金星软膏

金星软膏

金星

医疗资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

金星软膏建议留几支:占 1x1 格、全重只有 0.016 公斤、使用 7 秒,专治疼痛和脑震荡,是不占负重的一线止痛软膏;任务「新手上路」还能拿它当战局医疗物品选交 3 个,交件没交完前捡到都先留着。

增益

治疗 疼痛、挫伤

金星软膏占 1x1 格、全重 0.016 公斤、使用 7 秒,专治疼痛和脑震荡;任务「新手上路」在中心区能拿它当战局医疗物品选交 3 个,医疗站三级配方也会消耗它,本文给留用判断与任务节奏。

战局内拾取

值不值得捡

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医疗价格与出战携带

医疗页优先看治疗范围、使用时间、次数和副作用;价格只影响备货成本。

获取参考

医疗获取路线

优先确认商人、地图医疗箱、制作和任务需求。

  • 关联物品军用绷带金星软膏与军用绷带同属占 1x1 格的单格医疗小件,但治疗线路一止痛一止血,使用耗时和全重也各不同,并排看能帮玩家按伤势类型挑对工具。
  • 关联物品铝固定夹板金星软膏与铝制夹板治疗覆盖零重叠,金星管疼痛脑震荡、夹板管骨折,重量差距明显,对照读能分清断肢处理和止痛各该带什么。

金星软膏:先看结论

金星软膏建议留几支:占 1x1 格、全重只有 0.016 公斤、使用 7 秒,专治疼痛和脑震荡,是不占负重的一线止痛软膏;任务「新手上路」还能拿它当战局医疗物品选交 3 个,交件没交完前捡到都先留着。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 3。PvP 先按任务量留 3 个:「新手上路」要求上交在战局中找到的医疗物品 3 个,金星软膏是候选,交件之前它是保送件;它 0.016 公斤、占 1x1 格,交完任务常驻一支涂疼痛脑震荡也不吃亏,剩余多余的再做处理。

PvE:conditional,建议数量 3。PvE 同样把 3 个选交当底线,任务进度跟 PvP 一个规矩;单人打 AI 挨震击弹之后脑震荡嗡嗡、挨枪一身疼,金星软膏 7 秒抹一下就能缓,0.016 公斤全重怎么带都不碍事,交完任务留一两支当常驻止痛即可。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

金星软膏的价值分三条线看。第一条是任务线:任务「新手上路」在中心区要上交任意在战局中找到的医疗物品 3 个,金星软膏是候选之一,交件之前它属于必留品;反过来它还是两个任务的完成奖励,维他命-2 完成后发 1 个、急救措施完成后发 3 个,等于任务做顺了会往回送。第二条是实战线:它占 1x1 格、全重只有 0.016 公斤、使用 7 秒,专治疼痛和脑震荡,挨震挨打后涂一涂就缓过来,是清包里几乎不占负重的一线止痛软膏,PvP、PvE 都值得常驻一支。第三条是制作线:医疗站三级有个配方要拿它当材料,一次消耗 1 个、耗时接近两小时,能产出 4 个物品;商人那边没有任何换购渠道用到它。判断留多少先看任务进度:选交没交完按 3 个留,交完任务常驻一两支自用,做配方有需要时也留得住,多出的再处理。

使用时机:时间敏感点在任务节奏上:接到「新手上路」之后、交完 3 个战局医疗物品之前,金星软膏一直是优先留存的,别急着处理;交完任务转入自用阶段,常驻一两支涂疼痛脑震荡;档中后期它还是医疗站三级配方的材料,做配方前手里攒着几个不吃亏。它 0.016 公斤的轻量属性让它在任何阶段都值得占一个格位。

风险提示

  • 全重 0.016 公斤、占 1x1 格、使用 7 秒、选交 3 个都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动。
  • 「新手上路」收的是战局中找到的医疗物品,必须带白色战利品标记,普通流程里捡的不算数,别把没标记的算进交件数。
  • 它只消疼痛和脑震荡,不碰出血、骨折、断肢,挨了重创别指望一支软膏兜底,清包时按状态搭配其他医疗品。

相似物品差异

  • 军用绷带:两者都是占 1x1 格的单格医疗小件,治疗线路完全不同:金星软膏消疼痛和脑震荡,军用绷带只收轻出血;使用速度上金星要 7 秒,对方只要 2 秒;重量上金星 0.016 公斤、对方 0.043 公斤,金星反而更轻。 中弹出血、伤口小打紧的用对方,被打出疼痛、被震出脑震荡的用金星;两者都是小格子不冲突,清包各留一支按伤势挑着用。
  • 铝固定夹板:金星软膏与铝制夹板的治疗范围毫不重叠:金星管疼痛和脑震荡,铝制夹板只接骨折;铝制夹板使用 3 秒比金星的 7 秒利落,但全重 0.22 公斤,比金星的 0.016 公斤压得多。 断腿断胳膊拿夹板接骨,疼痛和脑震荡找金星;拼负重、包里常备一支止痛软膏时,金星几乎不占份量,更适合长期随身。

关联阅读

  • 军用绷带:金星软膏与军用绷带同属占 1x1 格的单格医疗小件,但治疗线路一止痛一止血,使用耗时和全重也各不同,并排看能帮玩家按伤势类型挑对工具。
  • 铝固定夹板:金星软膏与铝制夹板治疗覆盖零重叠,金星管疼痛脑震荡、夹板管骨折,重量差距明显,对照读能分清断肢处理和止痛各该带什么。

结论

金星软膏建议留几支:占 1x1 格、全重只有 0.016 公斤、使用 7 秒,专治疼痛和脑震荡,是不占负重的一线止痛软膏;任务「新手上路」还能拿它当战局医疗物品选交 3 个,交件没交完前捡到都先留着。 金星软膏的价值分三条线看。第一条是任务线:任务「新手上路」在中心区要上交任意在战局中找到的医疗物品 3 个,金星软膏是候选之一,交件之前它属于必留品;反过来它还是两个任务的完成奖励,维他命-2 完成后发 1 个、急救措施完成后发 3 个,等于任务做顺了会往回送。第二条是实战线:它占 1x1 格、全重只有 0.016 公斤、使用 7 秒,专治疼痛和脑震荡,挨震挨打后涂一涂就缓过来,是清包里几乎不占负重的一线止痛软膏,PvP、PvE 都值得常驻一支。第三条是制作线:医疗站三级有个配方要拿它当材料,一次消耗 1 个、耗时接近两小时,能产出 4 个物品;商人那边没有任何换购渠道用到它。判断留多少先看任务进度:选交没交完按 3 个留,交完任务常驻一两支自用,做配方有需要时也留得住,多出的再处理。