Dead Ringer Snake Eye Glock准星

Dead Ringer Snake Eye Glock准星

Glock SE

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.007 kg
物品分类机械瞄具
人机修正0
后坐修正0%
精度修正0%

Dead Ringer Snake Eye 是 Glock 手枪的氚光前瞄:全重 0.007 公斤、占 1x1 一格,人机功效与后坐、精准修正全为 0,挂不上配件也不进任何流程;本文从蛇眼氚光点辨识讲起,给留用判断并对比 AK 系步枪照门的差异。

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配件价格与兼容

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配件来源路线

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  • 关联物品GLOCK 17 9x19手枪Dead Ringer 蛇眼准星装在 Glock 手枪套筒枪口端的前瞄槽里,Glock 手枪出厂就带机械瞄具;只有拼枪、套筒单独更换缺前瞄时它才派得上用场,能否用上全看你在不在动 Glock 手枪。
  • 关联物品AK-105 照门AK-105 照门是 AK 步枪枪尾的铁瞄件、全重 0.025 公斤,本件是 Glock 手枪枪口端的氚光前瞄、全重 0.007 公斤;同为机械瞄具却分属步枪与手枪,对照着看能分清照门与前瞄的归属。

Dead Ringer Snake Eye Glock准星:先看结论

Dead Ringer 蛇眼准星是一颗嵌氚光点的 Glock 手枪前瞄:0.007 公斤、占 1x1 一格,人机功效与后坐、精准修正全为 0,挂不上配件、流程里也没它的位置;唯一卖点在暗处的发光点,走 Glock 机械瞄具、又在意夜间对线才留这一颗,否则随手卖掉。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 的留用窗口盯在改装那一刻:套筒缺前瞄、又吃夜间对线,这颗氚光点前瞄才派得上用场;Glock 不是主战枪时,三向修正全 0 的它对举枪和弹道毫无影响,0.007 公斤还占一格,顺手出掉。

PvE:sell,建议数量 0。PvE 不必留:原厂 Glock 套筒出场就带着前瞄,你几乎碰不到要补这颗准星的时候;任务、制作、交换与藏身升级都不收它,多一颗只多占一格,清包直接出掉。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

先认样子再谈去留:Dead Ringer 蛇眼准星是 Glock 手枪套筒枪口端那颗立柱,柱顶嵌着氚光点,暗处会泛光,和套筒尾部带豁口的照门一前一后配成机械瞄具,三点一线全指着它俩。数值上它给不了任何东西——人机功效 0、后坐力修正 0、精准度修正 0,装与不装都不碰武器面板,自身也没有一个可挂配件的槽位,一格一件还叠不起来。它不进任何流程:任务点名、制作消耗、交换清单、藏身升级都查无此件,留在仓库的唯一理由是拼枪。你正把一把 Glock 手枪的前瞄位空着,又想要夜间也能对线的发光点,装它正合适,0.007 公斤几乎不添负重;套筒瞄具齐全、或者主战枪不是 Glock,它就是纯占位,捡到直接出掉。数量上一颗封顶,同一把枪只装得下这一颗前瞄,第二颗除了占格没有去处。认准位置再收包:准星在枪口、照门在枪尾,两个槽位互不通用;装了反射瞄具的手枪整套机械瞄具让位,它一并收进仓库。

使用时机:它的价值没有档期曲线,因为用途不跟着游戏进度走:任务与制作都不碰它,档初不会被点名,档末也不会抢手,去留全看眼前那把 Glock。真正动手的时机只有两个——正拼一把缺前瞄的 Glock 时当场装上,或夜里要打暗场时把氚光点前瞄先备好;其余时间它就是仓库里待处理的小件,看到就清,空出这格给更常用的配件。

风险提示

  • 0 人机功效、0 后坐力修正、0 精准度修正、0.007 公斤、1x1 一格、一格一件都是资料冻结时的数值;它不提供任何手感或弹道增益,唯一身份是 Glock 手枪的替换前瞄。
  • 它只适配 Glock 手枪套筒的准星槽,其他品牌手枪与长枪一概不兼容;动手前先确认手里那把 Glock 的套筒有没有前瞄位、槽里是不是空的。
  • 氚光点是认它的记号,但别把它当成套筒尾部的照门:准星在枪口端、照门在枪尾端,两端各装各的槽,互不能顶替。
  • 留它换不来任务进度、制作产出或交换优惠,纯粹取决于你在不在拼 Glock 机械瞄具;为「以后可能用得上」多留一颗没有去处,只会挤自己的包。

相似物品差异

  • AK-105 照门:AK-105 照门与本件同属铁瞄替换件,路线却完全相反:对方是 AK 步枪枪尾的照门叶片、全重 0.025 公斤;本件是 Glock 手枪枪口端的氚光前瞄、全重只有 0.007 公斤,还不到对方的三分之一。一个配步枪、一个配手枪,三向修正同为 0,分不出高低只分平台。 改 AK-105 步枪走照门叶片那条线,组 Glock 手枪才用得上本件;两件跨平台不通用,先看主战枪是哪把再谈留谁。
  • AK-74 照门:AK-74 照门也是 AK 枪系枪尾的铁瞄件,全重 0.025 公斤,比本件 Glock 前瞄的 0.007 公斤重出一截;两者都挂机械瞄具的名字,一个在步枪后端、一个在手枪前端,装不到同一把枪上。 名字里的「照门/准星」只是铁瞄统称,AK-74 的照门与 Glock 的氚光前瞄互不通用;先确认缺的是枪尾照门还是枪口前瞄,再定去留。

关联阅读

  • GLOCK 17 9x19手枪:Dead Ringer 蛇眼准星装在 Glock 手枪套筒枪口端的前瞄槽里,Glock 手枪出厂就带机械瞄具;只有拼枪、套筒单独更换缺前瞄时它才派得上用场,能否用上全看你在不在动 Glock 手枪。
  • AK-105 照门:AK-105 照门是 AK 步枪枪尾的铁瞄件、全重 0.025 公斤,本件是 Glock 手枪枪口端的氚光前瞄、全重 0.007 公斤;同为机械瞄具却分属步枪与手枪,对照着看能分清照门与前瞄的归属。

结论

Dead Ringer 蛇眼准星是一颗嵌氚光点的 Glock 手枪前瞄:0.007 公斤、占 1x1 一格,人机功效与后坐、精准修正全为 0,挂不上配件、流程里也没它的位置;唯一卖点在暗处的发光点,走 Glock 机械瞄具、又在意夜间对线才留这一颗,否则随手卖掉。 先认样子再谈去留:Dead Ringer 蛇眼准星是 Glock 手枪套筒枪口端那颗立柱,柱顶嵌着氚光点,暗处会泛光,和套筒尾部带豁口的照门一前一后配成机械瞄具,三点一线全指着它俩。数值上它给不了任何东西——人机功效 0、后坐力修正 0、精准度修正 0,装与不装都不碰武器面板,自身也没有一个可挂配件的槽位,一格一件还叠不起来。它不进任何流程:任务点名、制作消耗、交换清单、藏身升级都查无此件,留在仓库的唯一理由是拼枪。你正把一把 Glock 手枪的前瞄位空着,又想要夜间也能对线的发光点,装它正合适,0.007 公斤几乎不添负重;套筒瞄具齐全、或者主战枪不是 Glock,它就是纯占位,捡到直接出掉。数量上一颗封顶,同一把枪只装得下这一颗前瞄,第二颗除了占格没有去处。认准位置再收包:准星在枪口、照门在枪尾,两个槽位互不通用;装了反射瞄具的手枪整套机械瞄具让位,它一并收进仓库。