M1911A1 标准聚合物握把

M1911A1 标准聚合物握把

M1911A1 聚合物握把

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.27 kg
物品分类手枪式握把
人机修正+2
后坐修正0%
精度修正0%

M1911A1 标准聚合物握把是柯尔特给这把经典手枪配的原厂侧片:+2 人机功效、后坐与精准修正都是 0,全重 0.27 公斤、占 1x1 格,可挂配件 0;本文给留用判断,并与 AK-12、AK-74 聚合物手枪式握把对比差异。

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配件来源路线

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  • 关联物品柯尔特 M1911A1 .45 ACP 手枪M1911A1 手枪是这片聚合物握把的底枪:侧片装回框架两边的握把位,原厂标准聚合物握把才完整,留不留先看手里这把经典手枪还出不出场。
  • 关联物品AK-12 手枪式握把AK-12 手枪式握把与本件都是 1x1 的手枪式握把类件:对方 +5 人机功效走 AK 系统、本件 +2 人机功效走 M1911A1,并读两篇能看清同档小件在不同平台的轻重差异。

M1911A1 标准聚合物握把:先看结论

M1911A1 标准聚合物握把是柯尔特给这把经典手枪配的原厂侧片:+2 人机功效、后坐与精准修正都是 0,全重 0.27 公斤、占 1x1 格,在 1x1 握把小件里分量不轻、加成也平淡,可还原原厂标准聚合物握把非它不可;常组 M1911A1 就留一片,这把枪不在计划里就清出去。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。对抗局副手带 M1911A1 时留一片:+2 人机功效让拔枪开镜顺一点,后坐与精准修正都是 0 不改手感,0.27 公斤的负重代价在副手上能接受;它只认这把经典手枪,多收的同款没有第二个握把位可去,清包转手即可。

PvE:conditional,建议数量 1。PvE 判断看攒枪清单:M1911A1 在计划里就留一片,还原原厂标准聚合物握把非它不可,+2 人机功效装回枪上白拿、0 修正不碰手感;这把经典手枪不在清单上,它 0.27 公斤占着 1x1 格就多余,处理掉腾格子。四项收集线它一项都不参与。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

这片 M1911A1 标准聚合物握把,先要认清它跟 AK 系那类整根握把不是一回事:那些是插进步枪枪身的一整根握把,这一件是贴在 M1911A1 手枪框架两侧的薄侧片,一个叫手枪式握把、一个叫侧握片,都占 1x1 格,零件形态却完全不同。柯尔特给这把经典手枪配的正是这种棕色聚合物面板,辨识要点也在材质与形态上。数值面它给 +2 人机功效,后坐与精准修正都是 0,装与不装都不改弹道手感;全重 0.27 公斤,在 1x1 的小件里算偏重的一档,带在身上要掂量,占格倒是一格一件、不堆叠。它自身挂不了任何配件,可挂配件数 0,改装链到它就断头。用途链翻到底都是空:任务清单、商人交换、制作台、藏身改造四条进度线里都点不到它的名,游戏流程不会为它专门安排上交或交换。那留用判断只看一件事——你组不组这把 M1911A1 经典手枪?组,就留一片把原厂标准聚合物握把装回去,+2 人机功效白拿,0 修正不碰手感;不组,它在仓库里没有第二项用途,0.27 公斤还占着一个格子,清包时处理掉最干脆。留用极限是一片:那片 1x1 的侧片只对 M1911A1 的握把位生效,多收的同款没有第二个握把位可装。

使用时机:M1911A1 标准聚合物握把的去留跟着这把经典手枪的组枪进度走:档中想组一把轻便的手枪副手、枪体到手正缺握把位件时,这片侧片捡到就装,+2 人机功效虽不惊艳,原厂标准件把整枪外观补齐了;真到档尾清包腾格子的时刻,M1911A1 不在常用序列里的话,它 0.27 公斤占着的 1x1 格就有点多余,随手处理掉更省心。它不挂在任何任务节点上,早留晚留都不误事。

风险提示

  • +2 人机功效、后坐与精准修正都是 0、全重 0.27 公斤、1x1 格、可挂配件 0 都是资料记录时点的基础数值;它只提一点人机功效,不压后坐也不改精准,别把它当调弹道的件用。
  • 辨识抓形态:本件是贴在 M1911A1 手枪框架两侧的聚合物薄侧片,AK 系那类胶木或聚合物手枪式握把是插步枪枪身的一整根握把,同为 1x1 格、零件形态却完全不同,拆枪认件时别凭格子数混认。
  • 它只认 M1911A1 一把枪,其他手枪或步枪的握把槽都不通用;确认这把经典手枪不在常用序列后,这片侧片就没有留的价值,清包处理即可。
  • 它自身挂不了任何配件、可挂配件数 0,想在握把上继续叠件走不通;0.27 公斤在 1x1 小件里偏重,重复件每片单占一格又无处可装,最后都回到处理这一条路。

相似物品差异

  • AK-12 手枪式握把:AK-12 手枪式握把与本件同属 1x1 的手枪式握把类件,价值却差得开:AK-12 那支 +5 人机功效、后坐修正 -0.01、精准修正 0、全重 0.05 公斤,补手感还顺带压一点后坐;本件 +2 人机功效、后坐与精准修正都是 0、全重 0.27 公斤,只多一个 M1911A1 原厂标准聚合物握把的身份。一个是 AK 武器系统的升级件,一个是 M1911A1 的原厂配套,轻重也差得很开。 改 AK 系要手感又压后坐选 AK-12 那支,组 M1911A1 还原原厂标准聚合物握把才轮到本件;两件不通用,先定主战枪。
  • AK-74 聚合物手枪式握把:AK-74 聚合物手枪式握把跟本件都是聚合物材质、都占 1x1 格,数值却一轻一重:对方 +3 人机功效、后坐与精准修正都是 0、全重 0.065 公斤;本件 +2 人机功效、同样 0 修正、全重 0.27 公斤。材料同名、零件形态不同——对方是插 AK 步枪枪身的整根握把,本件是贴 M1911A1 手枪框架的侧片。 给 AK 系补人机功效选对方那支整握把,组 M1911A1 还原原厂聚合物握把用本件;一个步枪件、一个手枪件,按主战枪认领。

关联阅读

  • 柯尔特 M1911A1 .45 ACP 手枪:M1911A1 手枪是这片聚合物握把的底枪:侧片装回框架两边的握把位,原厂标准聚合物握把才完整,留不留先看手里这把经典手枪还出不出场。
  • AK-12 手枪式握把:AK-12 手枪式握把与本件都是 1x1 的手枪式握把类件:对方 +5 人机功效走 AK 系统、本件 +2 人机功效走 M1911A1,并读两篇能看清同档小件在不同平台的轻重差异。

结论

M1911A1 标准聚合物握把是柯尔特给这把经典手枪配的原厂侧片:+2 人机功效、后坐与精准修正都是 0,全重 0.27 公斤、占 1x1 格,在 1x1 握把小件里分量不轻、加成也平淡,可还原原厂标准聚合物握把非它不可;常组 M1911A1 就留一片,这把枪不在计划里就清出去。 这片 M1911A1 标准聚合物握把,先要认清它跟 AK 系那类整根握把不是一回事:那些是插进步枪枪身的一整根握把,这一件是贴在 M1911A1 手枪框架两侧的薄侧片,一个叫手枪式握把、一个叫侧握片,都占 1x1 格,零件形态却完全不同。柯尔特给这把经典手枪配的正是这种棕色聚合物面板,辨识要点也在材质与形态上。数值面它给 +2 人机功效,后坐与精准修正都是 0,装与不装都不改弹道手感;全重 0.27 公斤,在 1x1 的小件里算偏重的一档,带在身上要掂量,占格倒是一格一件、不堆叠。它自身挂不了任何配件,可挂配件数 0,改装链到它就断头。用途链翻到底都是空:任务清单、商人交换、制作台、藏身改造四条进度线里都点不到它的名,游戏流程不会为它专门安排上交或交换。那留用判断只看一件事——你组不组这把 M1911A1 经典手枪?组,就留一片把原厂标准聚合物握把装回去,+2 人机功效白拿,0 修正不碰手感;不组,它在仓库里没有第二项用途,0.27 公斤还占着一个格子,清包时处理掉最干脆。留用极限是一片:那片 1x1 的侧片只对 M1911A1 的握把位生效,多收的同款没有第二个握把位可装。