SR-1MP 9x21 18发弹匣

SR-1MP 9x21 18发弹匣

SR1MP 18发弹匣

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.105 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类弹匣
人机修正-1
后坐修正0%
精度修正0%

SR-1MP 9x21 18发弹匣是斑蝰蛇手枪的原厂标准供弹件:全重 0.105 公斤、只占 1x1 格、-1 人机功效,后坐与精准修正都是 0,可挂配件 0 种;本文给留用判断,并对照 AK-74 的 6L23 与 6L26 弹匣说明手枪与步枪供弹的取舍。

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配件价格与兼容

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配件来源路线

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  • 关联物品谢尔久科夫 SR1MP 9x21 “斑蝰蛇” 半自动手枪这支 18 发弹匣是 SR-1MP 手枪的出厂标准供弹件,留不留先看枪:带斑蝰蛇当副武器就留一颗配装,不用这把枪的捡到即是普通战利品。
  • 关联物品6L23 5.45x39 AK-74 30发弹匣AK-74 的 6L23 与本件同为弹匣类供弹件但分属步枪与手枪两套体系,一个 0.215 公斤、-1.5 人机功效,一个 0.105 公斤、-1 人机功效,对比能帮玩家按武器类别选弹匣。

SR-1MP 9x21 18发弹匣:先看结论

SR-1MP 9x21 18发弹匣用 0.105 公斤、1x1 格的成本伺候一把 9x21 手枪,-1 人机功效几乎无感、后坐与精准修正都是 0;带这把斑蝰蛇就留一颗随枪走,不玩它的捡到直接变现。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 里若副武器位给了 SR-1MP,这颗 18 发弹匣就是它的原厂粮仓:0.105 公斤、1x1 格放进胸挂不添堵,-1 人机功效对拔枪开镜几乎没影响,后坐与精准修正都是 0;留一颗装枪、战局里打空换匣续战,任务和制作都没有它的份,多出来的直接变现。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 里 SR-1MP 出场不多,但真把它带进图里,18 发容量就靠这颗弹匣撑着:0.105 公斤、1x1 格塞哪儿都不碍事,-1 人机功效、0 后坐与精准修正,纯供弹不掺和手感;一颗随枪就够,仓库里不必为它留位置,多捡的当作普通战利品出掉。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

辨认这支弹匣看两个记号:铭牌上的 SR-1MP 与 9x21 把平台和口径一次钉死,18 发数字则是它与同族短匣的分界;它是斑蝰蛇手枪的原厂标准供弹件,一个匣子装 18 发 9x21,全重 0.105 公斤、只占 1x1 格,装进握把带走 -1 人机功效,后坐与精准修正都是 0,弹匣身上也没有可挂配件的槽位。改装意义上它是纯配角:不压后坐、不修正弹道,人机功效那 1 点缺口摊到整枪手感里几乎称不上代价,唯一的贡献是让 9x21 的火力一口气撑满 18 发。留用判断跟着枪走:你确定带 SR-1MP 当副武器,这颗 18 发弹匣是续战的本钱,留一颗装枪、打空换匣;不玩这把 9x21 手枪的人,它只是一片 0.105 公斤的金属,变现换子弹比占着背包格子划算。任务上交、制作配方、交换清单、藏身升级都轮不到它,攒多少都不影响进度,所以数量上一颗随枪就到头,多余的见一次清一次。

使用时机:这颗弹匣没有任务或制作窗口催着留,时机全看 SR-1MP 的出场安排:档初手枪当应急火力的阶段,把它和斑蝰蛇凑成一套副武器,0.105 公斤的随枪成本几乎为零;档中后期步枪铺开后手枪退居兜底位,弹匣留一颗跟着枪就够了。换句话说,它的价值不随档期涨跌,只随你带不带这把枪。

风险提示

  • -1 人机功效、0 后坐与精准修正、0.105 公斤、1x1 格、18 发容量与 0 种可挂配件都取自记录时点的快照,改枪手感以游戏内实际显示为准。
  • 这支弹匣的名字和描述都写明专供 SR-1MP 手枪、口径锁定 9x21;别把它往别家手枪里塞,留用前先确认手里那把枪是不是斑蝰蛇。
  • 弹匣本体没有挂载槽位,想给手枪加镭射或握把得从 SR-1MP 的其他部位找位置,别指望弹匣上接设备。

相似物品差异

  • 6L23 5.45x39 AK-74 30发弹匣:AK-74 的 6L23 弹匣与本件同属弹匣类供弹件,服务的武器却横跨了步枪与手枪:6L23 全重 0.215 公斤、-1.5 人机功效,跟着 5.45x39 的 AK 步枪走;本件 SR-1MP 弹匣 0.105 公斤、-1 人机功效,只喂 9x21 的斑蝰蛇手枪。两条供弹路线互不交叉。 改 AK 步枪备火力按 6L23 的负重取舍,副武器用手枪才轮到本件;先认准手里那支枪的供弹规格,别把两种弹匣混着带。
  • 6L26 5.45x39 AK-74 45发弹匣:AK-74 的 6L26 弹匣把重量押在长续航上:全重 0.3 公斤、-4 人机功效,装上对举枪的拖累肉眼可见;本件 SR-1MP 弹匣 0.105 公斤、-1 人机功效,轻到近乎无感。同为供弹件,代价逻辑正好相反。 步枪要持续火力就按 6L26 的负重评估,手枪副武器选本件几乎零负担;两套武器的供弹件各管各的,按主战枪定位取舍。

关联阅读

  • 谢尔久科夫 SR1MP 9x21 “斑蝰蛇” 半自动手枪:这支 18 发弹匣是 SR-1MP 手枪的出厂标准供弹件,留不留先看枪:带斑蝰蛇当副武器就留一颗配装,不用这把枪的捡到即是普通战利品。
  • 6L23 5.45x39 AK-74 30发弹匣:AK-74 的 6L23 与本件同为弹匣类供弹件但分属步枪与手枪两套体系,一个 0.215 公斤、-1.5 人机功效,一个 0.105 公斤、-1 人机功效,对比能帮玩家按武器类别选弹匣。

结论

SR-1MP 9x21 18发弹匣用 0.105 公斤、1x1 格的成本伺候一把 9x21 手枪,-1 人机功效几乎无感、后坐与精准修正都是 0;带这把斑蝰蛇就留一颗随枪走,不玩它的捡到直接变现。 辨认这支弹匣看两个记号:铭牌上的 SR-1MP 与 9x21 把平台和口径一次钉死,18 发数字则是它与同族短匣的分界;它是斑蝰蛇手枪的原厂标准供弹件,一个匣子装 18 发 9x21,全重 0.105 公斤、只占 1x1 格,装进握把带走 -1 人机功效,后坐与精准修正都是 0,弹匣身上也没有可挂配件的槽位。改装意义上它是纯配角:不压后坐、不修正弹道,人机功效那 1 点缺口摊到整枪手感里几乎称不上代价,唯一的贡献是让 9x21 的火力一口气撑满 18 发。留用判断跟着枪走:你确定带 SR-1MP 当副武器,这颗 18 发弹匣是续战的本钱,留一颗装枪、打空换匣;不玩这把 9x21 手枪的人,它只是一片 0.105 公斤的金属,变现换子弹比占着背包格子划算。任务上交、制作配方、交换清单、藏身升级都轮不到它,攒多少都不影响进度,所以数量上一颗随枪就到头,多余的见一次清一次。