Iskra(火花)单兵口粮

Iskra(火花)单兵口粮

Iskra

补给资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量1.75 kg
每格重量0.875 kg
物品分类食物
能量80
水分0

说明Iskra在熟人中的3个战局内找到需求、80点能量和不补水特性,并解释它在任意FIR食物任务、营养部制作与交换前的保留顺序。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

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补给价格与携带价值

补给页优先看能量、水分、使用次数和负面效果;价格只作为囤货参考。

获取参考

补给获取路线

优先确认地图刷新、商人购买、制作和任务需求。

  • 关联物品炖牛肉罐头炖牛肉罐头是Iskra营养部制作关系中的材料;任务件完成后,可据此判断是否值得补产。

Iskra(火花)单兵口粮:先看结论

熟人未完成时先锁住3个战局内找到的 Iskra;额外口粮才按80点能量的补给价值和食物选择任务决定使用、制作或交换。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 3。PvP 要为熟人保留3个战局内找到 Iskra。赚点快钱 - 2只需5件战局内找到的任意食物,Iskra可以参与但不是必须额外囤5包。

PvE:conditional,建议数量 3。PvE 同样先确保3个带标记任务件。任务完成后,按远距离路线的能量需求带一包或把余量投入制作、交换。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途3项,交换来源1项;能量:80;水分:0;使用次数:1。

Iskra占1乘2格、重1.75千克,提供80点能量且不补水。它适合准备长线搜刮时补能量,但不应代替饮水。资料记录营养部1级可制作,也参与多种钥匙和配件交换;熟人未交完前,带标记件不要被制作或交换消耗。

使用时机:先把熟人需要的3个FIR Iskra分开。完成任务后,若路线可能耗尽能量就作为食物携带;若水分同样紧张,则同时安排饮料而不是单独依赖口粮。

风险提示

  • 熟人要求3个战局内找到 Iskra,普通来源或制作出的口粮不能替代。
  • 赚点快钱 - 2的5件FIR食物是选择目标,Iskra只是其中一个候选。
  • 80点能量不带水分补给,长线行动需要和饮料一起规划。

相似物品差异

  • 炖美味牛肉罐头(大):Iskra提供80点能量且不补水,外部1乘2;大牛肉罐头提供50点能量但会减少5点水分,外部只占1格。 缺能量且背包空间允许时选Iskra;需要压缩体积或能接受水分代价时再考虑大牛肉罐头,任务件仍需优先分离。

关联阅读

  • 炖牛肉罐头:炖牛肉罐头是Iskra营养部制作关系中的材料;任务件完成后,可据此判断是否值得补产。(关联资料尚未发布)

结论

熟人未完成时先锁住3个战局内找到的 Iskra;额外口粮才按80点能量的补给价值和食物选择任务决定使用、制作或交换。 Iskra占1乘2格、重1.75千克,提供80点能量且不补水。它适合准备长线搜刮时补能量,但不应代替饮水。资料记录营养部1级可制作,也参与多种钥匙和配件交换;熟人未交完前,带标记件不要被制作或交换消耗。