记者证(为NoiceGuy签发)

记者证(为NoiceGuy签发)

记者证

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.12 kg
每格重量0.06 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类其他

记者证(为NoiceGuy签发):全重0.12公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

记者证(为NoiceGuy签发):先看结论

进度条上有它的名字:收藏家这条链没走完,它就有用。挂着1处任务交货、交换链条用到1处;参考价31000,交货期临近时会明显上浮。先查需求再定价,是材料党的基本功。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。对枪节奏里它的价值权重:需求物资在交火局的优先级高于它的体积账。;1x2格的体格、0.12公斤的分量,进度没到就别动它。

PvE:keep,建议数量 2。长会话游玩时:刷图顺路收集:任务与建设物资在 PVE 里零成本入库。;0.12公斤、1x2格的携带账,任务物资见着就捡。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途1项,交换来源0项。

出装前的清理仪式:顺手清一次背包,胜过事后大扫除。它在你仓库里的身份只有一种:要么被需要,要么被变现。市场参考31000,快照口径,引用需刷新。挂着1处任务交货、交换链条用到1处,这些位置就是它的销路。该出就出:占用格子的每一天都有成本。

使用时机:任务季就是它的旺季。

风险提示

  • 本文的0.12公斤与1x2格取自快照时点,后续以实机为准。
  • 本文引用的需求面数据来自冻结关系快照,版本变动后请以游戏内核对。

相似物品差异

  • 末日高速海报:把记者证(为NoiceGuy签发)和末日高速海报放一起:那边贵些;一个求稳一个求省的典型选择。 两件的差异不值两件的仓位:选一件深耕。
  • 罐装 Dr. Lupo 咖啡豆:罐装 Dr. Lupo 咖啡豆与记者证(为NoiceGuy签发)的比较:这边贵些,性能差距在可感知的边缘,主要差在价格。 两件是替代关系:留顺手的那个,另一个变现。

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结论

进度条上有它的名字:收藏家这条链没走完,它就有用。挂着1处任务交货、交换链条用到1处;参考价31000,交货期临近时会明显上浮。先查需求再定价,是材料党的基本功。 出装前的清理仪式:顺手清一次背包,胜过事后大扫除。它在你仓库里的身份只有一种:要么被需要,要么被变现。市场参考31000,快照口径,引用需刷新。挂着1处任务交货、交换链条用到1处,这些位置就是它的销路。该出就出:占用格子的每一天都有成本。