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信息物品来源
优先确认任务线、地图拾取、容器来源和归档说明。
- 关联物品研究助理关于 #3 组测试对象的笔记提到 #1156 项目的笔记与研究助理关于 #3 组测试对象的笔记是同一条 TerraGroup 实验室剧情线的两张纸,一个指认内部项目编号 1156,一个记录 #3 组测试对象;两件都是占 1x1 格的剧情笔记,重量也都在 0.003 公斤上下(本件 0.003、对方 0.002),并排展示能让玩家看出实验室线索的两个分支,清包时按同一套逻辑处理。
- 关联物品间谍网络部署情况报告提到 #1156 项目的笔记与间谍网络部署情况报告同为剧情类物品但重量差距明显,前者 0.003 公斤、后者 0.09 公斤;并排对比能帮玩家理解剧情纸之间也有重量差异,带出对局时优先拿轻的,同批剧情件按重量排序取舍。
提到 #1156 项目的笔记:先看结论
提到 #1156 项目的笔记是张卖不出钱的纯剧情纸:全重 0.003 公斤、占 1x1 格,编号 1156 指认的是 TerraGroup 秘密实验室的内部项目,但它没被任何任务点名、商人不收,也没有制作或交换价值,随手丢掉不亏,只有剧情收藏玩家才值得留一张。
PvP / PvE 保留建议
PvP:none,建议数量 0。PvP 档里这张笔记没有上场的机会:dossier 里任务需求为零,没有任务会收它,商人不收,制作与交换也没有它的位置;它全重 0.003 公斤、占 1x1 格,带出对局不拖累负重,却也换不来任何收益。留它在包里纯属浪费格子,捡到就地丢弃最干净,只有想攒 TerraGroup 剧情收藏的玩家才会例外地留一张。
PvE:none,建议数量 0。PvE 的结论一样:这笔记对通关和攒家当都没有贡献,任务清单里查不到它,卖了换钱走不通,留着也只是仓库里多一张 1x1 的纸;0.003 公斤的重量让它几乎不占负重,丢不丢都不心疼。非剧情收藏玩家不用给它留位置,见到就丢。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
提到 #1156 项目的笔记在交易环节是个'死'字:dossier 明确它不可出售,商人不收这张纸,它的重量和占格(全重 0.003 公斤、占 1x1 格)也没有任何加成意义,纯属一张写满剧情的便签。想拿它变现走不通,想让它当制作原料或交换筹码同样没门,配方列表和交换清单里都查不到它的位置。所以这笔记不存在'卖不卖'的问题,只有'留不留'的问题:留,理由只能是剧情收藏——编号 1156 指认了 TerraGroup 秘密实验室车间里的项目线索,想凑这套实验室剧情件的玩家可以留一张观赏;不留,就随手丢掉,它连丢弃限制都没有。清包时它是该优先清掉的那一类:不占便宜、不碍事、也不心疼。
使用时机:这笔记没有任何时间敏感的节点:没有任务卡在它身上,也就不存在'交件前留、交件后丢'的窗口,捡到当下就能做决定——剧情收藏玩家顺手收进仓库,效率玩家当场丢弃。唯一和时机沾边的是版本变化:写稿时点的 dossier 里它没有任何任务需求,若后续版本给 1156 这个项目编号补上任务或阅读功能,这张纸的地位会变,届时按新的任务清单重新判断留不留。
风险提示
- 全重 0.003 公斤、占 1x1 格、不可出售、可丢弃都是记录时点的基础数值,版本更新后可能调整,以最新数据为准。
- 当前没有任何任务点名要它,这是写稿时点的事实;如果后续版本把 1156 项目编号写进新任务或彩蛋,这张纸会从纯剧情件变成线索件,留不留的判断要跟着变。
- 别把它和能变现的战利品混为一谈:它卖不了钱,也不存在'留着等涨价'的逻辑,清包缺格子时它是第一优先的可弃项,丢弃没有任何损失。
相似物品差异
- 研究助理关于 #3 组测试对象的笔记:同为 TerraGroup 实验室剧情线的笔记,本件与对方的差别在编号指向和重量:提到 #1156 项目的笔记指向内部项目编号 1156,对方指向 #3 组测试对象;重量上本件 0.003 公斤,对方 0.002 公斤,本件略重一点,占格都是 1x1。剧情身份相同,一个提'项目'一个提'测试组',是实验室线索的两个分支。 两张纸在清包里地位一样低:都只占 1x1 格,重量差得连负重都感觉不出来,玩家不用为任何一张腾心思;想收剧情件就各留一张,不想收就一起丢,判断标准一致。
- 间谍网络部署情况报告:与间谍网络部署情况报告相比,本件是更轻的小纸条:提到 #1156 项目的笔记全重 0.003 公斤、占 1x1 格,对方全重 0.09 公斤、同样占 1x1 格;剧情上一个指向 TerraGroup 实验室的 1156 项目,一个讲间谍网络的部署,是同一批剧情件里的两个方向。 重量差异影响带出心态:本件塞进背包几乎感觉不到存在,对方虽然也只占一个格,但同样是剧情纸,论负重优先留轻的没错;取舍上不用纠结,按重量从重到轻清掉。
关联阅读
- 研究助理关于 #3 组测试对象的笔记:提到 #1156 项目的笔记与研究助理关于 #3 组测试对象的笔记是同一条 TerraGroup 实验室剧情线的两张纸,一个指认内部项目编号 1156,一个记录 #3 组测试对象;两件都是占 1x1 格的剧情笔记,重量也都在 0.003 公斤上下(本件 0.003、对方 0.002),并排展示能让玩家看出实验室线索的两个分支,清包时按同一套逻辑处理。
- 间谍网络部署情况报告:提到 #1156 项目的笔记与间谍网络部署情况报告同为剧情类物品但重量差距明显,前者 0.003 公斤、后者 0.09 公斤;并排对比能帮玩家理解剧情纸之间也有重量差异,带出对局时优先拿轻的,同批剧情件按重量排序取舍。
结论
提到 #1156 项目的笔记是张卖不出钱的纯剧情纸:全重 0.003 公斤、占 1x1 格,编号 1156 指认的是 TerraGroup 秘密实验室的内部项目,但它没被任何任务点名、商人不收,也没有制作或交换价值,随手丢掉不亏,只有剧情收藏玩家才值得留一张。 提到 #1156 项目的笔记在交易环节是个'死'字:dossier 明确它不可出售,商人不收这张纸,它的重量和占格(全重 0.003 公斤、占 1x1 格)也没有任何加成意义,纯属一张写满剧情的便签。想拿它变现走不通,想让它当制作原料或交换筹码同样没门,配方列表和交换清单里都查不到它的位置。所以这笔记不存在'卖不卖'的问题,只有'留不留'的问题:留,理由只能是剧情收藏——编号 1156 指认了 TerraGroup 秘密实验室车间里的项目线索,想凑这套实验室剧情件的玩家可以留一张观赏;不留,就随手丢掉,它连丢弃限制都没有。清包时它是该优先清掉的那一类:不占便宜、不碍事、也不心疼。