已解锁的武器箱(普通)

已解锁的武器箱(普通)

武器箱(普通)

特殊条目资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数5×2 格
重量10 kg
每格重量1 kg
物品分类随机物资容器

已解锁的武器箱(普通)的账:商人0、跳蚤无门、四类消耗计数为零;5x2格加10公斤的持有成本,早开早回本。解锁类箱子的物资档随稀有度变化,特等与普通开出的东西完全不是一个层级。

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已解锁的武器箱(普通):先看结论

武器家族的箱子,档次由稀有度标签说话。入门即普通:池面朴素,胜在稳定,当日常补给看待。判断不复杂:交易行里没有它的位置,占5x2格、重10公斤;留不留看档位:顶档有仪式感,普档没悬念。

PvP / PvE 保留建议

PvP:use,建议数量 1。PvP 的物资逻辑很直接:箱子不开就是死重;留不留看档位:顶档有仪式感,普档没悬念,开箱结果立刻投入下一场交火。

PvE:use,建议数量 1。任务与建设两头都要物资,留不留看档位:顶档有仪式感,普档没悬念;它开出的内容正好补这个缺口,5x2格也腾出来了。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

5x2格、10公斤,这占位对背包是净负担。对它适用的只有一条准则:尽早变现成物资或装备。流通侧的数字只有一个0,还是商人给的。解锁类箱子的物资档随稀有度变化,特等与普通开出的东西完全不是一个层级。进度党可以放心:这箱子不卡任何任务或建设。开掉它,让格子去干更有价值的事。错过活动的玩家通过箱子认识那段历史,这算另一种价值。

使用时机:从拿到到开启,间隔越短越好,这是所有活动箱的共通节奏。

风险提示

  • 占5x2格、全重10公斤、商人标价0 均为冻结快照数值,版本调整以游戏内为准。
  • 获取面:解锁类箱子的物资档随稀有度变化,特等与普通开出的东西完全不是一个层级;时间敏感是它的属性,具体窗口以官方公告为准。
  • 它上不了跳蚤市场,任何折算都回到商人标价与开箱结果本身,别被二手报价带偏。

相似物品差异

  • 已解锁的装备箱(特等):把已解锁的武器箱(普通)和已解锁的装备箱(特等)放一起比:箱子规格接近、都不进交易行,差异全在来历与开出的物资面上,按你已有的活动渠道二选一。 两者定位接近,按手上已有的一只处理,另一只留给需要它的场景。
  • 已解锁的武器箱(特等):把已解锁的武器箱(普通)和已解锁的武器箱(特等)放一起比:箱子规格接近、都不进交易行,差异全在来历与开出的物资面上,按你已有的活动渠道二选一。 两者定位接近,按手上已有的一只处理,另一只留给需要它的场景。

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结论

武器家族的箱子,档次由稀有度标签说话。入门即普通:池面朴素,胜在稳定,当日常补给看待。判断不复杂:交易行里没有它的位置,占5x2格、重10公斤;留不留看档位:顶档有仪式感,普档没悬念。 5x2格、10公斤,这占位对背包是净负担。对它适用的只有一条准则:尽早变现成物资或装备。流通侧的数字只有一个0,还是商人给的。解锁类箱子的物资档随稀有度变化,特等与普通开出的东西完全不是一个层级。进度党可以放心:这箱子不卡任何任务或建设。开掉它,让格子去干更有价值的事。错过活动的玩家通过箱子认识那段历史,这算另一种价值。