获取参考
获取与解锁路线
优先确认商人解锁、任务奖励、战局拾取和跳蚤限制。
- 关联物品GLOCK 18C 9x19 冲锋手枪配置差异要说回本体才成立:那篇记录裸枪的完整档案。
- 关联物品GLOCK 18C 9x19 冲锋手枪 Lizzie同族的另一套方案:两篇对照着读,差价逻辑更清楚。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | GLOCK18C 默认 | 稍候自动更新 |
GLOCK18C 默认
基础属性
GLOCK 18C 9x19 冲锋手枪 默认:人机91、后坐297/278、预置6件的出厂标配;与裸枪同源的性能基线,开箱即用的默认选择。
当前建议
一支足矣,重复的按整枪出最划算。商品视角先行:枪身、配件、组合溢价三笔账分开算。行情锚点:48888(快照低点),整装价与自装价的差就看这里。溢价可控:比本体贵,但换到的是即刻可用的完整形态。它不进任何系统需求:价值全在使用与转手之间。配置党的口头禅:没有最好的预设,只有最合适的使用场景。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
武器页优先看耐久、改装成本、解锁来源和可用弹药;成交前以游戏内市场为准。
获取参考
优先确认商人解锁、任务奖励、战局拾取和跳蚤限制。
需求清单
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | GLOCK18C 默认 | 稍候自动更新 |