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配件来源路线
优先确认商人、制作、战局拾取和可用武器关系。
- 关联物品P226R 9x19手枪这块 FDE 侧片装在西格手枪的握把槽位上,留不留先看手里这支西格手枪还在不在用:常当副武器就留,不碰手枪流就处理掉。
- 关联物品AK-74 胶木手枪式握把AK-74 胶木握把与本件同是握把位配件但平台不同,并列看能帮玩家按枪型挑握把,避免把步枪件和手枪件弄混。
P226 战斗手枪握把(FDE):先看结论
这块沙土褐色侧片的定位很单纯:给西格手枪握把位补 +3 人机功效,0.09 公斤、1x1 格都不占地方,后坐力与精准度修正保持 0,任务制作交换里查无此物;留一块给常带的手枪,多出的卖掉。
PvP / PvE 保留建议
PvP:keep,建议数量 1。PvP 里这支西格手枪还在副武器位,握把位就留它这块:+3 人机功效让近战抬枪、开镜顺一截,0 后坐力与精准度修正不动弹道,0.09 公斤对负重没有压力;任务清单不点名要它,装完枪多出的一块卖掉。
PvE:keep,建议数量 1。PvE 侧一块 1x1 格的握把放着不碍事:+3 人机功效、0.09 公斤,制作配方、藏身升级、商人交换都查不到它;给常带的手枪装上一块,后续再捡到同一款直接卖掉即可。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
怎么认出这块握把:沙土褐色的 FDE 聚合物侧片,是战斗型 P226 手枪的标配,握把位上一眼就能和普通手枪件分开。装到西格手枪上,它给的是 +3 人机功效,后坐力与精准度修正都是 0,全重 0.09 公斤、占 1x1 格,背包仓库都不占地方。它只改手感不改弹道:拔枪、开镜各快一拍,落点保持原样,属于补人机功效的原厂件。任务、制作、交换、藏身升级都没有它的位置,不存在非攒不可的理由;一块给枪装上就完成任务,多出的第二块卖掉即可。
使用时机:这块握把不挑档期,只看你手上这支西格手枪的定位:手枪在副武器位活跃时,+3 人机功效随时装上随时生效,档初档末没有差别;等副武器位让给别家手枪或长枪后,0.09 公斤的它留在仓库也只是 1x1 格的占用,处理掉不吃亏。
风险提示
- 数值面:人机功效 +3、后坐力与精准度修正均为 0、全重 0.09 公斤、占 1x1 格、可挂配件为 0,以上按记录时点口径;它对射击的影响只有举枪手感,弹道落点照旧。
- 适配面:只进西格手枪的握把槽,别的品牌手枪、各类长枪的握把位一律不认,动手前先看手里那支枪的厂家。
- 槽位面:握把位一换一,新握把装上去旧的就被顶掉;这块侧片自身没有挂载点,别指望在握把位再挂东西。
- 辨识面:FDE 沙土褐色不是它独有,认准战斗型 P226 标配侧片这个身份再决定留用,别只凭颜色下手。
相似物品差异
- AK-74 胶木手枪式握把:AK-74 胶木手枪式握把与本件同属握把位配件,却各自服务步枪与手枪:AK 系握把位装胶木款,+2 人机功效、0.07 公斤;本件给西格手枪握把位,+3 人机功效、0.09 公斤,修正值都是 0。 先认手里是 AK 步枪还是西格手枪再谈握把:AK 系把胶木握把留在改枪包,西格手枪握把位才用本件,数值差一档不代表能互换。
- Zenit RK-3 AK 手枪式握把:Zenit RK-3 是 AK 平台的高端选择:+5 人机功效、带一点后坐力修正,全重 0.225 公斤;本件为西格手枪握把侧片,+3 人机功效、修正全 0、全重 0.09 公斤,一个堆数值一个图轻便。 AK 系改装舍得加重量换手感就留 RK-3;西格手枪握把位只要轻装上阵,本件 0.09 公斤的体量就是它的卖点。
关联阅读
- P226R 9x19手枪:这块 FDE 侧片装在西格手枪的握把槽位上,留不留先看手里这支西格手枪还在不在用:常当副武器就留,不碰手枪流就处理掉。
- AK-74 胶木手枪式握把:AK-74 胶木握把与本件同是握把位配件但平台不同,并列看能帮玩家按枪型挑握把,避免把步枪件和手枪件弄混。
结论
这块沙土褐色侧片的定位很单纯:给西格手枪握把位补 +3 人机功效,0.09 公斤、1x1 格都不占地方,后坐力与精准度修正保持 0,任务制作交换里查无此物;留一块给常带的手枪,多出的卖掉。 怎么认出这块握把:沙土褐色的 FDE 聚合物侧片,是战斗型 P226 手枪的标配,握把位上一眼就能和普通手枪件分开。装到西格手枪上,它给的是 +3 人机功效,后坐力与精准度修正都是 0,全重 0.09 公斤、占 1x1 格,背包仓库都不占地方。它只改手感不改弹道:拔枪、开镜各快一拍,落点保持原样,属于补人机功效的原厂件。任务、制作、交换、藏身升级都没有它的位置,不存在非攒不可的理由;一块给枪装上就完成任务,多出的第二块卖掉即可。