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先进电子材料教材:先看结论
先进电子材料教材的留存要看制作、不是看任务:情报之源任务完成后奖励 1 本,全重 0.5 公斤、占 1x2 格,情报中心 2 级、情报中心 3 级、工作台 3 级三个配方各要 1 本,它不可丢弃只能卖商人,不打算做这三个配方就处理掉。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 1。PvP 留 1 本的理由全在制作:情报中心 2 级、情报中心 3 级、工作台 3 级各有一个配方要消耗 1 本先进电子材料教材,这三个配方是它唯一的制作出口,留 1 本在手随时能点;它不可丢弃,想清仓库也只能卖商人,所以没必要多留,1 本足够覆盖,配方做完再缺再去战局里找。
PvE:conditional,建议数量 1。PvE 下留 1 本同样够用:情报中心 2 级、情报中心 3 级、工作台 3 级的配方各自要 1 本,它又是情报之源任务的固定奖励,缺货时重跑任务或战局搜集都能补上;不可丢弃意味着它留在仓库也不怕误删,但完全没有制作打算的话,卖掉比占着格子强。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途3项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
先进电子材料教材的价值不在战斗、也不在上交任务,而在隐藏部制作:情报中心 2 级、情报中心 3 级、工作台 3 级各有一个配方要消耗 1 本,这是它唯一的消耗出口,它没有任何交易用途,也没有任务点名要交。它占 1x2 格、全重 0.5 公斤,可以卖商人,但游戏不允许直接丢弃,也就是说不想留的话只能卖、不能删。判断依据很直接:你的隐藏部要不要做这三个配方——要做就留 1 本,不做就卖掉处理掉。多留没有意义,因为每个配方只吃 1 本,三个配方也不会叠加在同一本上消耗。
使用时机:唯一的时间点在隐藏部制作进度上:情报中心升到 2 级和 3 级、工作台升到 3 级之后,对应配方才开放,先进电子材料教材在那之前没有消耗渠道。它是情报之源任务的完成奖励,任务做完拿到 1 本,不急着用就先放仓库,配方解锁后再决定留卖,没有任务进度的压力。
风险提示
- 全重 0.5 公斤、占 1x2 格、三个配方各要 1 本都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动。
- 它不可丢弃,只能卖商人或留仓库,清包时别想着能直接删掉,不打算做配方就卖掉。
- 情报中心 2 级、情报中心 3 级、工作台 3 级这三个配方是它仅有的制作出路,配方未解锁前它没有任何消耗渠道,留与卖全看隐藏部计划。
相似物品差异
- 情报文件夹:同为剧情物品,先进电子材料教材全重 0.5 公斤、占 1x2 格,情报文件夹轻得多只有 0.23 公斤、占 2x1 格;用途归属也不同:本件没有任务要交而是被三个制作配方点名,对方的记录里看不到任何制作或任务关联。 本件留不留取决于隐藏部制作计划,对方没有制作出路,处理起来更自由;本件比对方重一倍还多,清包时多算一点负重,别把两类剧情物品当成同一套留法。
- 军用闪存装置:军用闪存装置全重 0.14 公斤、占 1x1 格,比先进电子材料教材的 0.5 公斤、1x2 格轻便得多;本件是任务奖励兼制作材料,对方的记录里同样看不到任务或制作关联。 清包取舍因此不同:本件有配方价值,卖之前要先想清楚;对方体积小重量轻,处理起来没有负担;两者都可出售,但本件不能丢弃,处理方式上多一层限制。
关联阅读
- 情报文件夹:先进电子材料教材与情报文件夹同属教材资料类剧情物品,一个被制作配方点名、一个在记录里没有关联,并排对比能帮玩家分清哪类剧情物品该为制作留、哪类可以放心处理。
- 军用闪存装置:先进电子材料教材与军用闪存装置都是信息类剧情物品,但重量和占格差很多,对比能让玩家直观感受到同样是剧情物品,清包成本可以差好几倍。
结论
先进电子材料教材的留存要看制作、不是看任务:情报之源任务完成后奖励 1 本,全重 0.5 公斤、占 1x2 格,情报中心 2 级、情报中心 3 级、工作台 3 级三个配方各要 1 本,它不可丢弃只能卖商人,不打算做这三个配方就处理掉。 先进电子材料教材的价值不在战斗、也不在上交任务,而在隐藏部制作:情报中心 2 级、情报中心 3 级、工作台 3 级各有一个配方要消耗 1 本,这是它唯一的消耗出口,它没有任何交易用途,也没有任务点名要交。它占 1x2 格、全重 0.5 公斤,可以卖商人,但游戏不允许直接丢弃,也就是说不想留的话只能卖、不能删。判断依据很直接:你的隐藏部要不要做这三个配方——要做就留 1 本,不做就卖掉处理掉。多留没有意义,因为每个配方只吃 1 本,三个配方也不会叠加在同一本上消耗。