F1 Firearms 镂空 2 型 AR-15 手枪式握把

F1 Firearms 镂空 2 型 AR-15 手枪式握把

F1 St2

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.085 kg
物品分类手枪式握把
人机修正+5
后坐修正-1.5%
精度修正0%

F1 Firearms 镂空 2 型是 AR-15 平台的手枪式握把:镂空造型带手指槽、辨识靠 2 型,+5 人机功效与 -0.015 后坐力修正同框、精准度修正 0,全重 0.085 公斤、占 1 格;本文给留用判断,并与 AK-12、AK-74 聚合物握把的平台差异对比。

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配件价格与兼容

配件页优先看兼容槽位、冲突关系和改装收益;成交前以游戏内市场为准。

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配件来源路线

优先确认商人、制作、战局拾取和可用武器关系。

  • 关联物品AK-12 手枪式握把AK-12 与 F1 Firearms 镂空 2 型都是 +5 人机功效的握把,分列 AK 枪族与 AR-15 规格两套握把位,后坐修正与全重各有各的数值;对比两者能帮玩家先认准平台再挑握把。
  • 关联物品AK-74 聚合物手枪式握把AK-74 聚合物握把走 AK 枪族握把位、只有 +3 人机功效,F1 Firearms 镂空 2 型走 AR-15 规格、把 +5 人机功效与 -0.015 后坐力修正一起给;两个握把位平台互不相通,列出对比是为了让玩家先认主战枪再谈留用。

F1 Firearms 镂空 2 型 AR-15 手枪式握把:先看结论

F1 Firearms 镂空 2 型值得留:镂空造型带手指槽、辨识靠 2 型,握把位给 +5 人机功效与 -0.015 后坐力修正、精准度修正 0,0.085 公斤、占 1 格;改 AR-15 平台主战枪时留一支装上,同款第二支没有第二个握把位等它,交给商人收走。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 主战枪落在 AR-15 规格握把位时留一支:+5 人机功效让举枪开镜更利落,-0.015 后坐力修正收一点连射后坐,精准度修正 0 不换弹道手感,0.085 公斤、1 格在清点负重里无感;任务清单与制作配方里都没有它,多出的同款直接交给商人。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 仓库放一支就够:1x1 格、0.085 公斤收进储备不占地方,改 AR 平台补 +5 人机功效这组修正手感立见;它不进任务、制作的清单,也不被藏身升级要货,常驻一支给常改的枪,重复数量腾给商人。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

把 F1 Firearms 镂空 2 型归位,先认它的记号:官方定义为给 AR-15 武器平台的轻量化人机工学手枪式握把,这一版(Skeletonized Style 2)镂空造型带手指槽,凭手指槽与镂空并排的形态就能把它从普通实心握把里挑出来。数值面它把收益一起交:握把位 +5 人机功效、-0.015 后坐力修正,精准度修正 0 说明弹道落点手感原样保留,全重 0.085 公斤、占 1 格,镂空省的是材料、修正一点没缩。凡是兼容 AR-15 规格握把的武器都能装,握把位一次只容一个握把,换上它会把原来的顶下去;握把本体没有留给配件的挂接位,想再往上叠数值没有下口,人机功效的后手要靠枪托、护木等其他部位补。它不在任务、制作、交换与藏身升级的任何清单里,唯一的下家是改枪台:主战枪走 AR-15 平台就留一支装上,同款第二支没有第二个握把位等它,清点时交给商人换回背包空间。

使用时机:要不要现在就用,看主战枪的改装进度:人机功效吃紧的阶段把 +5 点上,举枪手感立刻回馈,-0.015 后坐力修正是顺带的余量;等握把位已经装上更高人机功效的件,这一支的相对价值就掉下来,捡到之后按仓库空位直接决定去留。它不挂任何任务与制作的时间节点,0.085 公斤、1 格的分量不影响清点。

风险提示

  • +5 人机功效、-0.015 后坐力修正、精准度修正 0、全重 0.085 公斤、占 1 格,数值对齐记录时点的记录;它给的是举枪手感和一点后坐减轻,不是精准增益,压枪手感别指望一支握把全包。
  • 装配面认 AR-15 规格握把位:官方定义为给 AR-15 武器平台的握把,AK 等其他平台的握把位够不到它;握把位一次只容一个握把,换装会顶掉原握把,装前先确认目标枪在不在兼容范围。
  • 辨识认 2 型与手指槽:型号里带 Skeletonized Style 2(镂空 2 型)、镂空造型带手指槽是它的记号,别和普通实心 AR 握把混放;镂空让内部结构外露,观感喜好各自取舍。
  • 握把本体没有配件挂接位,想在握把上再叠数值没有口子,人机功效的后手留给枪托、护木等其他部位补。

相似物品差异

  • AK-12 手枪式握把:AK-12 手枪式握把与本件都是 +5 人机功效的握把,但一个归 AK 枪族、一个归 AR-15 规格:AK-12 的 -0.01 后坐力修正、0 精准度修正与 0.05 公斤全重,对应本件的 -0.015 后坐力修正、0 精准度修正与 0.085 公斤全重。数值只差毫厘,真正的分界在平台,主战枪在哪个枪族就选哪个握把。 改 AK 系看 AK-12,改 AR-15 平台看本件;两边握把位互不相通,先认主战枪的平台再定去留。
  • AK-74 聚合物手枪式握把:AK-74 聚合物手枪式握把与本件同为握把但分层明显:聚合物件只给 +3 人机功效,后坐力与精准度修正都是 0,全重 0.065 公斤,握把位归 AK 枪族;本件则是 +5 人机功效与 -0.015 后坐力修正同框、精准度修正 0、全重 0.085 公斤,握把位归 AR-15 规格。前者是 AK 侧的轻量基础件,后者在 AR 侧把收益做满,两条线不交叉。 握把位按枪族各归各:AK 主战枪配聚合物件,AR-15 规格的主战枪再考虑本件,跨平台直接排除。

关联阅读

  • AK-12 手枪式握把:AK-12 与 F1 Firearms 镂空 2 型都是 +5 人机功效的握把,分列 AK 枪族与 AR-15 规格两套握把位,后坐修正与全重各有各的数值;对比两者能帮玩家先认准平台再挑握把。
  • AK-74 聚合物手枪式握把:AK-74 聚合物握把走 AK 枪族握把位、只有 +3 人机功效,F1 Firearms 镂空 2 型走 AR-15 规格、把 +5 人机功效与 -0.015 后坐力修正一起给;两个握把位平台互不相通,列出对比是为了让玩家先认主战枪再谈留用。

结论

F1 Firearms 镂空 2 型值得留:镂空造型带手指槽、辨识靠 2 型,握把位给 +5 人机功效与 -0.015 后坐力修正、精准度修正 0,0.085 公斤、占 1 格;改 AR-15 平台主战枪时留一支装上,同款第二支没有第二个握把位等它,交给商人收走。 把 F1 Firearms 镂空 2 型归位,先认它的记号:官方定义为给 AR-15 武器平台的轻量化人机工学手枪式握把,这一版(Skeletonized Style 2)镂空造型带手指槽,凭手指槽与镂空并排的形态就能把它从普通实心握把里挑出来。数值面它把收益一起交:握把位 +5 人机功效、-0.015 后坐力修正,精准度修正 0 说明弹道落点手感原样保留,全重 0.085 公斤、占 1 格,镂空省的是材料、修正一点没缩。凡是兼容 AR-15 规格握把的武器都能装,握把位一次只容一个握把,换上它会把原来的顶下去;握把本体没有留给配件的挂接位,想再往上叠数值没有下口,人机功效的后手要靠枪托、护木等其他部位补。它不在任务、制作、交换与藏身升级的任何清单里,唯一的下家是改枪台:主战枪走 AR-15 平台就留一支装上,同款第二支没有第二个握把位等它,清点时交给商人换回背包空间。