MC 20-01 Sb.3 20铅径TOZ-106 5发弹匣

MC 20-01 Sb.3 20铅径TOZ-106 5发弹匣

Sb.3x5

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.13 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类弹匣
人机修正-3
后坐修正0%
精度修正0%

MTs 20-01 Sb.3 是 TOZ-106 与 MTs 20-01 通用的 5 发装 20ga 弹匣:0.13 公斤、占 1x1 格、-3 人机功效,后坐与精准修正均为 0;它把家族容量顶到最大、人机功效代价也压到最深,本文给出留用判断并对比 AK-12、6L29 弹匣的取舍差异。

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配件来源路线

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  • 关联物品AK-12 5.45x39 30发弹匣AK-12 的 30 发步枪弹匣与本件同为弹匣,但一边服务 小口径 自动步枪(-0.5 人机功效、0.19 公斤)、一边服务 20ga 猎枪(-3 人机功效、0.13 公斤),对照能看清弹匣槽按枪族锁定。
  • 关联物品6L29 5.56x45 AK-101 30发弹匣6L29 走 30 发步枪供弹路线(-1.5 人机功效、0.215 公斤),与本件 5 发猎枪续弹分属两种供弹逻辑,放在一起便于玩家按枪族与容量需求对照。

MC 20-01 Sb.3 20铅径TOZ-106 5发弹匣:先看结论

5 发款把 TOZ 弹匣的容量拉满,代价是同族最深的人机功效折损 -3;0.13 公斤、1x1 格不压手也不占地方,常打 TOZ-106 或 MTs 20-01 这两把 20ga 猎枪就留一块换上,任务、制作、交换都不点名要它,不玩这两把枪就随手清掉。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 里值不值得留全看你拿不拿这两把猎枪出门:带上 TOZ-106 或 MTs 20-01 时就装这块 5 发弹匣,从开火到第一次装填能连打五发,比单发打一发拉一次栓从容;-3 人机功效放在猎枪上能接受,0.13 公斤与 1x1 格不拖累,后坐与精准修正都是 0 不改变手感。确定不玩这两把枪,就把它当普通配件出掉。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 常打猎枪局就随身带一块:前期清杂离不开 TOZ-106 这类枪,5 发连打能一口气放倒一片再装填,-3 人机功效对打 AI 的影响有限,0.13 公斤不拖负重,后坐与精准修正为 0 保持原弹道。多捡到的件攒着没有出路,按普通小件出掉。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

判断这块弹匣留不留,先看清它拿什么换什么:用 -3 人机功效换 5 发连打。它是 20ga 霰弹枪弹匣,只适配 TOZ-106 与 MTs 20-01 两把猎枪,插上后 0.13 公斤、占 1x1 格,后坐与精准修正都是 0,弹道手感原封不动。5 发意味着从开火到第一次装填能连打五发,单发栓动的 TOZ-106 因此有了连续出手的窗口,MTs 20-01 半自动的续弹间隔也被拉长。这是 TOZ 弹匣家族里容量最大的一档,人机功效代价也最深,想要更长连打窗口就别嫌它 -3;更看重举枪速度和轻手感,再去看容量小些的同族款式。任务交付、制造配方、商人兑换、藏身升级这四类消耗清单里都寻不着它的踪迹,留不留只取决于你的枪单:常打这两把 20ga 猎枪就留一块装上随枪走;不玩它们,0.13 公斤的小弹匣对你没有别的用处,出掉即可。

使用时机:从档初到档中段,20 铅径猎枪还活跃在过渡配装里,5 发容量派得上用场,-3 的人机功效代价放在举枪不讲究的猎枪上并不刺眼;等主力换成自动武器、这两把枪渐渐出不了场,弹匣就失去了装枪对象,那时再清掉毫不心疼,不需要掐着某个档期才出手。

风险提示

  • 本文引用的 -3 人机功效、0 后坐与精准修正、0.13 公斤、1x1 格、5 发容量全部来自记录时点的档案,拿它和其他弹匣比改枪手感时,请以同一基准为准。
  • 能插它的只有 TOZ-106 与 MTs 20-01 这两把 20ga 猎枪,弹匣槽不认其他霰弹枪;上枪前看一眼目标枪的型号与弹匣槽位,避免白装。
  • 它是家族里容量最大、人机功效代价最深的一档:想要 5 发连打就得接受 -3,想省人机功效就考虑容量更小的同族款式;装枪前想清楚你要火力密度还是举枪速度。
  • 任务、制作、交换、藏身四类需求都与它无关,留用纯看个人枪单;拿不准就先留一块,多出的按普通配件出掉,不用为它承担仓储压力。

相似物品差异

  • AK-12 5.45x39 30发弹匣:AK-12 的 30 发弹匣服务 小口径 步枪,人机功效 -0.5、重 0.19 公斤;本件是 20ga 猎枪的 5 发弹匣,人机功效 -3、重 0.13 公斤、占 1x1 格。步枪弹匣把容量堆到 30 发去撑自动火力,猎枪弹匣用 5 发换连续出手,弹匣槽和口径都不通用。 主战枪是 AK-12 就按 30 发容量留步枪弹匣,打 TOZ-106 或 MTs 20-01 才用得上本件;先认准枪族再挑弹匣,两件装不到同一把枪上。
  • 6L29 5.56x45 AK-101 30发弹匣:6L29 是 AK-101 的 30 发步枪弹匣,人机功效 -1.5、重 0.215 公斤;本件 5 发、人机功效 -3、重 0.13 公斤。一个把 30 发压进步枪、一个把 5 发续进猎枪,供弹路线完全相反。 改 AK-101 才看 6L29,碰 TOZ-106 或 MTs 20-01 才看本件;按枪与弹匣槽匹配选,混着装只会卡在插槽外。

关联阅读

  • AK-12 5.45x39 30发弹匣:AK-12 的 30 发步枪弹匣与本件同为弹匣,但一边服务 小口径 自动步枪(-0.5 人机功效、0.19 公斤)、一边服务 20ga 猎枪(-3 人机功效、0.13 公斤),对照能看清弹匣槽按枪族锁定。
  • 6L29 5.56x45 AK-101 30发弹匣:6L29 走 30 发步枪供弹路线(-1.5 人机功效、0.215 公斤),与本件 5 发猎枪续弹分属两种供弹逻辑,放在一起便于玩家按枪族与容量需求对照。

结论

5 发款把 TOZ 弹匣的容量拉满,代价是同族最深的人机功效折损 -3;0.13 公斤、1x1 格不压手也不占地方,常打 TOZ-106 或 MTs 20-01 这两把 20ga 猎枪就留一块换上,任务、制作、交换都不点名要它,不玩这两把枪就随手清掉。 判断这块弹匣留不留,先看清它拿什么换什么:用 -3 人机功效换 5 发连打。它是 20ga 霰弹枪弹匣,只适配 TOZ-106 与 MTs 20-01 两把猎枪,插上后 0.13 公斤、占 1x1 格,后坐与精准修正都是 0,弹道手感原封不动。5 发意味着从开火到第一次装填能连打五发,单发栓动的 TOZ-106 因此有了连续出手的窗口,MTs 20-01 半自动的续弹间隔也被拉长。这是 TOZ 弹匣家族里容量最大的一档,人机功效代价也最深,想要更长连打窗口就别嫌它 -3;更看重举枪速度和轻手感,再去看容量小些的同族款式。任务交付、制造配方、商人兑换、藏身升级这四类消耗清单里都寻不着它的踪迹,留不留只取决于你的枪单:常打这两把 20ga 猎枪就留一块装上随枪走;不玩它们,0.13 公斤的小弹匣对你没有别的用处,出掉即可。