GARY ZONT “保护伞”便携式电子战装置

GARY ZONT “保护伞”便携式电子战装置

电子战装置

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.8 kg
每格重量0.4 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类电子产品

GARY ZONT “保护伞”便携式电子战装置:无需求价值物的估值逻辑与出手时机。

当前建议

无需求物品的定价权在供需两端:看懂流通就能赚到。它的去留公式:价格除以占格,商大于一就留。

行情是它唯一的定价逻辑。清理逻辑从分类开始:需求、功能、流通,各走各的路。缺参考价的物品,成交价就是真理。定期清仓:闲值物品最怕的是遗忘。行情波动是常态:材料与价值物的价差窗口要自己蹲。

带战局内找到标记PvP:交火环境下它的定位:纯价值物在 PvP 只有一个问题:占格值不值这个价。;体格1x2格、0.8公斤,格子费先扣掉再算利润。
不带战局内找到标记PvE:刷图攒钱阶段它的角色:PvE 顺路捡它零成本:行情价就是纯利。;全重0.8公斤、占1x2格,捡拾即收入。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中电子战装置稍候自动更新