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- 关联物品柯尔特 M4A1 5.56x45 卡宾枪M4A1 用全自动替换了 M16A2 的三发点射,两者同为 5.56x45 毫米、800 射速的直系兄弟,是想要全自动手感时的直接对照。
- 关联物品ADAR 2-15 .223 卡宾枪ADAR 2-15 与 M16A2 共用 5.56x45 毫米与 800 射速,且 ADAR 上机匣是 M16A2 的兼容改装件,是同平台最贴近的对照。
柯尔特 M16A2 5.56x45 突击步枪:先看结论
M16A2 的后坐力数字在 800 射速的 5.56x45 毫米步枪里最紧:117/338,配单发加三发点射,人机功效 48,值得留一把当三发点射主力,再多捡到的直接出手。
PvP / PvE 保留建议
PvP:keep,建议数量 1。PvP 场景留一把:三发点射在中距离的节奏很克制,后坐力 117/338 好压,48 人机功效下开镜不拖沓,96 种兼容配件能搭出顺手配置;它没有全自动,近身泼水场面得交给别的武器,多出的不如腾成弹药。
PvE:keep,建议数量 1。PvE 也留一把就够:三发点射打爆头省弹药,117/338 后坐力连点稳得住,任务收缴清单里没有它,第二把只会占仓库格子。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项;口径:5.56×45 NATO;射速:800发/分;有效射程:500米;后坐力:垂直117 / 水平338。
这把枪的留用价值全靠实战体现:留一把把三发点射调成中距离主力,从 96 种兼容配件里挑顺手的瞄具和握把;弹药上,对付厚护甲要换 5.56x45 毫米里的高穿弹,日常清杂用普通弹就够。多出的 M16A2 直接卖商人换成弹药,只养一把常打的,仓库格子留给护甲和补给。
使用时机:档中前期 M16A2 最好用:那阵子对手的防护还没堆满,5.56x45 毫米普通弹就有杀伤力,三发点射的稳定性在战斗中很安心;到了档末防护整体变厚,必须换更好的弹才啃得动,这把枪的性价比会跟着缩水。
风险提示
- 800 射速、48 人机功效、117/338 后坐力、500 米有效距离都是这份档案冻结时的数值,横向比较配装时保持同一基准。
- 三发点射只有单发与点射两档,近距离遭遇时没有全自动的泼水火力,主打全自动手感的话 M4A1 是更直接的选择。
- M16A2 能吃的 11 种 5.56x45 毫米弹药穿深档位差别明显,对付更厚护甲要单独换好弹,别拿低穿弹硬打硬目标。
- 占格 1 格乘 1 格、全重 0.79 千克,带进带出的成本不高,但改装要花资源,动手前先确认自己真会常打它。
相似物品差异
- 柯尔特 M4A1 5.56x45 卡宾枪:M4A1 与 M16A2 同是 800 射速、48 人机功效、500 米有效距离的 5.56x45 毫米步枪,但 M4A1 提供全自动、后坐力 119/342,M16A2 用三发点射、后坐力 117/338。 想要按住扳机泼弹的全自动体验选 M4A1;追求逐发可控、三发点射节奏的选 M16A2,后坐力数字也更紧一点。
- ADAR 2-15 .223 卡宾枪:ADAR 2-15 与 M16A2 都走 5.56x45 毫米、800 射速、48 人机功效的路线,但 ADAR 只有单发、后坐力 120/344,M16A2 多一档三发点射、后坐力 117/338。 只打半自动远程点射 ADAR 够用;想要同一平台上多一档三发点射,就选 M16A2。
关联阅读
- 柯尔特 M4A1 5.56x45 卡宾枪:M4A1 用全自动替换了 M16A2 的三发点射,两者同为 5.56x45 毫米、800 射速的直系兄弟,是想要全自动手感时的直接对照。
- ADAR 2-15 .223 卡宾枪:ADAR 2-15 与 M16A2 共用 5.56x45 毫米与 800 射速,且 ADAR 上机匣是 M16A2 的兼容改装件,是同平台最贴近的对照。
结论
M16A2 的后坐力数字在 800 射速的 5.56x45 毫米步枪里最紧:117/338,配单发加三发点射,人机功效 48,值得留一把当三发点射主力,再多捡到的直接出手。 这把枪的留用价值全靠实战体现:留一把把三发点射调成中距离主力,从 96 种兼容配件里挑顺手的瞄具和握把;弹药上,对付厚护甲要换 5.56x45 毫米里的高穿弹,日常清杂用普通弹就够。多出的 M16A2 直接卖商人换成弹药,只养一把常打的,仓库格子留给护甲和补给。