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配件来源路线
优先确认商人、制作、战局拾取和可用武器关系。
- 关联物品GLOCK 17 9x19手枪标准 Glock 手枪的套筒出厂就带这颗照门;只有把后照门换成 ZEV Tech 之类改装件、或套筒上照门位空缺时,它才作为原厂件补回缺口。
- 关联物品AK-74 照门AK-74 照门与本件都是枪尾缺口照门但分属步枪与手枪平台,对照能帮玩家认清铁瞄槽位不跨枪系通用。
Glock 手枪照门:先看结论
Glock 照门是原厂机械瞄具的枪尾半件:人机功效、后坐力修正、精准度修正三栏全 0,全重 0.008 公斤、只占 1 格、挂不上任何配件,任务制作都不碰它;只有正在拼 Glock 又缺后照门时才值得留一颗,平时捡到即出。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 1。PvP 的留用窗口只在拼枪期:手里的 Glock 套筒要是没装后照门,塞上这颗才能配齐缺口照门正常瞄准;套筒瞄具齐全或者主战枪不是 Glock,三栏 0 修正、0.008 公斤换不来任何瞄准优势,占的 1 格不如留给弹药。
PvE:sell,建议数量 0。PvE 直接出掉:藏身里没有制作、交换、升级用到它的条目,任务需求记录数也是 0;原厂 Glock 出厂就带这颗照门,正常玩碰不上缺它的时候,仓库空出一格比留一颗零增益小件实在。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
这颗照门经常是被替换下来的旧件:玩家把 Glock 套筒上的原厂后照门换成 ZEV Tech 之类改装件,或者地上捡起一颗缺件的散落套筒,它就这么进了背包。它的家是 Glock 手枪套筒尾部的照门槽,全重 0.008 公斤、1x1 格地占位,人机功效、后坐力修正、精准度修正三栏全是 0,可挂配件 0 种,红点、镭射一概没处接。任务直接需求、制作、交换、藏身四个维度的条目数都是 0,游戏里没有任何流程点名要它。留用只有一个理由:你正在拼的那把 Glock,套筒上的后照门位恰好空着,装上去才配得齐缺口照门正常瞄准;套筒自带照门、或者你不玩 Glock,它就是多了一个 1 格占位。一颗足够,一把枪只装得下一颗,第二颗开始就是纯冗余。
使用时机:这颗照门的价值没有档期波动:不挂任务、不参与制作,档初档末它都是那颗补位件。唯一的动手时机在拼枪现场——套筒上的后照门位空着就当场装上;其余时候捡到随手处理,别让它把仓库格子占过整个档期。
风险提示
- 本件三栏修正 0、全重 0.008 公斤、1x1 格、0 种可挂配件都是资料记录时点的数值,跨版本改动后需重查;它不提供任何瞄准或弹道增益,职责只是补齐 Glock 原厂照门。
- 槽位只认 Glock 手枪套筒的照门槽,其他枪系的照门座一概不通用;动手前先确认那把 Glock 的套筒有照门槽、槽内确实空缺。
- 这颗照门和枪口端的准星是一对但不是一件:一个带豁口在枪尾、一个立柱在枪口,槽口与位置互不通用,装错位置根本进不去槽。
- 它不参与任务、制作、交换或藏身升级,价值只在你拼 Glock 缺后照门那一刻兑现;提前囤它换不来便利,只会多占仓库格子。
相似物品差异
- AK-74 照门:AK-74 照门与本件同为枪尾缺口照门,服务对象却是一个步枪一个手枪:对方配 AK 步枪、全重 0.025 公斤、三项修正同为 0;本件是 Glock 手枪的枪尾照门、全重只有 0.008 公斤。 主战枪是 AK 系就留 AK-74 那颗,只有 Glock 手枪缺后照门时本件才派得上;两把枪的铁瞄槽位互不通用。
- AK-105 照门:AK-105 照门同样是 AK 枪系枪尾的缺口照门,全重 0.025 公斤,比本件 Glock 照门的 0.008 公斤重得多;两件名字都带「照门」字眼,一个装步枪、一个装手枪。 按主战枪定去留:带 AK 的留对应照门,玩 Glock 缺件才轮到本件;照门底座不跨枪系,先看手里是哪把枪。
关联阅读
- GLOCK 17 9x19手枪:标准 Glock 手枪的套筒出厂就带这颗照门;只有把后照门换成 ZEV Tech 之类改装件、或套筒上照门位空缺时,它才作为原厂件补回缺口。
- AK-74 照门:AK-74 照门与本件都是枪尾缺口照门但分属步枪与手枪平台,对照能帮玩家认清铁瞄槽位不跨枪系通用。
结论
Glock 照门是原厂机械瞄具的枪尾半件:人机功效、后坐力修正、精准度修正三栏全 0,全重 0.008 公斤、只占 1 格、挂不上任何配件,任务制作都不碰它;只有正在拼 Glock 又缺后照门时才值得留一颗,平时捡到即出。 这颗照门经常是被替换下来的旧件:玩家把 Glock 套筒上的原厂后照门换成 ZEV Tech 之类改装件,或者地上捡起一颗缺件的散落套筒,它就这么进了背包。它的家是 Glock 手枪套筒尾部的照门槽,全重 0.008 公斤、1x1 格地占位,人机功效、后坐力修正、精准度修正三栏全是 0,可挂配件 0 种,红点、镭射一概没处接。任务直接需求、制作、交换、藏身四个维度的条目数都是 0,游戏里没有任何流程点名要它。留用只有一个理由:你正在拼的那把 Glock,套筒上的后照门位恰好空着,装上去才配得齐缺口照门正常瞄准;套筒自带照门、或者你不玩 Glock,它就是多了一个 1 格占位。一颗足够,一把枪只装得下一颗,第二颗开始就是纯冗余。