7.62x25毫米 TT M855A1

7.62x25毫米 TT M855A1

TT 855A1

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.013 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害34
穿透31
护甲伤害33%
初速900 m/s

TT 855A1 是 7.62x25毫米 TT 家族的手枪弹,伤害 34、穿深 31、护甲伤害 33、初速 900 米每秒、碎片率 0.02,单发 0.013 公斤、一摞 100 发;穿深够到二级护甲档但伤害偏低,只在你能用这口径的枪时值得留,本文给留用判断与备弹建议。

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弹药价格与战斗价值

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弹药获取路线

优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。

  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为弹药但分属手枪弹与霰弹两条路线,并排看能帮玩家理解 TT 855A1 的穿甲特性和霰弹的近距伤害各自适用的场景。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹TT 855A1 与 Magnum 8.5毫米鹿弹在穿深和伤害上走向相反,对比阅读可以帮你按对手防护与交战距离选对弹种。

7.62x25毫米 TT M855A1:先看结论

TT 855A1 是一发借了西方弹头的手枪弹:伤害 34、穿深 31、护甲伤害 33、初速 900 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.065,单发 0.013 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发;穿深 31 够到二级护甲档,这在手枪弹里算拔尖,可 34 点伤害加上有限的用枪范围,注定它只在你真能把枪端起来时才有留的价值。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 100。PvP 里它属于看武器库存行事的那一类:穿深 31、伤害 34,打无甲或二级护甲的对手能打出有效伤害,初速 900 米每秒让弹道又直又稳;可对面一旦换成三级以上的甲,34 点伤害就撑不起对枪的强度。如果你手上正好有吃 7.62x25毫米 TT 弹的枪,留一摞 100 发当常规补给划算;没这口径的枪,它留你身上没有任何用处,数量就按一摞 100 发随打随补。

PvE:use,建议数量 0。PvE 里没有任何任务或制作会收走它,最省事的做法就是边捡边用:AI 里带甲的怪不算多,穿深 31 对付低级防护足够,初速 900 米每秒让远一点的 AI 也好描;伤害 34 打 AI 一枪两枪也就够了。单发 0.013 公斤、占 1x1 格、一摞叠 100 发,塞在背包角落不碍事,喂给吃这口径的枪用完就算,不必特意攒。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

这发弹的取舍全在两个字:口径。它是 7.62x25毫米 TT 家族的手枪弹,把 M855A1 穿甲弹头按进了托卡列夫弹壳,所以它同时拿着手枪弹的身份和步枪弹的穿甲本事。数字上看:伤害 34、穿深 31、护甲伤害 33、初速 900 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.065。穿深 31 够到二级护甲档,这是大多数手枪弹够不着的高度,代价是伤害只有 34,对枪时需要更多发命中。留它唯一的理由是你有吃这口径的枪:初速 900 米每秒意味着弹道平直,中距离对枪比一般手枪弹稳,用它打无甲、二级护甲的对手效率不错。反过来说,任务、制作、换购、藏身处升级都没有记载会收它,它也不能上跳蚤市场,不存在为某个目标特意留着的必要;手里没这口径的枪,它对你就是一件没有用途的东西。数量上按一摞 100 发随用随备,用完再补。

使用时机:它的行情跟着对面防护走。对局前期大家多是无甲或低防护,穿深 31 的它打谁都有底气,捡到就装、装了就用;等重甲在场上多起来,34 点伤害就显得手短,更多时候要靠连发去磨。它没有任务、制作、藏身处的时点压力,不存在某个任务前必须攒够的说法,真正决定它何时值钱的是你手里的枪和当天的对手。携带上维持一摞 100 发以内足够,用完了随手再补。

风险提示

  • 伤害 34、穿深 31、护甲伤害 33、初速 900 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.065、单发 0.013 公斤、一摞 100 发都是记录时点的数值,版本更新后可能浮动,实战以游戏内为准。
  • 穿深 31 对应二级护甲档,面对三级以上的甲伤害会明显衰减,加上伤害只有 34,重甲对局里别指望它一发放倒,要靠多发连续命中。
  • 冻结点上没有任务、制作、换购或藏身处升级要收它,它派不派得上用场只看你有没有吃 7.62x25毫米 TT 弹的枪,没有对应武器就不必为它留位置。

相似物品差异

  • 12/70 7毫米鹿弹:同为弹药但分工完全不同:TT 855A1 是 7.62x25毫米 TT 手枪弹,伤害 34、穿深 31、初速 900 米每秒;12/70 7毫米鹿弹是 12 号口径的霰弹,伤害 39、穿深 3、初速 415 米每秒。一边是能穿甲的单发弹道,一边是近距离泼洒的弹丸群。 选哪边全看手里的枪:喷子装不进手枪弹,手枪也吃不了霰弹;近距离遭遇战 7毫米鹿弹的 39 点伤害更凶,但对面上了甲,TT 855A1 的穿深 31 才是能打死人的那个。
  • 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:两者的数值走向正好相反:TT 855A1 伤害 34、穿深 31、初速 900 米每秒;12/70 Magnum 8.5毫米鹿弹伤害 50、穿深 2、初速 385 米每秒。Magnum 8.5 拼的就是近距离那一发的伤害,穿甲能力几乎为零。 距离和防护决定谁更好用:贴脸打无甲目标,Magnum 8.5 的 50 点伤害一喷见血;要穿甲、要中距离弹道,就得回到 TT 855A1 的穿深 31 和初速 900 米每秒。

关联阅读

  • 12/70 7毫米鹿弹:同为弹药但分属手枪弹与霰弹两条路线,并排看能帮玩家理解 TT 855A1 的穿甲特性和霰弹的近距伤害各自适用的场景。
  • 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:TT 855A1 与 Magnum 8.5毫米鹿弹在穿深和伤害上走向相反,对比阅读可以帮你按对手防护与交战距离选对弹种。

结论

TT 855A1 是一发借了西方弹头的手枪弹:伤害 34、穿深 31、护甲伤害 33、初速 900 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.065,单发 0.013 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发;穿深 31 够到二级护甲档,这在手枪弹里算拔尖,可 34 点伤害加上有限的用枪范围,注定它只在你真能把枪端起来时才有留的价值。 这发弹的取舍全在两个字:口径。它是 7.62x25毫米 TT 家族的手枪弹,把 M855A1 穿甲弹头按进了托卡列夫弹壳,所以它同时拿着手枪弹的身份和步枪弹的穿甲本事。数字上看:伤害 34、穿深 31、护甲伤害 33、初速 900 米每秒、碎片率 0.02、跳弹率 0.065。穿深 31 够到二级护甲档,这是大多数手枪弹够不着的高度,代价是伤害只有 34,对枪时需要更多发命中。留它唯一的理由是你有吃这口径的枪:初速 900 米每秒意味着弹道平直,中距离对枪比一般手枪弹稳,用它打无甲、二级护甲的对手效率不错。反过来说,任务、制作、换购、藏身处升级都没有记载会收它,它也不能上跳蚤市场,不存在为某个目标特意留着的必要;手里没这口径的枪,它对你就是一件没有用途的东西。数量上按一摞 100 发随用随备,用完再补。