获取参考
获取与解锁路线
优先确认商人解锁、任务奖励、战局拾取和跳蚤限制。
- 关联物品雷明顿Model 870 12铅径 霰弹枪裸枪篇给参照系:不懂本体就看不懂任何预设。
- 关联物品雷明顿Model 870 12铅径 霰弹枪 默认同族的另一套方案:两篇对照着读,差价逻辑更清楚。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | M870 Breacher | 稍候自动更新 |
M870 Breacher
基础属性
雷明顿Model 870 12铅径 霰弹枪 Breacher(Breacher方案):人机80、后坐306/363、预置11件;整装价与自装账的差额怎么看,这篇算清。
当前建议
它不是纯消耗品:关系数据里有它的进出场记录,变现渠道不止卖商人。交易层面的基本认知:整装枪按整套定价。数倍于本体的定价:为配置组合与品牌支付的对价。跳蚤参考低点80000,这组配置的市场位置由此锚定。市场节奏:版本初期整装枪贵,中期自装更划算,末期看存货。它在你装备链里的位次决定去留,位次没了就出。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
武器页优先看耐久、改装成本、解锁来源和可用弹药;成交前以游戏内市场为准。
获取参考
优先确认商人解锁、任务奖励、战局拾取和跳蚤限制。
需求清单
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | M870 Breacher | 稍候自动更新 |