Dead Ringer Snake Eye Glock照门

Dead Ringer Snake Eye Glock照门

Glock SE

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.008 kg
物品分类机械瞄具
人机修正0
后坐修正0%
精度修正0%

Dead Ringer 蛇眼照门是 Glock 手枪套筒枪尾的氚点夜战照门:全重 0.008 公斤、占 1x1 一格,人机功效与后坐、精准修正全为 0,挂不上任何配件,任务、制作、交换、藏身都没有它的条目;本文从蛇眼名号辨识讲起,说明它和原厂、ZEV 照门的区别,以及与蛇眼准星配对才能凑齐夜间瞄准线,并对比 AK 系照门基座的差异。

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配件来源路线

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  • 关联物品AK-308 照门基座AK-308 照门基座与本件同属机械瞄具区:对方是 AK 系步枪机匣上托住照门叶的基座、全重 0.05 公斤,本件是 Glock 手枪枪尾的氚点照门本体、全重 0.008 公斤;对照着看能分清步枪基座与手枪照门本体的留用边界。
  • 关联物品AK-12照门基座AK-12 照门基座与本件都是照门相关件:一个是新一代 AK 枪系机匣尾部的承托底座、一个是被托的 Glock 手枪照门本体,平台与职责都不同;先认枪族再定留谁。

Dead Ringer Snake Eye Glock照门:先看结论

Glock 套筒枪尾的照门槽里,除了原厂黑铁件和 ZEV 加高款,还有这枚 Dead Ringer 蛇眼氚点照门:全重 0.008 公斤、占 1x1 一格,人机功效、后坐力修正、精准度修正三栏全是 0,挂不上任何配件,四处需求条目也都是 0。它单独装上去不碰任何面板数字,真正的用处是和同系列蛇眼准星一起把夜间瞄准线凑完整;决定走这条线的留一颗,不然就处理掉。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 的取舍看夜图频率:常跑夜图、把 Glock 当副手的人,氚点照门配上蛇眼准星能在不占瞄具位的前提下保持夜战对线,照门位空着就装上;白天场为主的话,三栏 0 修正对举枪和弹道都没有帮助,0.008 公斤换不来对枪优势,捡到直接出掉。

PvE:sell,建议数量 0。PvE 出掉更省心:原厂 Glock 套筒自带照门,正常玩碰不上缺它的时候;任务、制作、交换、藏身升级四处都没有它的条目,留一枚只多占一格,清理背包时直接处理。真在组蛇眼夜战套的人,等照门位空出来再回来找它也不迟。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

认这枚照门,看名号里的 Snake Eye 就够:Glock 手枪的照门就那么几种,原厂是普通黑铁豁口件,ZEV 是加高大号款,Dead Ringer 蛇眼这颗专为暗场瞄准做——套筒枪尾的豁口照门,豁口两侧嵌着氚点,夜里泛光,配合同系列枪口那颗蛇眼准星,三点一线在暗处也看得清。数值上它两手空空:人机功效 0、后坐力修正 0、精准度修正 0,装与不装武器面板都不变,自身没有任何可挂配件的槽位,全重 0.008 公斤、占 1x1 一格、一件一格还叠不起来。任务、制作、交换、藏身四处都翻不到它的需求条目,它的去处只取决于你手里那把 Glock:套筒枪尾的照门位空着、又想要夜战对线,装它正合适——但记住它是半件,单装没有意义,得和枪口的蛇眼准星凑成一对,夜间瞄准线才算拼完整。判断就落到你改不改这把 Glock:按夜战铁瞄的方向改,留这一颗;不改,它就是 0.008 公斤的占位件,捡到直接处理。一把枪只装得下这一颗后照门,一颗封顶,多出的没有容身之处。

使用时机:夜战铁瞄的需求跟着地图走:进夜图、打暗场的那几天,Glock 缺照门时它立刻有用;白天为主的时段,没有任务和制作牵动它,档初档末都是同一枚照门,价值没有波动。真正动手的时机是拼枪现场——蛇眼准星已经到手、就缺这枚凑套时当场装上;其余时候捡到顺手处理掉,不必为它预留任何位置。

风险提示

  • 全重 0.008 公斤、1x1 一格、一件一格、人机功效 0、后坐力修正 0、精准度修正 0、可挂配件 0 种都是资料记录时点的记录,版本更迭后以游戏内实际为准;这枚照门不提供任何面板增益,身份就是 Glock 手枪的替换照门。
  • 槽位只认 Glock 手枪套筒枪尾的照门槽,其他品牌手枪和长枪的照门座一概不通用;动手前先确认那把 Glock 的套筒有照门位、槽内确实空缺,槽不对进不去。
  • 蛇眼准星在枪口端、蛇眼照门在枪尾端,两端各装各的槽,名号相近却不能互替;只收这枚照门、缺了同系列准星,夜间瞄准线拼不完整,它只剩补位的意义。
  • 任务、制作、交换、藏身升级都没有它的名字,存它换不来任何进度与便利;为了「以后可能用上」提前收它没有意义,第二枚连去处都找不到。

相似物品差异

  • AK-308 照门基座:AK-308 照门基座与本件都是机械瞄具件,角色却是一底一叶:对方是 AK 系步枪机匣上承托照门叶的基座、全重 0.05 公斤、三栏修正全 0;本件是 Glock 手枪套筒枪尾的氚点照门本体、全重 0.008 公斤、三栏修正同为 0。一个当底座托住别人、一个是被托的照门本体,一个配步枪、一个配手枪。 改 AK 系步枪、机匣要配照门基座时留对方;把 Glock 手枪按夜战铁瞄组装才轮到本件。铁瞄件不跨枪族,两件装不到同一把枪上。
  • AK-12照门基座:AK-12 照门基座同样是 AK 系步枪的承托底座、全重 0.05 公斤、三栏修正全 0,职责是把照门叶固定在机匣尾部;本件是 Glock 手枪的氚点照门本体、全重 0.008 公斤、三栏修正同样是 0。名字都沾「照门」,一个步枪底座、一个手枪本体,对方比本件重得多。 玩新一代 AK 步枪、给机匣补照门基座时留对方;组 Glock 手枪夜战铁瞄才用得上本件。先看主战枪是谁,再决定留谁。

关联阅读

  • AK-308 照门基座:AK-308 照门基座与本件同属机械瞄具区:对方是 AK 系步枪机匣上托住照门叶的基座、全重 0.05 公斤,本件是 Glock 手枪枪尾的氚点照门本体、全重 0.008 公斤;对照着看能分清步枪基座与手枪照门本体的留用边界。
  • AK-12照门基座:AK-12 照门基座与本件都是照门相关件:一个是新一代 AK 枪系机匣尾部的承托底座、一个是被托的 Glock 手枪照门本体,平台与职责都不同;先认枪族再定留谁。

结论

Glock 套筒枪尾的照门槽里,除了原厂黑铁件和 ZEV 加高款,还有这枚 Dead Ringer 蛇眼氚点照门:全重 0.008 公斤、占 1x1 一格,人机功效、后坐力修正、精准度修正三栏全是 0,挂不上任何配件,四处需求条目也都是 0。它单独装上去不碰任何面板数字,真正的用处是和同系列蛇眼准星一起把夜间瞄准线凑完整;决定走这条线的留一颗,不然就处理掉。 认这枚照门,看名号里的 Snake Eye 就够:Glock 手枪的照门就那么几种,原厂是普通黑铁豁口件,ZEV 是加高大号款,Dead Ringer 蛇眼这颗专为暗场瞄准做——套筒枪尾的豁口照门,豁口两侧嵌着氚点,夜里泛光,配合同系列枪口那颗蛇眼准星,三点一线在暗处也看得清。数值上它两手空空:人机功效 0、后坐力修正 0、精准度修正 0,装与不装武器面板都不变,自身没有任何可挂配件的槽位,全重 0.008 公斤、占 1x1 一格、一件一格还叠不起来。任务、制作、交换、藏身四处都翻不到它的需求条目,它的去处只取决于你手里那把 Glock:套筒枪尾的照门位空着、又想要夜战对线,装它正合适——但记住它是半件,单装没有意义,得和枪口的蛇眼准星凑成一对,夜间瞄准线才算拼完整。判断就落到你改不改这把 Glock:按夜战铁瞄的方向改,留这一颗;不改,它就是 0.008 公斤的占位件,捡到直接处理。一把枪只装得下这一颗后照门,一颗封顶,多出的没有容身之处。