上锁的物资箱(稀有)

上锁的物资箱(稀有)

物资箱(稀有)

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数4×4 格
重量10 kg
每格重量0.625 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类其他

上锁的物资箱(稀有):全重10公斤、占4x4格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

别用战斗价值衡量它:它的战场在工作室与交易所。生产链上游2个位置;无参考价不等于不值钱:需求决定下限。先查需求再定价,是材料党的基本功。

它在你仓库里的身份只有一种:要么被需要,要么被变现。生产链上游2个位置,这就是它的基本盘。没有公开行情时,参考同类近件的成交。别让小件堆成仓库税。

带战局内找到标记PvP:排位心态下的取舍:需求物资在交火局的优先级高于它的体积账。;体格4x4格、10公斤,任务没交完就留,交完就出。
不带战局内找到标记PvE:PvE 视角的持有逻辑:刷图顺路收集:任务与建设物资在 PVE 里零成本入库。;10公斤、4x4格的携带账,PVE 收集,进度兑现。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途2项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中物资箱(稀有)稍候自动更新