Fierce Blow重击锤

Fierce Blow重击锤

重击锤

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数2×5 格
重量5.5 kg
每格重量0.55 kg
物品分类工具

Fierce Blow重击锤:全重5.5公斤、占2x5格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

它的价值不在战斗,而在系统需求:制作、交换或藏身处建设要用到它。建设需求1个点位、生产链上游4个位置、商人换物清单含1项;快照低点130000:需求品的价格跟任务热度走。它的去留由你的任务进度单方面决定。

价格锚130000:波动类物品,报价看当天。建设需求1个点位、生产链上游4个位置、商人换物清单含1项,这些位置就是它的销路。把它的价值线画出来:系统需求、功能收益或市场价,三选一。去留的答案在需求面与行情面,这篇都给了。

带战局内找到标记PvP:排位心态下的取舍:任务交货类物资在 PvP 里的意义是保险:先保任务进度,再谈变现。;占位2x5格、重5.5公斤,任务导向的持有纪律。
不带战局内找到标记PvE:放到刷图流程里看:PvE 的宽容让你可以顺路捡满这类需求件。;5.5公斤、2x5格的携带账,按任务量囤,不按心情囤。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品管道扳手同类的另一个选择:数据与价格并排呈现。
  • 关联物品Bulbex剪线器买前对照:同类的另一档选择。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级1项,制作用途4项,制作来源0项,交换用途1项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中重击锤稍候自动更新