Steyr AUG 垂直前握把

Steyr AUG 垂直前握把

AUG垂直握把

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.08 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类前握把
人机修正+5
后坐修正-1%
精度修正0%

Steyr AUG 垂直前握把是 AUG 突击步枪的原厂前握把件:+5 人机功效、-0.01 后坐修正、精准修正 0、全重 0.08 公斤、占 1x1 格、无挂载位;本文给留用判断,并对比 Fortis Shift 与 BCM MOD.3 战术握把的取向差异。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

配件价格与兼容

配件页优先看兼容槽位、冲突关系和改装收益;成交前以游戏内市场为准。

获取参考

配件来源路线

优先确认商人、制作、战局拾取和可用武器关系。

  • 关联物品Fortis Shift 战术前握把Fortis Shift 与本件同为垂直握把但取向不同:它 +12 人机功效不碰后坐,本件 +5 人机功效搭 -0.01 后坐修正,两把按人机功效与后坐的取舍比照选择。
  • 关联物品BCM MOD.3战术握把BCM MOD.3 与本件都是垂直握把,一个 -2 人机功效换 -0.035 后坐压制、一个 +5 人机功效轻搭后坐,数值取向相反,能帮玩家理解垂直握把的选择维度。

Steyr AUG 垂直前握把:先看结论

Steyr AUG 垂直前握把值得留:+5 人机功效在垂直握把里站得上高阶,还顺手搭 -0.01 后坐修正,精准修正 0、全重 0.08 公斤、占 1x1 格不添负担;它给 AUG 突击步枪配套,组 AUG 就留一把,不碰无托平台则不必收。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 端这把握把跟 AUG 的出场绑定:把 AUG 组进主战配装时,前握把位给它最划算,+5 人机功效让举枪开镜更快,-0.01 后坐修正顺带压一丝连发上跳,0.08 公斤加 1x1 格几乎不占负重与背包;它只认 AUG 的垂直握把位,主战枪是别的平台时留着只是白占位置,确定走 AUG 才给它留位。

PvE:conditional,建议数量 1。PvE 端它的价值也只在 AUG 上兑现:把 AUG 拿来刷图时,+5 人机功效让举枪轻快、-0.01 后坐修正让连发略稳,0.08 公斤、1x1 格对负重与仓库都没有压力;仓库里若根本看不到 AUG,这一把握把的存放意义就归零,随手处理掉更干脆。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

Steyr AUG 垂直前握把装在 AUG 突击步枪的前握把位上,名字里的垂直前握把点出它的形态:一体竖握、供持枪手托扶,配合无托步枪前伸的持枪姿势。数值面它把人机功效与后坐放在同一方向:人机功效 +5,在垂直握把里属于数额偏高的那一档;后坐修正 -0.01 是搭头,数字不大但方向正确,精准修正 0 完全不碰弹道散布;全重 0.08 公斤、占 1x1 格,塞进背包哪个角落都不挑。它身上没有可挂配件的槽位,可挂配件数 0,装上就是终点,冲突列表为空、不挤任何别的槽位,只做前握把位这一件事。留用判断跟着 AUG 走:档内把 AUG 当主战来组,前握把位给它最合适,+5 人机功效在无托步枪上一掂就见效,0.08 公斤加到枪上也几乎无感;主战枪不在 AUG 平台上,它留在背包里只占 1x1 格和 0.08 公斤,格子吃紧时先把它腾出去。任务面板、制作台、商人兑换页、藏身所升级清单里都翻不到这一件,等于它不背负任何交收集义务,能不能派上用场只看你手里有没有 AUG。

使用时机:什么时候留、什么时候出手,就看 AUG 这把无托步枪在你配装表里的地位:档中段把 AUG 作为主力枪来养、人机功效吃紧的时候,+5 人机功效加 -0.01 后坐修正的它最见效果,0.08 公斤让它挂在枪上不用频繁拆卸;档初还没有 AUG 机匣时,它 1x1 格的分量不值得特意规划存放;档末人机功效富余后它的相对收益回落,但前握把位总归要放件,留它还是腾它,跟着 AUG 的出勤频率走就好。

风险提示

  • 上文的人机功效 +5、后坐修正 -0.01、精准修正 0、全重 0.08 公斤、1x1 格、可挂配件数 0 均为采集当日的账面值,实际以游戏内显示为准。
  • 装上它之前先对一眼枪型:它只在 AUG 的前握把位工作,别的平台握把位各有各的安装条件,型号不对就是白放,动手装前先确认主战枪是谁。
  • 它不带任何挂载位,可挂配件数 0,装了就是终点;后坐修正只有 -0.01,指望它大改后坐手感是误会,它的本职是人机功效。

相似物品差异

  • Fortis Shift 战术前握把:Fortis Shift 与本件同为垂直握把,取向却不同:Fortis 只堆人机功效 +12,后坐修正 0、精准修正 0、全重 0.09 公斤,增益全押在举枪这一项上;本件人机功效 +5、后坐修正 -0.01、精准修正 0、全重 0.08 公斤,人机功效给得少些但顺带压一丝后坐、分量也更轻。 要极致人机功效选 Fortis Shift,要人机功效加一点后坐修正、重量更轻选本件;两把都是垂直握把但所属平台不同,先定枪再选握把。
  • BCM MOD.3战术握把:BCM MOD.3 战术握把与本件同为垂直握把,数值取向却相反:BCM 给 -2 人机功效、-0.035 后坐修正、精准修正 0、全重 0.053 公斤,用一点人机功效换明显的后坐压制;本件 +5 人机功效、-0.01 后坐修正、精准修正 0、全重 0.08 公斤,人机功效正向、后坐只搭一点点。 喜欢压后坐的手感选 BCM MOD.3,图举枪轻快、人机功效加成选本件;两件所属平台不同,先确认主战枪是哪把再定去留。

关联阅读

  • Fortis Shift 战术前握把:Fortis Shift 与本件同为垂直握把但取向不同:它 +12 人机功效不碰后坐,本件 +5 人机功效搭 -0.01 后坐修正,两把按人机功效与后坐的取舍比照选择。
  • BCM MOD.3战术握把:BCM MOD.3 与本件都是垂直握把,一个 -2 人机功效换 -0.035 后坐压制、一个 +5 人机功效轻搭后坐,数值取向相反,能帮玩家理解垂直握把的选择维度。

结论

Steyr AUG 垂直前握把值得留:+5 人机功效在垂直握把里站得上高阶,还顺手搭 -0.01 后坐修正,精准修正 0、全重 0.08 公斤、占 1x1 格不添负担;它给 AUG 突击步枪配套,组 AUG 就留一把,不碰无托平台则不必收。 Steyr AUG 垂直前握把装在 AUG 突击步枪的前握把位上,名字里的垂直前握把点出它的形态:一体竖握、供持枪手托扶,配合无托步枪前伸的持枪姿势。数值面它把人机功效与后坐放在同一方向:人机功效 +5,在垂直握把里属于数额偏高的那一档;后坐修正 -0.01 是搭头,数字不大但方向正确,精准修正 0 完全不碰弹道散布;全重 0.08 公斤、占 1x1 格,塞进背包哪个角落都不挑。它身上没有可挂配件的槽位,可挂配件数 0,装上就是终点,冲突列表为空、不挤任何别的槽位,只做前握把位这一件事。留用判断跟着 AUG 走:档内把 AUG 当主战来组,前握把位给它最合适,+5 人机功效在无托步枪上一掂就见效,0.08 公斤加到枪上也几乎无感;主战枪不在 AUG 平台上,它留在背包里只占 1x1 格和 0.08 公斤,格子吃紧时先把它腾出去。任务面板、制作台、商人兑换页、藏身所升级清单里都翻不到这一件,等于它不背负任何交收集义务,能不能派上用场只看你手里有没有 AUG。