西柚汁

西柚汁

西柚汁

补给资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量1 kg
每格重量0.5 kg
物品分类饮品
能量6
水分30

西柚汁占 1x2 格、全重 1 公斤,每口回能量 6、水分 30,一整包能喝 40 口,补水为主;Prapor 一级 1 瓶能换 1 块 Zhuk-3 防弹插板(前部),集水器二级配硅胶管 1800 秒做 2 份应急用水,PVP 饮料任务「赚点快钱 - 2」可顶数,本文给留用判断。

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补给价格与携带价值

补给页优先看能量、水分、使用次数和负面效果;价格只作为囤货参考。

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补给获取路线

优先确认地图刷新、商人购买、制作和任务需求。

  • 关联物品Aquamari带滤嘴水瓶西柚汁和 Aquamari 都是 1x2 格的补水饮料,但每口水分 30 对 100、每口能量 6 对 20、全重 1 公斤对 0.6 公斤,补水效率和重量差一档,并排看能让玩家按跑图预算挑水源;西柚汁的换板子交易和集水器制作又是 Aquamari 没有的出路,值得对照。
  • 关联物品“凶狠跑刀崽”私酒西柚汁 40 口补水与凶狠跑刀崽私酒一口闷还扣水分是两种喝水思路,前者管长途补水、后者管短程能量和 500 秒技能效果,对照阅读能避免把两类饮料混用,跑图前按要水还是要能量来选。

西柚汁:先看结论

西柚汁是补水为主、能量几乎忽略的饮料——占 1x2 格、全重 1 公斤,每口回能量 6、水分 30,一整包能喝 40 口,没有效果加成;它真正的价值在出口:Prapor 一级 1 瓶换 1 块 Zhuk-3 防弹插板(前部),PVP 饮料任务「赚点快钱 - 2」也能用它顶数,留用就围绕这三点判断。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 5。PvP 里西柚汁的优先度取决于要不要做竞技场裁判的「赚点快钱 - 2」:这条任务要交 5 个战局内找到的饮料,西柚汁是 19 种候选之一,任务期间先按 5 瓶留,凑够饮料数优先交件;它每口能量 6、水分 30、一共 40 口,全重 1 公斤占 1x2 格,交件前别拿它当主力水喝——Prapor 一级 1 瓶换 1 块 Zhuk-3 防弹插板(前部)比喝水划算,交完任务的多余瓶子都往交易里塞。

PvE:conditional,建议数量 3。PvE 里竞技场裁判那条 PVP 饮料任务不在常规任务表里,西柚汁没有直交需求,留多少看自用和交易两头:它占 1x2 格、全重 1 公斤,每口回水分 30、能量只回 6,当补水饮料留两三瓶就够;剩下的优先拿去 Prapor 一级换 Zhuk-3 防弹插板(前部),1 瓶换 1 块,比干放仓库占格子强,换到的插板自己用或给队友凑前板都不亏。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途1项,交换来源0项。

西柚汁的账要分开算。当水喝:每口回能量 6、水分 30,一整包能喝 40 口,占 1x2 格、全重 1 公斤,几口下去水分线能拉一大截,但能量基本不动,属于纯补水型饮料。走交易:Prapor 一级收 1 瓶西柚汁换 1 块 Zhuk-3 防弹插板(前部),前期想给身上凑前板,这是最省事的一条路,攒够的瓶子优先走这里。进制作:集水器二级拿 1 瓶西柚汁加 1 根硅胶管,花 1800 秒产出 2 份应急用水,管线养起来之后比单瓶喝水划算。任务上它没有直交需求,只有竞技场裁判「赚点快钱 - 2」在 19 种战局内饮料里选交 5 个,西柚汁能顶数但不是唯一,做那条任务期间留 5 瓶,交完就可以想喝就喝、想换就换。综合下来:每口能量 6、水分 30、40 口的底子决定它不是顶级补水,但换板子这条出路让它值得经手,手里留几瓶备着不吃亏。

使用时机:任务窗口是留用节奏的基准:接到竞技场裁判「赚点快钱 - 2」前后,手里按 5 瓶饮料留,西柚汁能顶数;不做这条任务时它回归饮料和材料定位。档初期 Prapor 一级就能换 Zhuk-3 防弹插板(前部),前期缺前板就攒瓶子走交易;集水器二级解锁后,留着的瓶子配上硅胶管,1800 秒出一批 2 份应急用水,配合家里管线更省。档中后期手里常备两三瓶当补水饮料就行,多出来的往交易和制作里消化,随捡随用,不占仓库。

风险提示

  • 能量 6、水分 30、40 口、全重 1 公斤、占 1x2 格都是记录时点的数值,版本更新后可能浮动,以进游戏实机为准。
  • 「赚点快钱 - 2」是竞技场裁判的 PVP 区任务,要的是战局内找到的饮料,PvE 玩家未必有这条任务线;而且候选饮料有 19 种,别的瓶子一样能交,别把西柚汁当成唯一必交件。
  • Prapor 一级的交易是拿西柚汁换 Zhuk-3 防弹插板(前部),方向别记反;它补水为主、每口能量只有 6,长途跑图想扛能量还得靠口粮,别只喝果汁撑能量。

相似物品差异

  • Aquamari带滤嘴水瓶:同为占 1x2 格的补水饮料,西柚汁每口能量 6、水分 30,一整包能喝 40 口,全重 1 公斤;Aquamari 带滤嘴水瓶每口能量 20、水分 100,能喝 50 口,全重只有 0.6 公斤。论补水数字和重量,Aquamari 每一口都更高、更轻。 当纯水源用选 Aquamari,每口水分和能量都赢、还更轻;西柚汁的竞争力不在补水,而在 Prapor 一级换 Zhuk-3 防弹插板(前部)和集水器二级做应急用水两条出口。
  • “凶狠跑刀崽”私酒:西柚汁是 40 口一口一口喝的补水饮料,每口能量 6、水分 30,喝完不欠水分;凶狠跑刀崽私酒一口喝完,能量 20、水分反而扣 10,全重 1.2 公斤,占 1x2 格,还带持续 500 秒的技能效果。一个越喝越润,一个越喝越干,路子完全相反。 想补水选西柚汁,想一把给能量加吃技能效果才碰私酒;私酒一口闷还倒扣水分,短程突击凑能量能用,长途跑图别拿它当水喝。

关联阅读

  • Aquamari带滤嘴水瓶:西柚汁和 Aquamari 都是 1x2 格的补水饮料,但每口水分 30 对 100、每口能量 6 对 20、全重 1 公斤对 0.6 公斤,补水效率和重量差一档,并排看能让玩家按跑图预算挑水源;西柚汁的换板子交易和集水器制作又是 Aquamari 没有的出路,值得对照。
  • “凶狠跑刀崽”私酒:西柚汁 40 口补水与凶狠跑刀崽私酒一口闷还扣水分是两种喝水思路,前者管长途补水、后者管短程能量和 500 秒技能效果,对照阅读能避免把两类饮料混用,跑图前按要水还是要能量来选。

结论

西柚汁是补水为主、能量几乎忽略的饮料——占 1x2 格、全重 1 公斤,每口回能量 6、水分 30,一整包能喝 40 口,没有效果加成;它真正的价值在出口:Prapor 一级 1 瓶换 1 块 Zhuk-3 防弹插板(前部),PVP 饮料任务「赚点快钱 - 2」也能用它顶数,留用就围绕这三点判断。 西柚汁的账要分开算。当水喝:每口回能量 6、水分 30,一整包能喝 40 口,占 1x2 格、全重 1 公斤,几口下去水分线能拉一大截,但能量基本不动,属于纯补水型饮料。走交易:Prapor 一级收 1 瓶西柚汁换 1 块 Zhuk-3 防弹插板(前部),前期想给身上凑前板,这是最省事的一条路,攒够的瓶子优先走这里。进制作:集水器二级拿 1 瓶西柚汁加 1 根硅胶管,花 1800 秒产出 2 份应急用水,管线养起来之后比单瓶喝水划算。任务上它没有直交需求,只有竞技场裁判「赚点快钱 - 2」在 19 种战局内饮料里选交 5 个,西柚汁能顶数但不是唯一,做那条任务期间留 5 瓶,交完就可以想喝就喝、想换就换。综合下来:每口能量 6、水分 30、40 口的底子决定它不是顶级补水,但换板子这条出路让它值得经手,手里留几瓶备着不吃亏。