FN SCAR 拉机柄

FN SCAR 拉机柄

SCAR拉机柄

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.017 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类拉机柄
人机修正+1
后坐修正0%
精度修正0%

FN SCAR 拉机柄是赫斯塔尔给 SCAR 系列突击步枪标配的制式上膛件:+1 人机功效、后坐与精准修正都是 0、全重 0.017 公斤、占 1x1 格、可挂配件数 0;本文给留用判断,并对比 AK 的 Zenit RP-1 与 KAC AR-10 拉机柄的平台差异。

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配件来源路线

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  • 关联物品Zenit RP-1 AK拉机柄Zenit RP-1 与本件同为拉机柄、数值镜像(+1 人机功效、0 后坐与精准修正、0.017 公斤),但分属 AK 与 SCAR 两套平台,是改枪时先定平台再选柄的对照参考。
  • 关联物品KAC SR-25 拉机柄KAC AR-10 拉机柄与本件同为单侧标准柄、后坐与精准修正都是 0,但 KAC 人机功效 0、0.041 公斤,本件 +1 人机功效、0.017 公斤,平台也一个 AR-10、一个 SCAR,并排能看清补槽件与增益件的差别。

FN SCAR 拉机柄:先看结论

FN SCAR 拉机柄是 SCAR 系步枪的制式上膛件:+1 人机功效白给、后坐与精准修正都是 0、0.017 公斤配 1x1 格几乎无负担;主战枪玩 SCAR 就留一根填拉机柄位,不碰 SCAR 平台的让它随战利品走,不用可惜。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。SCAR 玩家在 PvP 档里给它留一个位置:拉机柄位装上这根原厂柄,+1 人机功效到手,后坐与精准修正都是 0,连发不飘、落点不偏;0.017 公斤配 1x1 格,负重和背包都几乎无感。任务清单查无此件,多出的没有第二把 SCAR 等它,让商人收走。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 档的 SCAR 拼装队里它是常客:散件凑枪或拉机柄位缺件时随手补上,那 +1 人机功效与 0.017 公斤都不占地方;制作、交换、藏身升级四处都轮不到它,一支守着 SCAR 平台就够,同款第二支清掉。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

先认件:FN SCAR 拉机柄是赫斯塔尔给 SCAR 系列突击步枪配套的制式上膛件,SCAR 整枪出厂时就装在这,散件入手缺了它这把枪拉不动栓。认它靠两个抓手:一是名字里的 SCAR 与赫斯塔尔厂商信息,二是 0.017 公斤的体重配 1x1 的占格——在拉机柄里属于轻的那一档,混在配件堆里按数字也能挑出来。数值面干脆:+1 人机功效是它给的唯一收益,后坐修正 0、精准修正 0,装上去举枪开镜快一点,弹道与连发手感原样不动;自身没有可挂配件的槽位,可挂配件数 0,装上是终点,别再想往上叠设备。需求侧零记录:任务本、制作配方、商人交换、藏身升级四处都查不到它的条目,它能派上用场的地方只有 SCAR 系的拉机柄位这一处。去留跟着平台走:主战枪是 SCAR 系、改枪时会经过拉机柄位的,留一根装上,+1 人机功效白拿、0.017 公斤不增负;枪库里没有 SCAR、也不打算拼 SCAR 的,它在背包里的分量就只有 0.017 公斤和 1x1 格,清包时腾出来。

使用时机:这根柄的档期跟着 SCAR 改装走:档中前段 SCAR 系步枪是主流战力、人机功效紧张时,拉机柄位放它 +1 最划算,0.017 公斤随时装得上也拆得下;档末人机功效富余、别的部位高修正件陆续到位后,它的相对收益回落,但拉机柄位总归要放件,留不留看主战 SCAR 还差不差这一点。它没有任务截止日,制作台也不等它,什么时候装、什么时候清都看手里那把 SCAR 的拼装进度。

风险提示

  • +1 人机功效、0 后坐修正、0 精准修正、全重 0.017 公斤、占 1x1 格、可挂配件数 0 都是资料记录时点的数值,版本更新后以游戏内实装为准。
  • 平台边界别踩:它认 SCAR 系突击步枪的拉机柄位,AK 系、AR 系、MP 系那些拉机柄各有各的槽,装到不认的枪上就是白占格子;装机前先确认手里那把枪在不在 SCAR 家族里。
  • 它只碰人机功效:后坐与精准修正都是 0,指望它压枪口或收弹道是误会;自身也不带挂载位,可挂配件数 0,装了就是终点。

相似物品差异

  • Zenit RP-1 AK拉机柄:Zenit RP-1 与本件数值像一对镜像:都是 +1 人机功效、后坐与精准修正 0、全重 0.017 公斤、占 1x1 格,但形态与归属差得远——RP-1 是 AK 枪机框侧面的罩壳式延伸杆,本件是 SCAR 机匣上的原厂标配柄,一个服务 AK 平台、一个服务 SCAR 系列。 数值相同不等于通用:改 AK 系认 RP-1,改 SCAR 系认本件,两杆分属两套平台的拉机柄位,先定主战枪再决定留哪根。
  • KAC SR-25 拉机柄:KAC AR-10 拉机柄与本件都是单侧标准柄、后坐与精准修正同为 0,但加成与重量拉开差距:KAC 那支人机功效 0、全重 0.041 公斤,纯补槽不给增益;本件 +1 人机功效、全重 0.017 公斤,装上还有一点手感可拿。 主战枪是 AR-10 系只求把拉机柄位填满就选 KAC,主战枪是 SCAR 系则本件更轻还白给 +1;两支平台不同不通用,按枪族定去留。

关联阅读

  • Zenit RP-1 AK拉机柄:Zenit RP-1 与本件同为拉机柄、数值镜像(+1 人机功效、0 后坐与精准修正、0.017 公斤),但分属 AK 与 SCAR 两套平台,是改枪时先定平台再选柄的对照参考。
  • KAC SR-25 拉机柄:KAC AR-10 拉机柄与本件同为单侧标准柄、后坐与精准修正都是 0,但 KAC 人机功效 0、0.041 公斤,本件 +1 人机功效、0.017 公斤,平台也一个 AR-10、一个 SCAR,并排能看清补槽件与增益件的差别。

结论

FN SCAR 拉机柄是 SCAR 系步枪的制式上膛件:+1 人机功效白给、后坐与精准修正都是 0、0.017 公斤配 1x1 格几乎无负担;主战枪玩 SCAR 就留一根填拉机柄位,不碰 SCAR 平台的让它随战利品走,不用可惜。 先认件:FN SCAR 拉机柄是赫斯塔尔给 SCAR 系列突击步枪配套的制式上膛件,SCAR 整枪出厂时就装在这,散件入手缺了它这把枪拉不动栓。认它靠两个抓手:一是名字里的 SCAR 与赫斯塔尔厂商信息,二是 0.017 公斤的体重配 1x1 的占格——在拉机柄里属于轻的那一档,混在配件堆里按数字也能挑出来。数值面干脆:+1 人机功效是它给的唯一收益,后坐修正 0、精准修正 0,装上去举枪开镜快一点,弹道与连发手感原样不动;自身没有可挂配件的槽位,可挂配件数 0,装上是终点,别再想往上叠设备。需求侧零记录:任务本、制作配方、商人交换、藏身升级四处都查不到它的条目,它能派上用场的地方只有 SCAR 系的拉机柄位这一处。去留跟着平台走:主战枪是 SCAR 系、改枪时会经过拉机柄位的,留一根装上,+1 人机功效白拿、0.017 公斤不增负;枪库里没有 SCAR、也不打算拼 SCAR 的,它在背包里的分量就只有 0.017 公斤和 1x1 格,清包时腾出来。