MCX 手枪式握把

MCX 手枪式握把

MCX握把

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.08 kg
物品分类手枪式握把
人机修正+3
后坐修正0%
精度修正0%

MCX 手枪式握把是西格绍尔给 MCX 突击步枪配的原厂聚合物件:+3 人机功效、0 后坐与精准修正、全重 0.08 公斤、占 1 格;本文给留用判断,并对比 AK-74 聚合物握把与 AK-12 手枪式握把的平台与数值差异。

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配件来源路线

优先确认商人、制作、战局拾取和可用武器关系。

  • 关联物品AK-74 聚合物手枪式握把AK-74 聚合物握把与本件同为 +3 人机功效的聚合物手枪式握把,数值接近、平台分开,对照可帮玩家分清 MCX 与 AK 两个握把位体系。
  • 关联物品AK-12 手枪式握把AK-12 手枪式握把与本件都是手枪式握把,一个 AK 系高数值、一个 MCX 原厂零修正件,并排看能理解握把类配件按平台锁定的关系。

MCX 手枪式握把:先看结论

MCX 手枪式握把留一支不亏:+3 人机功效、后坐与精准修正双双归零,全重仅 0.08 公斤、占 1 格,是西格绍尔给 MCX 突击步枪的原厂聚合物握把;改 MCX 时握把位有它就不空手,同款多出的处理掉。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 主战 MCX 的留一支装上:握把位 +3 人机功效,开镜举枪比空着顺手,0 后坐与 0 精准修正不改变压枪手感,0.08 公斤在负重里近乎无感;它不跟任何配件互斥、自身也不开挂载位,装好即固定。任务与制作都不收它,同款第二支没有别的 MCX 握把位可安,清包时处理掉。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 手头这支原厂握把是 MCX 改装里现成的人机功效来源,+3 修正、0.08 公斤、1 格,留一支在手边改枪时随手补上;藏身、制作、交换、任务四类环节查无此件,仓库占一格几乎不显眼,同款多出的交给商人。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

辨识先看名字后看产地:MCX 手枪式握把,名字带 MCX、由西格绍尔公司设计制造,是 MCX 突击步枪的原厂聚合物握把——三条线索一起把它和 AK 系那堆手枪式握把隔开。数值面走克制路线:+3 人机功效、后坐力与精准度修正都是 0、全重 0.08 公斤、占 1 格,本身可挂配件 0 种、冲突配件与冲突槽位都为空,装上只抬举枪手感,弹道与连发一概不动。改装价值一句话:它是 MCX 握把位上现成的人机功效件,改 MCX 缺这点手感时装上就补,0 修正让它不会反向影响压枪。它不进任务、制作、藏身、交换任何清单,用得上它的只有 MCX 的握把位,所以留用判断完全围着主战枪转:玩 MCX 的留一支装在枪上,其余同款没有第二个握把位可去,清点时处理掉。

使用时机:它的价值跟 MCX 突击步枪的握把位绑定,时机随改装节奏走:MCX 刚组起来、握把位还空着时,+3 人机功效是最快到手的举枪加成,捡到就装上;攒齐高数值握把想再往上一档时,它 0.08 公斤、1 格的底子让换装几乎零成本,拆下来也不占地方。档中清点背包时它不是优先清理对象,0.08 公斤、占 1 格的分量可以忽略;不玩 MCX 的玩家任何时点处理掉都不亏,没有任务表给它规定保留期限。

风险提示

  • +3 人机功效、0 后坐力与精准度修正、0.08 公斤、占 1 格、可挂配件 0 种均为记录时点基础数值;它只补人机功效,不提供后坐或精准收益,别当压枪件用。
  • 它专供 MCX 突击步枪的握把位,西格绍尔原厂聚合物件;往 AK 系等别家平台的枪上装之前先确认握把位兼容范围,握把类配件按平台锁定。
  • 认件看名字里的 MCX 与握把两词,锁定 MCX 家族;它和 AK 系、AR 系那些手枪式握把不同类,拆枪清包归位时先认枪族,别混收。

相似物品差异

  • AK-74 聚合物手枪式握把:AK-74 聚合物手枪式握把与本件同为聚合物手枪式握把、人机功效修正也同为 +3,但归属平台不同:AK-74 聚合物握把全重 0.065 公斤、锁 AK 武器平台的握把位;本件全重 0.08 公斤、锁 MCX 突击步枪。同档数值换了个平台,两个握把位体系互不相通。 改 AK 系认 AK-74 聚合物握把,改 MCX 认本件;先定主战枪的平台再决定留哪支,两个握把位体系不互通。
  • AK-12 手枪式握把:AK-12 手枪式握把是 AK 系握把位的高数值件:+5 人机功效、-0.01 后坐力修正、全重 0.05 公斤;本件 +3 人机功效、后坐力修正 0、全重 0.08 公斤。对方人机功效与后坐修正都更足,本件胜在零负修正、且专配 MCX。 玩 AK 系冲握把位上限看 AK-12 手枪式握把,玩 MCX 才轮到本件;平台与修正取向都要权衡,两个件各装各的枪。

关联阅读

  • AK-74 聚合物手枪式握把:AK-74 聚合物握把与本件同为 +3 人机功效的聚合物手枪式握把,数值接近、平台分开,对照可帮玩家分清 MCX 与 AK 两个握把位体系。
  • AK-12 手枪式握把:AK-12 手枪式握把与本件都是手枪式握把,一个 AK 系高数值、一个 MCX 原厂零修正件,并排看能理解握把类配件按平台锁定的关系。

结论

MCX 手枪式握把留一支不亏:+3 人机功效、后坐与精准修正双双归零,全重仅 0.08 公斤、占 1 格,是西格绍尔给 MCX 突击步枪的原厂聚合物握把;改 MCX 时握把位有它就不空手,同款多出的处理掉。 辨识先看名字后看产地:MCX 手枪式握把,名字带 MCX、由西格绍尔公司设计制造,是 MCX 突击步枪的原厂聚合物握把——三条线索一起把它和 AK 系那堆手枪式握把隔开。数值面走克制路线:+3 人机功效、后坐力与精准度修正都是 0、全重 0.08 公斤、占 1 格,本身可挂配件 0 种、冲突配件与冲突槽位都为空,装上只抬举枪手感,弹道与连发一概不动。改装价值一句话:它是 MCX 握把位上现成的人机功效件,改 MCX 缺这点手感时装上就补,0 修正让它不会反向影响压枪。它不进任务、制作、藏身、交换任何清单,用得上它的只有 MCX 的握把位,所以留用判断完全围着主战枪转:玩 MCX 的留一支装在枪上,其余同款没有第二个握把位可去,清点时处理掉。