车载急救包

车载急救包

车载急救包

医疗资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

一句话结论:车载急救包别当主力医疗包带——它占 2x1 格、全重 1 公斤、使用 3 秒,治疗范围只有轻出血,做任务件和制作原料才是它的正路,「新手上路」要 3 个战利品医疗物品它算数,医疗站里拿它合 Salewa 急救包和 CMS 手术包也划算,任务「短缺」「卫生标准 - 1」还会各送 2 个。

增益

治疗 轻出血

车载急救包占 2x1 格、全重 1 公斤、使用 3 秒,只治轻出血,单独背进图不划算;它真正的价值在任务与制作——中心区「新手上路」要交 3 个战利品医疗物品它算数,医疗站 1 级能拿它合 Salewa 急救包和 CMS 手术包,任务「短缺」「卫生标准 - 1」还会各送 2 个,本文给留用判断。

当前建议

车载急救包 可获取/自制,按需留

车载急救包的价值不在自用,在转手。它使用 3 秒、全重 1 公斤、占 2x1 格,治疗范围只有轻出血,真挨了重出血它束手无策,所以它不是带进图贴身用的医疗品,仓库里给它留位置的正当理由来自任务和制作。任务上,中心区的「新手上路」要求上交 3 个战利品医疗物品,车载急救包在候选名单里,任务没交完前它是硬需求。制作上,医疗站 1 级有两个配方要用它:拿 2 个车载急救包加 2 个 Esmarch 止血带能做 1 个 Salewa 急救包,耗时约四十分钟;拿 1 个车载急救包加 1 个医疗工具、1 个铝固定夹板能做 1 个 CMS 手术包——这两个成品都比它值得带,把攒下的原料喂进配方就是把止血能力往上升。补给上,Therapist 一级能用 1 个 Humpback 鲑鱼罐头换 1 个车载急救包,一次额度 5 个,要交件或凑料时这是个稳定来路。还有任务结算白送:任务「短缺」和「卫生标准 - 1」完成时各发 2 个。所以留用思路是:交件前按 3 个留,交完任务后存货优先喂医疗站配方,真有富余再处理掉,不必一直压在仓库里。

带战局内找到标记PvP:PvP 这边先按 3 个留:中心区「新手上路」要上交 3 个带战利品标记的医疗物品,车载急救包正好在候选里,任务没交完前捡到都算进度;交完任务它就不值得贴身带了,全重 1 公斤、占 2x1 格、只会止轻出血,背着压负重,多出来的存货直接喂医疗站配方,或是处理掉换钱。
不带战局内找到标记PvE:PvE 同样留 3 个打底,但理由不同:单人档的任务进度全靠自己背,「新手上路」的 3 个战利品医疗物品要一件件从战局里攒,车载急救包捡到就先放仓库;交完任务后它还有第二层用途——医疗站 1 级的两个配方都要它,攒 2 个能合 1 个 Salewa 急救包,比带着这个只治轻出血的笨重包划算。

战局内拾取

值不值得捡

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医疗价格与出战携带

医疗页优先看治疗范围、使用时间、次数和副作用;价格只影响备货成本。

获取参考

医疗获取路线

优先确认商人、地图医疗箱、制作和任务需求。

  • 关联物品AI-2急救组合车载急救包与 AI-2 急救组合都是占小格子的急救包,但本件能止轻出血、对方按源事实不处理出血类状态,并排对比能帮玩家分清轻伤携带与真正止血分别该带什么。
  • 关联物品Salewa急救包车载急救包是 Salewa 急救包的制作原料,医疗站 1 级拿 2 个加 2 个 Esmarch 止血带可合 1 个,且对方治疗覆盖重轻出血、比本件更轻,对比阅读能帮玩家决定是留原料合成就地升级还是直接带成品。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途2项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源1项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中车载急救包稍候自动更新