Anarchy Outdoors .45 ACP M1911 膛口制退器

Anarchy Outdoors .45 ACP M1911 膛口制退器

Anarchy

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.105 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类消焰器
人机修正-2
后坐修正-10%
精度修正0%

Anarchy Outdoors .45 ACP 膛口制退器是给 M1911A1 经典手枪配的枪口件:-0.1 后坐修正、-2 人机功效、精准修正 0、全重 0.105 公斤、占 1x1 格、可挂配件 0,和 M1911A1 螺纹枪管抢同一个枪口位;本文给留用判断,并对比 AI .338 LM 制退器与 AK 枪族制退器。

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配件来源路线

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  • 关联物品AI .338 LM战术型枪口制退器AI .338 LM 战术型制退器与本件都是膛口制退器、人机功效同为 -2,但一个重 0.23 公斤伺候重狙、一个 0.105 公斤伺候 M1911A1 手枪,并排看能按平台与重量选枪口件。
  • 关联物品AK-101 5.56x45 膛口制退器AK 枪族的 5.56x45 制式膛口制退器与本件全重几乎一样、精准修正都是 0,但一个服务 AK 步枪、一个服务 M1911A1 手枪,后坐修正本件更高;对比能帮玩家分清数值相近的枪口件按平台选型。

Anarchy Outdoors .45 ACP M1911 膛口制退器:先看结论

Anarchy Outdoors 给 M1911A1 手枪做的这支膛口制退器,值得为这把经典手枪留一件:-0.1 后坐修正在手枪枪口件里压连发上跳算狠的一档,-2 人机功效、0.105 公斤、1x1 格的代价都压得住,精准修正 0 不动弹道;组这把枪走后坐修正流就留它,不组的人清包时处理掉最省心。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 的副武器位摆 M1911A1 时,这支制退器跟着留:-0.1 后坐修正在手枪枪口件里压连发上跳是强力的一档,近身补第二枪更跟手,-2 人机功效对副武器几乎无感、0.105 公斤不压负重,精准修正 0 让弹道落点照旧;它占 1x1 格,任务、制作、交换、藏身四条收集线里都查不到它,多收的同款没有第二个枪口位可去,清包时处理掉。

PvE:conditional,建议数量 1。PvE 的判断挂在 M1911A1 在不在攒枪清单上:在,这支制退器留一件——-0.1 后坐修正配合大威力弹的连续点射稳得住,-2 人机功效、0.105 公斤、1x1 格的仓库代价都小;不在,它只认这一把枪、别家品牌手枪的枪口对不上,留在仓库没有第二项用途,趁早处理掉更实在。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

Anarchy Outdoors 给 M1911A1 手枪造这支膛口制退器,先认它带来的修正:-0.1 后坐修正在手枪枪口件里是压后坐的一档,连发与补枪时枪口上跳被按下去;-2 人机功效对副武器的手感代价小,精准修正 0 说明弹道落点一点不变,全重 0.105 公斤、占 1x1 格,收仓和带在身上都轻松。它身上没有可挂配件位、兼容配件数 0,装上后枪口那一段就封顶;更重要的是它和 M1911A1 的螺纹枪管抢同一个枪口位——想给这把经典手枪走消音路线,就得把螺纹枪管换上、这支制退器让位,两件只能留一个在枪上。它只认 M1911A1 手枪的枪口,别家品牌手枪装不上,任务、制作、交换、藏身四条收集线里也查不到它的条目,没有哪个上交或交换为它存在。留不留就看一件事:你组不组这把经典手枪、枪口走制退修正还是走消音。组且走后坐修正流,就留一件拧上;要走消音、或根本不碰这把枪,它在仓库里没有第二项用途,处理掉更实在。它一格一件、不能堆叠,多收的同款只能单占一个格子,留一件即可。

使用时机:这支制退器的价值窗口跟着 M1911A1 的组枪走:档中前段副武器位吃紧,想组一把轻手枪补枪、又嫌原厂枪口压不住大威力弹连发时,-0.1 后坐修正的它正好顶上,0.105 公斤带在身上不累;等枪口改成螺纹枪管走消音、或你放弃组这把经典手枪,它就失去用武之地,清包时顺手处理掉。它不进任何任务节点,早留晚留都不误事,判断只看那把 M1911A1 还出不出场。

风险提示

  • -0.1 后坐修正、-2 人机功效、精准修正 0、全重 0.105 公斤、1x1 格、可挂配件 0、堆叠上限 1 都是记录时点的基础数值;它压后坐、不动弹道落点,别指望它改变命中精度。
  • 它只认 M1911A1 手枪的枪口,别家品牌手枪的枪口规格对不上,动手前先确认底枪与槽位,认错枪白占格子。
  • 枪口位一次只容一件膛口装置:它和 M1911A1 的螺纹枪管互斥,装了这支制退器就装不回螺纹枪管,想走消音路线得先把枪口位让给螺纹管。
  • 它自身没有任何可挂配件位,装上是纯粹的制退、不带附加件;数量上留一件即可,多收的同款只能单占格子。

相似物品差异

  • AI .338 LM战术型枪口制退器:同为膛口制退器,一个伺候 .338 LM 栓动狙击枪、一个伺候 M1911A1 手枪:AI .338 LM 战术型全重 0.23 公斤、人机功效 -2、后坐修正 -0.08、精准修正 +0.01,靠加重去压重狙的后坐;本件全重 0.105 公斤、人机功效 -2、后坐修正 -0.1、精准修正 0,轻装还压得更狠,取舍在平台和重量上。 远程重狙的后坐交给 AI 那支,M1911A1 手枪的枪口交给本件;两件不通用,留用先看主战枪是哪把。
  • AK-101 5.56x45 膛口制退器:AK 枪族的 5.56x45 制式膛口制退器与本件都是轻枪口件、全重几乎一样(对方 0.1 公斤、本件 0.105 公斤),精准修正也都是 0;分道扬镳在修正与平台——AK-101 制退器人机功效 -1、后坐修正 -0.06,本件人机功效 -2、后坐修正 -0.1。一个给 AK 系步枪、一个给 M1911A1 手枪,后坐修正本件高出一档、人机功效代价也多一点。 主战枪是 AK 系步枪留对方,主战枪是 M1911A1 手枪留本件;数值相近时决定权在平台。

关联阅读

  • AI .338 LM战术型枪口制退器:AI .338 LM 战术型制退器与本件都是膛口制退器、人机功效同为 -2,但一个重 0.23 公斤伺候重狙、一个 0.105 公斤伺候 M1911A1 手枪,并排看能按平台与重量选枪口件。
  • AK-101 5.56x45 膛口制退器:AK 枪族的 5.56x45 制式膛口制退器与本件全重几乎一样、精准修正都是 0,但一个服务 AK 步枪、一个服务 M1911A1 手枪,后坐修正本件更高;对比能帮玩家分清数值相近的枪口件按平台选型。

结论

Anarchy Outdoors 给 M1911A1 手枪做的这支膛口制退器,值得为这把经典手枪留一件:-0.1 后坐修正在手枪枪口件里压连发上跳算狠的一档,-2 人机功效、0.105 公斤、1x1 格的代价都压得住,精准修正 0 不动弹道;组这把枪走后坐修正流就留它,不组的人清包时处理掉最省心。 Anarchy Outdoors 给 M1911A1 手枪造这支膛口制退器,先认它带来的修正:-0.1 后坐修正在手枪枪口件里是压后坐的一档,连发与补枪时枪口上跳被按下去;-2 人机功效对副武器的手感代价小,精准修正 0 说明弹道落点一点不变,全重 0.105 公斤、占 1x1 格,收仓和带在身上都轻松。它身上没有可挂配件位、兼容配件数 0,装上后枪口那一段就封顶;更重要的是它和 M1911A1 的螺纹枪管抢同一个枪口位——想给这把经典手枪走消音路线,就得把螺纹枪管换上、这支制退器让位,两件只能留一个在枪上。它只认 M1911A1 手枪的枪口,别家品牌手枪装不上,任务、制作、交换、藏身四条收集线里也查不到它的条目,没有哪个上交或交换为它存在。留不留就看一件事:你组不组这把经典手枪、枪口走制退修正还是走消音。组且走后坐修正流,就留一件拧上;要走消音、或根本不碰这把枪,它在仓库里没有第二项用途,处理掉更实在。它一格一件、不能堆叠,多收的同款只能单占一个格子,留一件即可。