DevTaс 武士下颊 防弹面具 (金色)

DevTaс 武士下颊 防弹面具 (金色)

下颊

特殊条目资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.1 kg
物品分类面部遮挡

DevTaс 武士下颊 防弹面具 (金色):全重0.1公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

它不走任务不走配方:商人柜台与市场摊位是它的全部舞台。它的去留公式:价格除以占格,商大于一就留。

同品类的整体行情就是它的行情。没有公开行情时,参考同类近件的成交。出手前的比价三件事:同类、近期、同档。该出就出:占用格子的每一天都有成本。

带战局内找到标记PvP:PvP 视角的持有逻辑:交火环境里,小体积高价才是它的准入证。;占位1x1格、重0.1公斤,按格子计价。
不带战局内找到标记PvE:日常任务局里:PVE 是这类物品的收获季:见着就捡,回仓统一处理。;体格1x1格、0.1公斤,零成本纯利。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

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按你的进度计算

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特殊条目用途判断

特殊条目页优先看版本、来源、用途和是否仍可获得;不要套普通物品模板。

获取参考

特殊条目来源

优先确认活动、系统、任务和版本化目录记录。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中下颊稍候自动更新