就能用。档中后期对面开始穿甲,穿深 12 的它连一级护甲都难稳定击穿,地位迅速滑落,那时再捡到就只当顺手清包或留一摞给手枪娱乐局。平时不用专门蹲它,遇到就按当下在不在用手枪决定去留。
风险提示
- 伤害 147、穿深 12、护甲伤害 23、初速 440 米每秒、碎片率 0.7、跳弹率 0.02、单发 0.029 公斤、一摞叠 50 发都是记录时点的基础数值,版本更新可能调整,实战以游戏内为准。
- 它是一级护甲档都勉强的低穿弹,打无甲目标伤害夸张,碰上任何一级以上的护甲就基本失去作用,别拿它硬碰甲弹堆。
- 碎片率 0.7 配合 147 的伤害,命中身体容易打出重创,但这份杀伤只对无甲目标生效,护甲会先吃掉大部分伤害,开枪前先确认对面有没有甲。
- 它不挂任何任务,也没有制作与换购需求,囤它的理由只剩实战消耗,按你在不在用手枪来决定留多少。
相似物品差异
- 12/70 7毫米鹿弹:同为弹药类目,本发与 12/70 7毫米鹿弹的差别在弹头形态:对方是霰弹鹿弹,一枪喷出一片弹丸,单颗伤害 39、穿深 3、初速 415 米每秒,碎片率 0,适合近距离洒一片;本发是单颗大弹头,伤害 147、穿深 12、碎片率 0.7,打中一个点就是一个重创,但只对无甲目标有效。 看武器选弹:你拿霰弹枪就装 12/70 7毫米鹿弹近距离洒弹丸,你拿手枪就装本发打点,别把两种弹的弹道特性搞混。
- 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹是霰弹里单颗伤害较高的鹿弹,数值为伤害 50、穿深 2、初速 385 米每秒,单发 0.059 公斤、一摞叠 25 发;本发 .50 AE JHP 单颗伤害 147 明显更高,穿深 12 也略好,初速 440 米每秒更快,碎片率 0.7 更是对方完全没有的杀伤维度,但对方的弹丸会洒开,本发只能打一个点。 两款都是打软目标的好手,但枪种决定了上限:霰弹靠弹丸数量堆近距离总量,手枪靠本发单颗高伤定点打击,重甲目标两款都无能为力。
关联阅读
- 12/70 7毫米鹿弹:都是近距离打软目标的弹药,本发是单颗高伤弹头,12/70 7毫米鹿弹是霰弹弹丸群,并排看能帮玩家理解单点杀伤与洒弹丸两种路线的取舍。
- 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹在霰弹里的单颗伤害更高,本发在手枪弹里同样以伤害见长,两款对比能帮玩家按自己用的枪种挑到最合适的打肉弹。
结论
它是一发靠伤害与碎片率吃饭的 .50 AE JHP 手枪弹:伤害 147、穿深 12、碎片率 0.7、初速 440 米每秒,单发 0.029 公斤、占 1x1 格、一摞叠 50 发;穿深只到一级护甲档,打无甲与低防护目标一发入魂,遇上任何甲就大打折扣,属于专打软目标的手枪弹。 这发弹的取舍全看你要不要打手枪局。.50 AE JHP 是典型的高伤低穿弹:伤害 147、碎片率 0.7、跳弹率 0.02,命中无甲目标伤害非常扎实,可穿深 12、护甲伤害 23 让它在甲面前抬不起头。留的两种场合:一是手里有它的大口径手枪、且当天的对局以无甲目标为主,那它就是最好的子弹之一,单发 0.029 公斤、占 1x1 格、一摞叠 50 发,装进弹匣比塞进包里强;二是纯粹当以后换顺手武器时的备用,占格子极小,留一摞不碍事。它既不在任务清单里,也没有制作配方和换购渠道,不存在为了别的东西囤它的理由,真要用就靠平时捡。手里没那把手枪,或者根本不打手枪局的,留着就是占重量,交给商人处理也不心疼。