MCX SPEAR拉机柄

MCX SPEAR拉机柄

MCX SPEAR拉机柄

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.035 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类拉机柄
人机修正0
后坐修正0%
精度修正0%

MCX SPEAR 拉机柄是西格绍尔给 MCX SPEAR 突击步枪配的标准双侧件:全重 0.035 公斤、占 1x1 格,人机功效、后坐、精准三项修正全为 0,自身可挂配件 0 种也不与配件互斥;本文讲清它的 SPEAR 型号辨识与留用判断,并对比 KAC AR-10 与 CSS AK 两根同类拉机柄。

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配件来源路线

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  • 关联物品KAC AR-10 双侧拉机柄KAC AR-10 双侧拉机柄与本件同为双侧可拉的拉机柄,平台却一个 AR-10、一个 MCX SPEAR,并排对照能帮玩家理清拉机柄类件按枪族锁定的规则。
  • 关联物品CSS AK 凸缘拉机柄CSS AK 凸缘拉机柄与本件都是拉机柄,一个走 AK 平台带人机功效增益、一个是 MCX SPEAR 原厂零加成件,选件时可作平台与取向的对照。

MCX SPEAR拉机柄:先看结论

MCX SPEAR 拉机柄的辨识价值高过数值:0.035 公斤、1x1 格、三项修正全为 0,装不装都不改手感,只给 MCX SPEAR 填拉机柄位;主战枪是 SPEAR 就留一支,其余同款按无需求件处理。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 给 MCX SPEAR 常备一支原厂柄不吃亏:占 1x1 格、全重 0.035 公斤,随身带几乎不占负重;哪天档里收到 SPEAR 整枪或拆到机匣,拉机柄位立刻有件可填,三项修正全 0 的本性让装上不产生任何手感落差。

PvE:conditional,建议数量 1。PvE 只在组 MCX SPEAR 时留这支:人机功效修正 0 意味着它给不出任何改装收益,平台搭不上 SPEAR 时对别的枪毫无用处;玩这个平台就留一支在库里等机匣,不玩就清点出掉,判断标准始终是手头那支枪。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

先把它的身份说清:官方描述写明,这是西格绍尔给 MCX SPEAR 突击步枪配的标准双侧拉机柄,随枪出厂的制式件。数值面它走纯补位路线——全重 0.035 公斤、占 1x1 格,人机功效、后坐、精准三项修正全为 0,不与任何配件互斥、自身可挂配件 0 种,装上不改变任何手感。它的用武之地只有一处:MCX SPEAR 的拉机柄槽。这个槽位总得填一件,它就是那个现成的原厂答案,左右手都能操作,装好就一直放着。和普通 MCX 拉机柄摆在一起,两者数值上几乎分不出高下,真正把它们隔开的是枪:这根认 SPEAR,那根认 MCX,先看清手上组的是哪把,再决定留哪支。留用判断跟着主战枪走——玩 MCX SPEAR 的,留一支装着,0.035 公斤、1x1 格不添负担;不玩这个平台的,它对任何别的枪都没有用处,清点时顺手出掉即可。任务、制作、交换、藏身四类清单都查不到它的名字,留它的理由只有改枪这一条,别的环节不会催着你要它。

使用时机:判断时机看枪不看档期:档初走 MCX SPEAR 路线的话,捡到这支就先收着,拉机柄位是组装必经的一环,早留早省事;档中手头没有 SPEAR、也不打算收,这支 0.035 公斤、1x1 格的分量在背包里几乎没有存在感,随时可以清掉,不必等什么节点——它没有任务截止日、制作配方、藏身升级会点名消耗它,去留完全由你的改枪计划说了算。

风险提示

  • 全重 0.035 公斤、占 1x1 格、人机功效/后坐/精准三项修正全为 0、可挂配件 0 种,都是记录时点的基础数值;它只补槽位,别期待任何手感或弹道增益。
  • 它专供西格绍尔 MCX SPEAR 突击步枪的拉机柄位,别往 AR、AK 系的同类槽位硬塞;拉机柄类件按枪族划界,装之前先确认手上这把枪认哪家。
  • 认件看型号:这支标着 SPEAR,和普通 MCX 拉机柄是同一家、不同枪型的配套,拆枪归位时先认型号再收进仓库,别和普通 MCX 那根混放。
  • 官方定位是双侧可拉的标准件,左右手都能操作,但这是结构属性而不是数值增益,不会改动三项修正中的任何一项。

相似物品差异

  • KAC AR-10 双侧拉机柄:KAC AR-10 双侧拉机柄与本件同为双侧可拉的拉机柄,平台和取向却不同:对方走 AR-10 平台、全重 0.046 公斤、人机功效 +1;本件走西格绍尔 MCX SPEAR、全重 0.035 公斤、人机功效修正 0。同样是双手都能拉,对方顺手补一点人机功效,本件只求原厂匹配。 改 AR-10 平台考虑 KAC 那支,组 MCX SPEAR 才轮到本件;两者平台不通用,先认主战枪的平台再选拉机柄。
  • CSS AK 凸缘拉机柄:CSS AK 凸缘拉机柄是本类里偏增强的一支:AK 平台、全重 0.015 公斤、人机功效 +3,又轻又能给手感;本件全重 0.035 公斤、人机功效修正 0,是 MCX SPEAR 的原厂零加成件。对方拿数值说话,本件拿枪型说话。 想给 AK 拉机柄位挤人机功效可以看 CSS 那支,MCX SPEAR 只认本件原厂件;两件分属不同枪族,改装方向不同,别跨平台留用。

关联阅读

  • KAC AR-10 双侧拉机柄:KAC AR-10 双侧拉机柄与本件同为双侧可拉的拉机柄,平台却一个 AR-10、一个 MCX SPEAR,并排对照能帮玩家理清拉机柄类件按枪族锁定的规则。
  • CSS AK 凸缘拉机柄:CSS AK 凸缘拉机柄与本件都是拉机柄,一个走 AK 平台带人机功效增益、一个是 MCX SPEAR 原厂零加成件,选件时可作平台与取向的对照。

结论

MCX SPEAR 拉机柄的辨识价值高过数值:0.035 公斤、1x1 格、三项修正全为 0,装不装都不改手感,只给 MCX SPEAR 填拉机柄位;主战枪是 SPEAR 就留一支,其余同款按无需求件处理。 先把它的身份说清:官方描述写明,这是西格绍尔给 MCX SPEAR 突击步枪配的标准双侧拉机柄,随枪出厂的制式件。数值面它走纯补位路线——全重 0.035 公斤、占 1x1 格,人机功效、后坐、精准三项修正全为 0,不与任何配件互斥、自身可挂配件 0 种,装上不改变任何手感。它的用武之地只有一处:MCX SPEAR 的拉机柄槽。这个槽位总得填一件,它就是那个现成的原厂答案,左右手都能操作,装好就一直放着。和普通 MCX 拉机柄摆在一起,两者数值上几乎分不出高下,真正把它们隔开的是枪:这根认 SPEAR,那根认 MCX,先看清手上组的是哪把,再决定留哪支。留用判断跟着主战枪走——玩 MCX SPEAR 的,留一支装着,0.035 公斤、1x1 格不添负担;不玩这个平台的,它对任何别的枪都没有用处,清点时顺手出掉即可。任务、制作、交换、藏身四类清单都查不到它的名字,留它的理由只有改枪这一条,别的环节不会催着你要它。