获取参考
弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 5.25毫米鹿弹同为弹药却一头高穿单发、一头低穿霰弹,并排看能直观理解穿深档位与枪械平台的匹配关系。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹两边的伤害与穿深配比差异大,且只有一方有现成枪械平台,对比能帮玩家建立先选枪再选弹的判断顺序。
9.3x64毫米 FMJ:先看结论
9.3x64毫米 FMJ 是配 17.5 克全金属被甲弹头的单发弹药:伤害 115、穿深 44、护甲伤害 55、初速 793 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.4,单发 0.042 公斤、占 1x1 格、一摞 30 发;数值摆出来是中后期弹药的水准,可资料档案里没有任何武器把它列为可用弹种,穿深再高也只停留在数字上,结论是不必保留。
PvP / PvE 保留建议
PvP:none,建议数量 0。PvP 对局里每一发都要先进枪膛才能变成伤害,而档案显示可用武器计数为零,伤害 115、穿深 44 再亮眼也只是纸面数字;同口径的枪不出现,它就没有机会在交火中打出去,留在背包里既喂不进弹匣又占一格,不如随捡随处理。
PvE:none,建议数量 0。PvE 里打 AI 同样需要一把能上 9.3x64毫米 弹的枪,可这份档案里它没有任何可用武器;哪怕初速 793 米每秒、伤害 115,面对 AI 也没有上场途径,一摞 30 发、单发 0.042 公斤的占用再小也是白占,清包时先把它挪出去。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
9.3x64毫米 FMJ 的留用判断绕不开一个前提:它有数值、没枪械。先看硬指标——伤害 115、穿深 44、护甲伤害 55、初速 793 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.4,单发 0.042 公斤、占 1x1 格、一摞 30 发;按穿深档位推算它已经够到四级护甲的门槛,比一般中穿弹药都要硬。可这些数字全建立在能开火的前提下,资料档案里没有任何武器把它列为可用弹种,任务收取、制作配方、换购条目里也都没有它的名字。弹药再强,进不了枪膛就等于白给,实战价值无从谈起;同批对比里 12/70 5.25毫米鹿弹虽然穿深只有 1,至少还有霰弹枪平台能把它打出去。所以结论很干脆:不必为它预留任何格子,数值留作看个新鲜,背包里见到顺手清掉;若未来版本为这个口径配上枪,届时再重新评估要不要捡。
使用时机:9.3x64毫米 FMJ 的处境不像普通弹药那样分档初档末:伤害 115、穿深 44 的它放到档中档末都该是好弹药,问题是可用枪械为零这件事贯穿整个档期,档初捡到和档末捡到结果一样,都是上不了膛。它不会因为推进度而变得有用,任务与制作清单里始终没有它;唯一可能改变局面的是版本更新给这个口径引入新枪械,到那一刻留用价值才需要重算。在此之前,每次清包遇到它都可以直接腾位置,不必惦记。
风险提示
- 伤害 115、穿深 44、护甲伤害 55、初速 793 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.4、单发 0.042 公斤、可叠 30 发都是记录时点快照里的数值,版本更新后可能浮动,实战表现以游戏内为准。
- 可用武器计数为零是本稿立论的关键依据;若后续更新给 9.3x64毫米 口径配上枪械,这项计数会变,留用结论也要跟着重新判定。
- 它不在任务收取、制作与换购的任何条目里,无需为不存在的用途预留占用;一摞 30 发、占 1x1 格的体积不大,但占不占都是白占。
- 穿深 44 按档位推算够到四级护甲,面对五级护甲会吃力;这是基于穿深数值的定性映射,不构成对特定护甲必穿的保证。
相似物品差异
- 12/70 5.25毫米鹿弹:同为弹药大类,本件 9.3x64毫米 FMJ 是单发高穿弹:伤害 115、穿深 44、初速 793 米每秒;12/70 5.25毫米鹿弹是霰弹枪鹿弹:伤害 37、穿深 1、初速 330 米每秒,靠多枚弹丸贴脸散布。一个面向护甲,一个贴着近身打,定位完全相反。 选哪边取决于手里那把枪的口径;鹿弹至少有霰弹枪能上膛,9.3x64毫米 这头数值再高也没有可用武器,对比时别被高穿深带偏。
- 12/70 7毫米鹿弹:12/70 7毫米鹿弹伤害 39、穿深 3、护甲伤害 26、初速 415 米每秒,与 5.25毫米鹿弹一样是低穿深霰弹;反观本件 9.3x64毫米 FMJ 伤害 115、穿深 44、护甲伤害 55、初速 793 米每秒,穿深高出对方一大截,初速也更快,设计目标截然不同。 先看枪再选弹:鹿弹数值低但霰弹枪平台现成,本件数值高却卡在可用武器为零,两边的留用逻辑完全不同,别用同一把尺子衡量。
关联阅读
- 12/70 5.25毫米鹿弹:同为弹药却一头高穿单发、一头低穿霰弹,并排看能直观理解穿深档位与枪械平台的匹配关系。
- 12/70 7毫米鹿弹:两边的伤害与穿深配比差异大,且只有一方有现成枪械平台,对比能帮玩家建立先选枪再选弹的判断顺序。
结论
9.3x64毫米 FMJ 是配 17.5 克全金属被甲弹头的单发弹药:伤害 115、穿深 44、护甲伤害 55、初速 793 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.4,单发 0.042 公斤、占 1x1 格、一摞 30 发;数值摆出来是中后期弹药的水准,可资料档案里没有任何武器把它列为可用弹种,穿深再高也只停留在数字上,结论是不必保留。 9.3x64毫米 FMJ 的留用判断绕不开一个前提:它有数值、没枪械。先看硬指标——伤害 115、穿深 44、护甲伤害 55、初速 793 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.4,单发 0.042 公斤、占 1x1 格、一摞 30 发;按穿深档位推算它已经够到四级护甲的门槛,比一般中穿弹药都要硬。可这些数字全建立在能开火的前提下,资料档案里没有任何武器把它列为可用弹种,任务收取、制作配方、换购条目里也都没有它的名字。弹药再强,进不了枪膛就等于白给,实战价值无从谈起;同批对比里 12/70 5.25毫米鹿弹虽然穿深只有 1,至少还有霰弹枪平台能把它打出去。所以结论很干脆:不必为它预留任何格子,数值留作看个新鲜,背包里见到顺手清掉;若未来版本为这个口径配上枪,届时再重新评估要不要捡。