FN SCAR Vltor VSS-11 聚合物枪托

FN SCAR Vltor VSS-11 聚合物枪托

VSS-11

配件资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数2×1 格
重量0.22 kg
每格重量0.11 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类枪托
人机修正+12
后坐修正-24%
精度修正0%

FN SCAR Vltor VSS-11 聚合物枪托是 Vltor 为 SCAR 系步枪打造的高增益伸缩托:+12 人机功效、-0.24 后坐力修正、全重 0.22 公斤占 2x1 格;本文给留用判断并对比 9A-91 上折叠枪托与 AI AXMC AX 枪托的差异。

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配件来源路线

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  • 关联物品9A-91上折叠枪托9A-91 上折叠枪托与本件同属枪托分类,一个服务紧凑步枪 9A-91、一个服务 SCAR 系,人机功效与重量各有取舍;放在一起读能帮玩家明白枪托要先定平台再比数值。
  • 关联物品AI AXMC AX枪托AI AXMC AX 枪托与本件都是提手感的枪托改件,但一个面向栓动精准平台、数值温和,一个面向 SCAR 系半自动、数值激进;对照两者能理解枪托选择取决于主战枪类型。

FN SCAR Vltor VSS-11 聚合物枪托:先看结论

SCAR 系玩家值得给主力枪留一具 VSS-11:+12 人机功效、-0.24 后坐力修正、0.22 公斤、占 2x1 格,提手感的同时压住连发,多出的出掉换钱。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 留一件给主战 SCAR 系步枪:+12 人机功效把举枪开镜的速度拉上来,-0.24 后坐力修正在枪托档位里压得很深,0.22 公斤几乎不加负重;任务和制作环节都排不到它,按改装刚需决定留否,多捡的直接出掉。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 阶段的 SCAR 系步枪需要一具主力托时,把 VSS-11 装上:+12 人机功效让长时间清图举枪不累,-0.24 后坐力修正压得住连发,0.22 公斤比多数枪托都轻,占 2x1 格不挤背包;藏身升级和制作配方里没有它的位置,留一件给改枪,其余按需处理。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

Vltor 为 SCAR 系列步枪打造的 VSS-11 是伸缩式聚合物结构的高增益改件,和原厂折叠托、伸缩托走的不是同一条路线:它把数值重心放在提手感上。人机功效 +12 在枪托里是很高的档位,-0.24 后坐力修正同时把全自动连发的枪口上跳压住,精准修正 0 不改变弹道,全重 0.22 公斤、占 2x1 格,装上去等于举枪速度和压枪幅度一起拿到,代价只有小小的两格。任务清单、制作配方、商人兑换和藏身升级都用不到它,留不留在你自己玩不玩 SCAR 系:主战枪是 SCAR 就留一件当主力托,多把 SCAR 共用一具时先装最常带进图的那支;枪族里没有 SCAR 的玩家,这具托对你没有使用场景,出掉换钱比让它躺仓库划算。另有一点要留意:VSS-11 枪托末端不带托垫类配件位,想在枪托上再挂东西改善贴腮的,它给不了这一步。

使用时机:档中前段 SCAR 系步枪当主战武器时最值:那时候人机功效紧张,+12 的抬升能让举枪对枪快一截,-0.24 后坐力修正也正好压住全威力步枪的连发;档末不缺人机功效或换成别的枪族时,它的增益不再吃紧,按改装方向决定留否,不用急着占背包格。

风险提示

  • +12 人机功效、-0.24 后坐力修正、精准修正 0、全重 0.22 公斤、2x1 格占用与 0 个可挂配件位都是记录时点的基础数值,版本更新后以实装为准。
  • 它只适配 SCAR 系列步枪的枪托槽位,别往 AK、AR、9A-91 这类别家平台的枪上硬装;换托前先确认主战枪的枪托槽位。
  • 这具托是 Vltor 的伸缩式结构、常规配色版本;同批还有 VSS-11 爱国棕配色,两者数值完全相同,收托时认准配色,别当两件不同性能的配件收。
  • 它没有托垫、贴腮类配件可以往上挂,想在枪托上补齐贴腮手感的玩家,得去其他结构的枪托里找。

相似物品差异

  • 9A-91上折叠枪托:9A-91 上折叠枪托与本件都是枪托分类下的折叠/伸缩结构件,数值侧重不同:本件 +12 人机功效、-0.24 后坐力修正、0.22 公斤,走提手感加轻量;9A-91 上折叠枪托 +16 人机功效、-0.2 后坐力修正、0.5 公斤,人机功效更高但后坐力修正浅、重量也更沉。 9A-91 是紧凑型步枪,配件绑定自家平台;本件只适配 SCAR 系。给 9A-91 提人机功效找对方,让 SCAR 又轻又压枪选本件,两件不通用。
  • AI AXMC AX枪托:AI AXMC AX 枪托是栓动精准步枪平台的枪托,本件则是 SCAR 系半自动战斗步枪的改件:AX 枪托 +4 人机功效、-0.19 后坐力修正、0.52 公斤,数值温和;本件 +12 人机功效、-0.24 后坐力修正、0.22 公斤,属于高增益一档。 栓动打远点的用 AX 枪托,SCAR 系打快节奏对枪的用本件;两个平台、两套改装思路,别指望互换。

关联阅读

  • 9A-91上折叠枪托:9A-91 上折叠枪托与本件同属枪托分类,一个服务紧凑步枪 9A-91、一个服务 SCAR 系,人机功效与重量各有取舍;放在一起读能帮玩家明白枪托要先定平台再比数值。
  • AI AXMC AX枪托:AI AXMC AX 枪托与本件都是提手感的枪托改件,但一个面向栓动精准平台、数值温和,一个面向 SCAR 系半自动、数值激进;对照两者能理解枪托选择取决于主战枪类型。

结论

SCAR 系玩家值得给主力枪留一具 VSS-11:+12 人机功效、-0.24 后坐力修正、0.22 公斤、占 2x1 格,提手感的同时压住连发,多出的出掉换钱。 Vltor 为 SCAR 系列步枪打造的 VSS-11 是伸缩式聚合物结构的高增益改件,和原厂折叠托、伸缩托走的不是同一条路线:它把数值重心放在提手感上。人机功效 +12 在枪托里是很高的档位,-0.24 后坐力修正同时把全自动连发的枪口上跳压住,精准修正 0 不改变弹道,全重 0.22 公斤、占 2x1 格,装上去等于举枪速度和压枪幅度一起拿到,代价只有小小的两格。任务清单、制作配方、商人兑换和藏身升级都用不到它,留不留在你自己玩不玩 SCAR 系:主战枪是 SCAR 就留一件当主力托,多把 SCAR 共用一具时先装最常带进图的那支;枪族里没有 SCAR 的玩家,这具托对你没有使用场景,出掉换钱比让它躺仓库划算。另有一点要留意:VSS-11 枪托末端不带托垫类配件位,想在枪托上再挂东西改善贴腮的,它给不了这一步。