PK 手枪式握把(黑)

PK 手枪式握把(黑)

PK

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.09 kg
物品分类手枪式握把
人机修正+3
后坐修正0%
精度修正0%

PK 手枪式握把(黑)是捷格加廖夫工厂为卡拉什尼科夫机枪配的制式握把黑色版本:+3 人机功效、0 后坐与精准修正、全重 0.09 公斤、占 1x1 格;本文给留用判断,并对比 AK-12 与 AK-74 聚合物握把的差异。

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配件来源路线

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  • 关联物品AK-12 手枪式握把PK 黑色手枪式握把与 AK-12 手枪式握把同属手枪式握把位但服务对象不同:本件 +3 人机功效、0 后坐修正、0.09 公斤给卡拉什尼科夫机枪,对方 +5 人机功效、-0.01 后坐修正、0.05 公斤给 AK 武器系统;并读两篇能看清握把要按平台选。
  • 关联物品AK-74 聚合物手枪式握把AK-74 聚合物手枪式握把与本件人机功效同为 +3、修正都为 0,差在服务对象与重量:对方 0.065 公斤更轻、给 AK 系统,本件 0.09 公斤、给机枪;对比能帮玩家按枪型与重量取舍。

PK 手枪式握把(黑):先看结论

改卡拉什尼科夫机枪却缺人机功效时,这支 PK 黑色握把正好补位:+3 人机功效、0 后坐与精准修正、0.09 公斤不压负重,1x1 格随手一塞就行;它不给弹道添麻烦,认准黑色和捷格加廖夫工厂标就能跟同厂的普通款分清。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 手里在改机枪就留一支:+3 人机功效让机枪举枪开镜省一口气,后坐与精准修正都是 0,装上去不改变连发和弹道手感,0.09 公斤、1x1 格在背包里基本无感;任务清单与制作配方都不收它,重复的件出给商人换负重。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 留一支在手边:机枪清点时握把位要补人机功效,这支 +3 的黑色原厂件是现成答案,0 修正、0.09 公斤随取随用;制作、交换、藏身升级都没有它的位置,多的出给商人。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

这支握把的用途只有一个方向——给卡拉什尼科夫机枪改装补人机功效。它由捷格加廖夫工厂制造,是机枪的制式手枪式握把,出货的这支是黑色版本;属性给到 +3 人机功效,后坐力与精准度修正都是 0,全重 0.09 公斤、占 1x1 格,握把本体没有配件挂载位,兼容配件为 0 种。装上去就是把那 3 点人机功效补上,0 修正意味着连发和弹道照旧,不会因为换上它改变手感。它不进任何任务上交清单,制作、交换、藏身升级也都没有它的条目,留在背包里的意义就是改枪自用。辨识上要抓住两点:一是捷格加廖夫工厂的厂标,二是黑色配色——同厂的普通 PK 握把数值一致、只差颜色,拆枪件时看颜色就能分清,别把黑色款当普通款处理。数量上留一支给机枪用,重复的交给商人回笼负重。

使用时机:机枪不是人手一把的主战武器,这支握把的价值窗口跟着你什么时候改机枪走:档中前段想给机枪握把位补人机功效、替代件还不多时,+3 的它装上即用;档末攒出更顺手的握把后它的地位回落,但 0.09 公斤、1x1 格的小身板在清点里永远好处理,真需要时随手就能带。它不牵动档期任务,改机枪就留,不碰机枪就出。

风险提示

  • +3 人机功效、0 后坐力与精准度修正、0.09 公斤、1x1 格与兼容配件 0 种都是资料记录时点的数值;它只补人机功效,不压后坐也不提精准,别拿它当弹道件。
  • 辨识看两点:捷格加廖夫工厂厂标加黑色配色。同厂的普通 PK 握把数值一致、只差颜色,拆枪件时先看色再装,别认错。
  • 它是卡拉什尼科夫机枪的制式握把,别硬塞到不兼容的枪型上;装配前先确认手里的枪在它的兼容范围里。

相似物品差异

  • AK-12 手枪式握把:同为手枪式握把但服务对象不同:本件是卡拉什尼科夫机枪的制式黑色握把,+3 人机功效、0 后坐修正、0 精准修正、全重 0.09 公斤;AK-12 手枪式握把走 AK 武器系统,人机功效 +5、后坐修正 -0.01、精准修正 0、全重 0.05 公斤,数值全面高一段但装不进机枪。 改 AK 系想握把位数值拉满选 AK-12 握把,改机枪选本件;两支平台不互通,先定枪型再选握把。
  • AK-74 聚合物手枪式握把:本件与 AK-74 聚合物手枪式握把人机功效同为 +3、后坐与精准修正都是 0,差异在服务对象与重量:本件给卡拉什尼科夫机枪、全重 0.09 公斤;AK-74 聚合物款给 AK 武器系统、全重 0.065 公斤,对方更轻。 改 AK 系且看重轻身选 AK-74 聚合物款,改机枪选本件;数值打平,按平台与重量偏好取舍。

关联阅读

  • AK-12 手枪式握把:PK 黑色手枪式握把与 AK-12 手枪式握把同属手枪式握把位但服务对象不同:本件 +3 人机功效、0 后坐修正、0.09 公斤给卡拉什尼科夫机枪,对方 +5 人机功效、-0.01 后坐修正、0.05 公斤给 AK 武器系统;并读两篇能看清握把要按平台选。
  • AK-74 聚合物手枪式握把:AK-74 聚合物手枪式握把与本件人机功效同为 +3、修正都为 0,差在服务对象与重量:对方 0.065 公斤更轻、给 AK 系统,本件 0.09 公斤、给机枪;对比能帮玩家按枪型与重量取舍。

结论

改卡拉什尼科夫机枪却缺人机功效时,这支 PK 黑色握把正好补位:+3 人机功效、0 后坐与精准修正、0.09 公斤不压负重,1x1 格随手一塞就行;它不给弹道添麻烦,认准黑色和捷格加廖夫工厂标就能跟同厂的普通款分清。 这支握把的用途只有一个方向——给卡拉什尼科夫机枪改装补人机功效。它由捷格加廖夫工厂制造,是机枪的制式手枪式握把,出货的这支是黑色版本;属性给到 +3 人机功效,后坐力与精准度修正都是 0,全重 0.09 公斤、占 1x1 格,握把本体没有配件挂载位,兼容配件为 0 种。装上去就是把那 3 点人机功效补上,0 修正意味着连发和弹道照旧,不会因为换上它改变手感。它不进任何任务上交清单,制作、交换、藏身升级也都没有它的条目,留在背包里的意义就是改枪自用。辨识上要抓住两点:一是捷格加廖夫工厂的厂标,二是黑色配色——同厂的普通 PK 握把数值一致、只差颜色,拆枪件时看颜色就能分清,别把黑色款当普通款处理。数量上留一支给机枪用,重复的交给商人回笼负重。