获取参考
医疗获取路线
优先确认商人、地图医疗箱、制作和任务需求。
- 关联物品CMS手术包医疗站3级制作1套Surv12明确需要1套CMS手术包,是配方中功能最接近的基础材料。
- 关联物品古董花瓶Jaeger 2级取得1套Surv12需要2个古董花瓶,适合与医疗站制作路线分开核对。
- 关联物品Grizzly急救包Grizzly与Surv12都能处理骨折,但一个偏综合急救,一个承担断肢修复,使用时间和资源结构不同。
Surv12野战手术包:先看结论
Surv12最多使用9次,可处理骨折和断肢,断肢修复后的部位生命比例为0.6至0.72;20秒操作要求先确保治疗窗口安全。
PvP / PvE 保留建议
PvP:use,建议数量 1。PvP需要断肢修复能力且能为3×1体积留位时携带一套;9次容量适合多轮伤情,但每次20秒必须纳入交战节奏。
PvE:keep,建议数量 1。PvE长线行动中断肢修复价值明确,保留一套即可覆盖9次使用;消耗后再根据医疗站材料补充。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途1项,交换来源1项;治疗量:0;单次治疗上限:0;使用时间:20秒。
医疗站3级可用3堆药、1套医疗工具、1个铝固定夹板和1套CMS手术包,在4600秒内制作1套Surv12。Jaeger 2级另有2个古董花瓶换1套的记录;Surv12也可作为Therapist 3级交换LBT-2670医物包的材料,投入前先确认自己是否仍需要断肢治疗。
使用时机:断肢或骨折已影响行动、且能获得20秒安全窗口时使用。若只是常规生命恢复或止血,应由对应急救与止血物品处理;Surv12的重点是恢复受损部位,而不是替代所有医疗用品。
风险提示
- 部位生命比例必须保留为0.6至0.72,不能擅自改写成未已记录的其他表达或固定结果。
- 新手上路要求任意3件战局中找到的医疗物品,Surv12只是52种候选之一,并非指定上交3套Surv12。
- 用2套Surv12参与医物包交换是另一条用途,不代表日常就应固定保留2套;先区分自用和交换计划。
相似物品差异
- Grizzly急救包:Surv12使用20秒、最多9次,处理骨折与断肢并把部位生命比例恢复到0.6至0.72;Grizzly使用5秒,拥有1800治疗资源并处理轻重出血、骨折和挫伤。 Surv12解决断肢后的部位修复,Grizzly负责生命恢复和综合伤情;合理配装通常按职责决定携带,而不是二选一替代。
关联阅读
- CMS手术包:医疗站3级制作1套Surv12明确需要1套CMS手术包,是配方中功能最接近的基础材料。
- 古董花瓶:Jaeger 2级取得1套Surv12需要2个古董花瓶,适合与医疗站制作路线分开核对。
- Grizzly急救包:Grizzly与Surv12都能处理骨折,但一个偏综合急救,一个承担断肢修复,使用时间和资源结构不同。
结论
Surv12最多使用9次,可处理骨折和断肢,断肢修复后的部位生命比例为0.6至0.72;20秒操作要求先确保治疗窗口安全。 医疗站3级可用3堆药、1套医疗工具、1个铝固定夹板和1套CMS手术包,在4600秒内制作1套Surv12。Jaeger 2级另有2个古董花瓶换1套的记录;Surv12也可作为Therapist 3级交换LBT-2670医物包的材料,投入前先确认自己是否仍需要断肢治疗。