RDG-2B烟雾弹

RDG-2B烟雾弹

RDG-2B

武器资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.6 kg
每格重量0.3 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类投掷武器

RDG-2B烟雾弹:全重0.6公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

武器价格与出手

武器页优先看耐久、改装成本、解锁来源和可用弹药;成交前以游戏内市场为准。

获取参考

获取与解锁路线

优先确认商人解锁、任务奖励、战局拾取和跳蚤限制。

  • 关联物品RGO手榴弹同类的另一个选择:数据与价格并排呈现。
  • 关联物品Zarya震撼手榴弹同分类对照:参数与行情双维度参考。

RDG-2B烟雾弹:先看结论

材料型物品:本身不能战斗,价值全在它参与的那些配方里。快照低点8999:需求品的价格跟任务热度走。先查需求再定价,是材料党的基本功。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。交火环境下它的定位:任务交货类物资在 PvP 里的意义是保险:先保任务进度,再谈变现。;占位1x2格、重0.6公斤,交货清单是唯一标准。

PvE:keep,建议数量 2。刷图攒钱阶段它的角色:打 AI 的过程顺手完成囤货,这是长尾物资的正确姿势。;占位1x2格、重0.6公斤,按任务量囤,不按心情囤。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

先定它的资产类别:这件东西属于哪条价值线,处理方式就跟着定。行情是它唯一的定价逻辑。价格锚8999:波动类物品,报价看当天。长期玩家的仓库纪律:每周清一次闲值件。按需入库、按价出手,两头都不拖。

使用时机:需求件的行情有明显的版本周期。

风险提示

  • 0.6公斤、1x2格来自快照,版本变动以游戏内为准。
  • 本文引用的需求面数据来自冻结关系快照,版本变动后请以游戏内核对。

相似物品差异

  • RGO手榴弹:把RDG-2B烟雾弹和RGO手榴弹放一起:那边贵些;一个求稳一个求省的典型选择。 两件是替代关系:留顺手的那个,另一个变现。
  • Zarya震撼手榴弹:RDG-2B烟雾弹对Zarya震撼手榴弹:同属一类的两个选择,那边贵些,取舍看用途与预算。 同类二选一:按预算与细节偏好挑一件,重复囤积没有意义。

关联阅读

结论

材料型物品:本身不能战斗,价值全在它参与的那些配方里。快照低点8999:需求品的价格跟任务热度走。先查需求再定价,是材料党的基本功。 先定它的资产类别:这件东西属于哪条价值线,处理方式就跟着定。行情是它唯一的定价逻辑。价格锚8999:波动类物品,报价看当天。长期玩家的仓库纪律:每周清一次闲值件。按需入库、按价出手,两头都不拖。