F-1 手榴弹(短引信)

F-1 手榴弹(短引信)

F-1 短

武器资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.6 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类投掷武器

F-1 手榴弹(短引信):全重0.6公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

账面零需求的它,按贵金属思维管理:占格小、看行情。行情参考139999,快照口径。流通品的纪律:不让小物件积压成大负担。

先定它的资产类别:这件东西属于哪条价值线,处理方式就跟着定。快照低点139999,高抛低吸的参照物而已。行情是它唯一的定价逻辑。定期清仓:闲值物品最怕的是遗忘。分类收纳做好了,出手效率翻倍。

带战局内找到标记PvP:PvP 视角的持有逻辑:对枪局带它出门的唯一理由是顺路变现。;1x1格的体格、0.6公斤的分量,格子费先扣掉再算利润。
不带战局内找到标记PvE:PvE 视角的持有逻辑:PVE 是这类物品的收获季:见着就捡,回仓统一处理。;体格1x1格、0.6公斤,回仓统一清算。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

武器价格与出手

武器页优先看耐久、改装成本、解锁来源和可用弹药;成交前以游戏内市场为准。

获取参考

获取与解锁路线

优先确认商人解锁、任务奖励、战局拾取和跳蚤限制。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中F-1 短稍候自动更新