B&T MP9标准照门

B&T MP9标准照门

MP9照门

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
物品分类机械瞄具
人机修正0
后坐修正0%
精度修正0%

B&T MP9标准照门是 MP9 冲锋枪的原厂铁瞄:全重 0.01 公斤、占 1x1 格,人机功效、后坐力、精准度三项修正全是 0,兼容配件数为 0,装它零代价;本文给留用判断,并与 AK-74 照门、AK-12 照门基座做重量与平台对比。

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配件价格与兼容

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配件来源路线

优先确认商人、制作、战局拾取和可用武器关系。

  • 关联物品AK-74 照门AK-74 照门与本件都是零修正的原厂铁瞄,但一个管 AK 步枪、一个管 MP9 冲锋枪,全重也差着一截(0.025 公斤对 0.01 公斤);对比两支能帮玩家按手里的枪认准该留哪支照门。
  • 关联物品AK-12照门基座AK-12 照门基座与本件同为铁瞄配件,但基座全重 0.05 公斤、是给 AK 系换照门用的底座,本件 0.01 公斤、是 MP9 的成品标准照门;两者平台与职责不同,用于说明铁瞄要按枪族选。

B&T MP9标准照门:先看结论

B&T MP9标准照门是一只零代价的原厂铁瞄:全重 0.01 公斤、占 1x1 格,人机功效、后坐力、精准度三项修正全是 0,兼容配件数也是 0,装它只是给 MP9 补齐一条原厂瞄准基线,不添属性也不欠代价,玩 MP9 留一件、不玩就出掉。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。留不留看你 PvP 里 MP9 出不出场:出场就留这一支,全重 0.01 公斤、占 1x1 格、三项修正全是 0,装它不欠代价,哪天手里的 MP9 缺照门正好补上;整档不带 MP9 的,捡到的这支对你就没有用处,出给商人更实在。

PvE:conditional,建议数量 1。PvE 同一条线:拿 MP9 当主战就留一支,0.01 公斤、1x1 格带着毫无负担,缺照门时现装现用;没把 MP9 排进打钱路线的,这支铁瞄对你没有用途,出掉换点零钱。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

这支照门是 MP9 冲锋枪原厂自带的常规铁瞄,由 Brugger & Thomet 出品,游戏内描述叫「常规MP9反射式瞄具」。它的全部数值都指向同一个结论——零代价:人机功效、后坐力、精准度三项修正全是 0,全重 0.01 公斤,占 1x1 格,兼容配件数是 0,身上没有任何可挂配件的槽位,装上去只负责给枪补齐一条瞄准基线,不改弹道、不压后坐、也不动举枪速度。0.01 公斤这个数字本身就是辨识点:跟 AK-74 照门的 0.025 公斤、AK-12 照门基座的 0.05 公斤放在一起,MP9 这支明显轻一截,混在小铁件堆里按重量就能挑出来。留用的分界线只有一条:你的包里有没有在用的 MP9。有,就留一件,缺照门的 MP9 装上正好;没有,捡到的这支出给商人就行,它对不玩 MP9 的你没有别的价值。

使用时机:这支照门的价值跟着 MP9 的出勤率起伏:档前中段是低成本近战冲锋枪的活跃期,MP9 常被拿来当主战,缺照门的枪体捡到它就顺手补上,0.01 公斤放进腰包几乎无感;到了档末,或者整档都没把 MP9 列进主力,它留在格子里也就是一枚小铁片,出给商人换点零钱更实在。

风险提示

  • 全重 0.01 公斤、1x1 占格、三项修正全 0、兼容配件数 0 都是记录时点记录,版本更新可能调整数值,留用判断按当下版本算。
  • 它认的是 B&T MP9 冲锋枪的原厂照门位,属于 MP9 家族的制式铁瞄;把它装到别家冲锋枪或步枪上的思路不成立,装机前先确认手里那把枪。
  • 这支铁瞄的改装价值只体现在「给缺照门的 MP9 补基线」这一件事上:三项修正全 0、不挂任何配件,指望它抬举改装上限的方向不对。

相似物品差异

  • AK-74 照门:AK-74 照门与本件同属零修正铁瞄:两边的人机功效、后坐力、精准度修正全是 0,但平台和重量不同——AK-74 照门全重 0.025 公斤、服务 AK 步枪,本件全重 0.01 公斤、是 MP9 冲锋枪的原厂标准照门。一个管 AK 系步枪的瞄准线,一个管 MP9 冲锋枪,两件互不通用。 改 AK 步枪才轮到 AK-74 照门,改 MP9 用本件;铁瞄各认各的枪,先确认枪型再谈留用。
  • AK-12照门基座:AK-12 照门基座与本件同是铁瞄一族、三项修正也为 0,但体格差一档:基座全重 0.05 公斤、本件只有 0.01 公斤;而且 AK-12 基座是给 AK 系换装多款照门当底座的件,本件是 MP9 上固定好的原厂标准照门,一个当底座、一个当成品。 AK 系想换照门先备基座,MP9 直接用本件;两条改装线分属步枪与冲锋枪,配件不通用。

关联阅读

  • AK-74 照门:AK-74 照门与本件都是零修正的原厂铁瞄,但一个管 AK 步枪、一个管 MP9 冲锋枪,全重也差着一截(0.025 公斤对 0.01 公斤);对比两支能帮玩家按手里的枪认准该留哪支照门。
  • AK-12照门基座:AK-12 照门基座与本件同为铁瞄配件,但基座全重 0.05 公斤、是给 AK 系换照门用的底座,本件 0.01 公斤、是 MP9 的成品标准照门;两者平台与职责不同,用于说明铁瞄要按枪族选。

结论

B&T MP9标准照门是一只零代价的原厂铁瞄:全重 0.01 公斤、占 1x1 格,人机功效、后坐力、精准度三项修正全是 0,兼容配件数也是 0,装它只是给 MP9 补齐一条原厂瞄准基线,不添属性也不欠代价,玩 MP9 留一件、不玩就出掉。 这支照门是 MP9 冲锋枪原厂自带的常规铁瞄,由 Brugger & Thomet 出品,游戏内描述叫「常规MP9反射式瞄具」。它的全部数值都指向同一个结论——零代价:人机功效、后坐力、精准度三项修正全是 0,全重 0.01 公斤,占 1x1 格,兼容配件数是 0,身上没有任何可挂配件的槽位,装上去只负责给枪补齐一条瞄准基线,不改弹道、不压后坐、也不动举枪速度。0.01 公斤这个数字本身就是辨识点:跟 AK-74 照门的 0.025 公斤、AK-12 照门基座的 0.05 公斤放在一起,MP9 这支明显轻一截,混在小铁件堆里按重量就能挑出来。留用的分界线只有一条:你的包里有没有在用的 MP9。有,就留一件,缺照门的 MP9 装上正好;没有,捡到的这支出给商人就行,它对不玩 MP9 的你没有别的价值。